Здравствуйте, пару дней назад вышла в закрытый бета–тест игра под...
Здравствуйте, пару дней назад вышла в закрытый бета–тест игра под названием Sect. Пара слов об игре, скопированные с офсайта:
Sect is a new generation, browser–based multiplayer online role–playing game set in an imaginative world after post–nuclear war in the year 2037. Protect what is left of our civilization.
Регистрация по инвайтам, или по ссылке выше. Остальное в комментариях, инвайт там же.
200 levels — show no mercy to your enemies
20 military ranks starting from Private
Multiple ways of evolution
4 different character types
Personalize your character with 350+ items
5 grades of item quality
4 types of equipment
Daily location–based loot options
6 powerful sects all over the world
6 bunker locations with portals
6 gods to accept your sacrifices
30 location–specific bosses with epic loot
Grow more powerful by inviting other sectants
Ability to expand your physical or psyonic powers
Multiple passive income options
Location, win ratio and ranks leader boards
Инвайт b26729.
И пару слов от себя: Игра с уже живым форумом, приятным интерфейсом, затягивающим(пока) игровым процессом. Обещают еще кучу доплнительных фич. Вливание реальных денег предусмотрено, но не знаю, насколько будет влиять на игровой процесс, и вообще, требоваться.
Добавляйте в секту f45806 :)
вообще таких игр полно под айфон/айпод, весьма занятные, правда уровню к 20 станет скучно
1aad4d
Они были так добры!
Hello,
we are sorry you had to wait so long for confirmation letter. We experienced some failure in our mailing system, which was the result of some new users not received their confirmation emails.
We have manually approved your confirmation. You can now login at www.sect.com with your email address and the password you used when you did register.
Thank you for patience,
Algis Skara (Sectus)
sect.com
Во как! Стоило мне несколько часов не проверять почту.
5fdcdf
Ну и чем это отличается от вконтактовских городских банд?
"4 types of equipment"
Крутая строчка.
Аптечка, пушка, броня
ЧТО ЖЕ ЧЕТВЕРТОЕ ОНИ ПРИДУМАЛИ???
wish: А игра не adultsonly?
Splurov: 4f006e
Perun
Moscow
Russia
Простите за занудство, но "new generation, browser–based" както супер тупо звучит для игры, содранной практически 1 в 1 с Мафии и прочих, в которые там играют миллионы человек уже не 1й год.
136ea7
Timm_Taller: забрал
спасибо.
Давно мечтал о своей секте Святого Мотоцикла ;)
Люди в закладке Fights, что означает Ratio?
hyper_sworn: Отношение "победы/поражения", очевидно.
В трех браузерах играть веселее))
тэкс, ребят, по одному инвайту можно региться много раз тут тема собрать как можно большую толпу. предлагаю инвайтиться по коду ziavra. ему же пригласить к себе в секту всех уже зарегистрированных, а здесь отписать свой ник в игре, чтобы нам войти в нужную секту.
vuk: а мне показалось, что все кто зарегистрировался по какому то инвайту, или по инвайтам друг друга, объединяются в одну большую толпу. так например ziavra у меня в сектантах. я этому даже удивился, когда увидел.
Timm_Taller: Нене, ты можешь безо всяких инвайтов собирать кодлу. Ссылка "Sectants" в правом верхнем углу экрана.
vuk: насчет зиавры не понял. но вот, пожалуй, ник: 4estor
vuk: У тебя своя секта. Тебе приглашение выслано, прими его, пожалуйста.
Vamis: ну ясен пень, но зявра у меня в сектантах отчего то.
Timm_Taller: Так ты же по его приглашению регистрировался, так?
Как лут продавать? А то куча говна в рюкзаке лежит, и денег ни копейки.
Секта = "Теперь Друзья"
Пригласил тебя = автоматически стал другом, чем больше ты "друзей" пригласишь или они пригласят тебя тем больше у тебя сектантов
Vamis: да
wish: ясно)
Vamis: я так понимаю, продать можно только то, что купил на "Маркете"
Buy it/Sell it. ну ты понял.
wish: Даа, это барахло я продавал. Никак, короче.
а у кого нибудь случалось, что после выполнения всех ступеней миссии не выдавался лут м класса?
Timm_Taller: Он с какойто вероятностью выпадает при выполнении мисии, а выполнять можно бесконечное колво раз.
ziavra: теперь выпал. обычно после последней ступени выпадал)
маловато нас народу нужно больше для лепросекты.
4estor: Кажется, размер секты влияет только на бонусы, которые ты можешь купить. Какойто отряд сколотить всё равно не получится.
Vamis: я так понял размер секты влияет на атаку/защиту
Timm_Taller: Ну, я хотел сказать, что в секте могут быть не только выходцы с Лепры. Чем больше народу, тем лучше, ясен пень.
выложите тогда сюда инвайт коды друзей, если у кого есть
miunderstood: Мы стараемся сделать так, чтобы скучно не было. Ещё пару дней заняты тем, что фиксим баги, а потом сразу один за другим будут дополнения.
phantom: Да ничем. Один в один. Правда я не видел банды, о которых вы говорите.
Знаете, есть много схожих игр. Age of Empires ведь не один в один Warcraft 2. Но жанр схожий.
4estor: походу мы все в кодле :)
ник: daemon77
Algis: ты из разработчиков? скажи чем продиктовано такое странное и неудобное меню боя, когда кликаешь "атаковать", а оно тебе говорит, что оппонент почти мертв. причем на всей странице ни одного годного к бою противника. может быть в меню fight выводить только тех с кем ты можешь подраться?
vuk: и принудительно крутит вверх до сообщения, что противник почти мёртв.
Timm_Taller: да, тоже подзаебывает.
Пригласил в секту всех кто выше
мой код
Algis: Извини, а что это за время тикает?
Nano Factory
Income +750
Time left: 139:04:00
25 new world credits
vuk: Да, всего нас двое. Просто людей сейчас в игре мало. Я прямо сейчас могу включить и показывать в списке будет только тех, кого можно атаковать. Другое дело, что после 30 уровня показывать будет пару человек и не долго.
Как только будет больше игроков(у нас около 3,000 заявок на бету оставляли email'ы люди, но не пускаем их по причине того, что фиксим баги, пока людей немного) сразу все эти проблемы решаться.
Timm_Taller: с этим точно чтонибудь придумаем.
Vamis: Время в течении которого действует это предложение.
Както мне это странно. Я ещё ни разу даже не залогинился, а меня уже сто раз атаковали, чтото я там выиграл, остальное проиграл и у меня уже 27 здоровья из ста.
Клёво. Я даже интерфейса игры не видел, а уже почти труп. Бред, простите меня, какойто.
Mancubus: Это баг. Персонаж в список попадает после регистрации, но перед активацией. Починим. Спасибо.
Algis: Сорри. Както я забыл, что это бета :) Уже пытаюсь играть, спасибо!
Mancubus: Это не то, чтобы бета. Это альфаальфабета. Мы 30 июля только пустили первых юзеров.
Сами понимаете, вдвоём(я и партнёрразработчик) всё не углядишь.
Скиллы атаки и защиты, похоже, абсолютно бесполезны (надеюсь, что только пока). Дохляк с несколькими десятками друзейсектантов всегда валит крутого одиночку. Вкладываться надо только в физическую и психическую энергию, и еще в выносливость.
haragan: Планируем добавить процент от общей атаке маленький к расчётам. Который будет увеличиватся вместе с количеством скиллов в атаку/защиту.
"Вкладываться надо только в физическую и психическую энергию, и еще в выносливость." в настоящий момент именно так.
а почему, к примеру, не писать в две строки
Corporal
ratio 1.8
а писать просто это ратио, и рядом тот же знак отличия.
Algis: В какой момент обновляется значение XP в правом верхнем углу? Ну, отвлёкся я на минуту, насовали мне по шее, очков дали, но я могу об этом только догадываться, потому что значение счётчика осталось старое. Уровень я этими очками поднял, градусник экспы обнулился, очки phy/psy/sta восстановились, а значение XP всё так и пишется: "5937/6350".
Vamis: Число просто растёт постоянно с каждым уровнем. Наберёте 6350, потом будет к примеру 6358/6750. Визуальная часть отоброжает состояние между уровнями, а цифры весь опыт персонажа в целом.
Timm_Taller: Сделать можно поразному. Я когда рисовал все интерфейсы для игры, почемуто придумал так. :)
и ещё бывают такие глюки, когда нажимаешь на плюс, в профиле. бонус уходит, а количество остается. ну например было 104 здоровья. нажал на плюс. возможность ставить плюсы ушла, а здоровья такое же количество и осталось. извините за корявость языка.
Algis: ну это да, дело вкуса. я просто думал о том возвращении к началу страницы, где сообщение о противнике. а когда были все противники без званий, ничего не вертелось. все помещалось на одной странице)
Timm_Taller: Можетбыть это потому, что на самом деле у нас вот так: а) когда нажимаешь плюсик, за 1 скилл пойнт добавляется 2 единицы здоровья, б) когда нажимаешь плюсик, за 2 скилл пойнта добавляется 1 единица стамины. Просто про это нигде не написано на этой странице. Поправлю.
Algis: В чём и дело, что не растёт. С переходом на новый уровень обновляется всё, кроме этого счётчика.
Vamis: Он и не должен обновлятся. :) Один из нас не понимает о чём речь. Возможно этот один я.
Algis: После того, как были получены очки на дуэлях, это никак не отразилось на счётчике экспы. Побегал по ссылкам "Fight", "Home", но значение счётчика осталось тем же. Когда получил новый уровень, очистился градусник и обновились все значения, кроме счётчика экспы, он так и показывал значение экспы с прошлого уровня.
После получения опыта на дуэлях, значение счётчика экспы не обновляется своевременно.
Vamis: Понял. Разберёмся. Спасибо.
Если дуэли начинаю я сам или просто выполняю миссии, то с показаниями экспы всё в порядке.
Но вот примерное описание событий:
18:40 У меня 6200 очков.
18:41 Начал дуэль, получил 4 очка. Стало 6204.
18:42 Выполнил работу, получил 6 очков. Стало 6210.
18:43 Сажусь плевать в потолок, смотреть на логи.
18:45 В логе появляется три записи о дуэлях, каждая из которых принесла мне по одному очку. У меня стало 6210 очков.
18:46 На меня напали ещё раз, за победу я получил ещё 4 очка, и у меня их стало теперь уже 6210. Я восемнадцать раз обновил страницу, побегал по ссылкам.
18:47 Иду работать или дуэлиться. Как только я самолично сделаю чтолибо, что принесёт мне экспу, счётчик тут же будет исправлен.
Особенно эта история неудобна, когда я такими чужими стараниями переваливаю уровень. Только что счётчик показывал 17348/17350, а теперь вдруг стало 17348/18500.
Я не смогу понятней. Лучше уж хуй с ним.
Vamis: Я уже понял. Думаю даже знаю в чём проблема. Переделаем таймеры и кэширование и больше такого не будет. Через 23 дня всё будет работать так, как должно.
Algis: Спасибо. :)
И еще пока деньги ну совершенно некуда тратить. У меня доход +595, и я не знаю, куда его девать.
haragan: На вещи, которые для работ требуются. К примеру, один джекхаммер 75 очков жрёт, а их 5 штук понадобится.
чтото я недопонял. зарегистрировался, сижу туплю, а меня ктото уже атакует. это нормально?
Ах, да
Прошу, кому не лень..
Мне, допустим, очень лениво всех добавлять..
4f4667
На всякий, если чо.
GramLeen: И, да. Добавил всех.
уЪ! уЪ!
You attacked Private Sect and won the fight, taking 3 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 4,908 coins.
rlabs: .
trancaruas: ух ёпт!
trancaruas: везет некоторым, а у меня вот так бывает
Fight power:
vuk: 30
ScorpLeX: 2
Win ratio:
94%
Result:
Lose
я псионик 12 лвл с 22 сектантами, а он контрактор 4 с 1 сектантом
багабагабага
vuk: На стамину два очка надо.
vuk: думаю, ты хотел стамину прокачать, а она дороже 1 стоит.
(вроде как)
<в ожидании пока ктонить не сделает firefoxбар для оперативного отслеживания игрового процесса> 8]
You attacked gr1e(4): You lose!
Resources:
10 health
1 stamina
122 coins
+ 1 experience
Fight power:
GramLeen: 30
gr1e: 7
Win ratio:
81%
Result:
Lose
Что я делаю не так?!
GramLeen: кстати тоже интересно, как расчитывается поединок.)
GramLeen: бутылочные пробки не ныкаешь ;)
trancaruas: наверное имеется ввиду не количество потеряных/заработанных денег, а проигрыш при соотношении Win ratiо в пользу GramLeen
Вопросов два. Вчера я отлогинился и думал, что в боях участвовать не буду.
Сейчас логинюсь, и вижу картину: почти все параметры по нулям или прочерки стоят, при этом в пределах получаса я вижу статистику боёв.
Вы чтото глобально переделываете?
Вот:
Mancubus: боевки идут независимо от того залогинен ты или нет.
А прочерки ждем разработчиков. наверное чтото фиксили.
Timm_Taller: Именно.
hyper_sworn: Так меня так, незалогиненного, и замочить могут? Я, наверное, совсем не понимаю смысла этого принципа. Может мне ктото на пальцах коротко объяснить?
Нет, я понимаю, что ход боя я в любом случае не могу контролировать, но разве тут нет такого принципа, как "я в домике"?
Да, я никогда не играл в такие игры до сих пор.
Зарегистрируйтесь, ктонить по .
Хочу купить крысу, а мне всё время за 50 копеек до славы, ктонить навешает три раза под ряд и у меня опять только половина от нужной суммы.
GramLeen: откладывай в копилку (да 15% yj jyj njuj cnjbn)/
hyper_sworn: (да –15% но оно того стоит)
Mancubus: замочить совсем не могут. а так подмачивают, да. Но с другой стороны экспа качается по любому.
GramLeen: там еще есть параметр типа "шанс выиграть". вносит непредсказуемость.
Mancubus: В общем, это, как оказалось, я както не так залогинился. Делал это с Chrome и кнопка Login to your account не отрабатывала, уж не знаю, почему, у меня тут может быть несколько причин. Так я просто тиснул Enter, и в итоге вот такое вышло. Потом отлогинился и зашёл с Оперы всё работает.
Algis: Выполнил сначала все квесты за Sergeant 1st Class, получил звание Staff Sergeant. Затем выполнил квесты за Staff Sergeant, но продвижения не получил.
Квесты 117 выполнены, квесты за Staff Sergeant и Sergeant 1st Class тоже. Но звание осталось Staff Sergeant.
пара слов о балансе в боевке за любого противника при выгрыше получаешь 34 опыта и какойто процент от его монет, таким образом получается, что выгоднее бить 1 ур. с 1000 монет в загашнике и с 99% выигрывать, т.к. с более высокими уровнями мало того, что опыта столько же, так еще и слегка разобравшись все начинают ныкать бабло, в результате за понижение вероятности победы нет никакой награды.
vuk: да, получается чистая прокачка экспы. плюс есть экстремалы которые не ныкают.
vuk: надо предложить создателям, чтобы было ограничение на колво монет которое ты должен таскать в кармане. это слегка решит проблему 0 coin заработка на файтинге.
vuk: Чуть позже убивая слабых игроки будут получать меньше опыта и меньший процент от их монет. И наоборот, убивая более сильных процент монет будет расти.
hyper_sworn: Это неплохая идея. Спасибо!
Vamis: Спасибо, подправим.
401196 Sect,
43bec7 Sectus.
Algis: еще одна идея насчет лута (на форуме оставил в предложениях на англ).
Есть квесты для которых необходимы айтемы типа М1 9купить нельзя, только заработать). так вот идея при клике на иконке таких айтемов выводить список квестов где эти айтемы можно "поднять".
Например банка с ядом на 1 использование.
hyper_sworn: Полезная идея. Только мы это реализуем немного подругому. Спасибо. :)
Vamis: Sectus мой персонаж.
слушайте а вот система сект: понятно что она учитывается при файтинге.
Но в принципе когда идет бой двух человек из одной секты это вообще нормально?
ЗЫ: да, я играю впервые.
hyper_sworn: Вообще да, потому что человек можетбыть одновременно во многих сектах.
Algis: Я знаю. :) В твоём твиттере нашёл.
Нет, перепутал. Я думал, Sect твой, а Seсtus твоего товарища.
Algis: интересно. т.е. в случае такого боя складываются все мои сектанты, за вычетом того, который на меня нападает? верно?
Vamis: второй разработчик, ник Grinius. Код: e85a65
hyper_sworn: Не так. Чуть позже будет готов FAQ и объяснена система боя.
Вкраце, при калькуляции атаки/защиты вашей секты. Учитывается только колво ВАШЕГО оружия для колва сектантов ВАШЕЙ секты.
То есть у меня есть 10 сектантов. Мне нужно их одеть(купить или выбить вещи). По 10 единиц каждого типа(10 x weapon, 10 x armor, 10 x upgrade, 10 x pet). Если у вас больше 10 единиц оружия автоматически система выберет 10 самых мощных и на из базе высчитает ваш суммарный attack/defense rating.
На данный момент прошёл миссию Missing caravan раз 15. И ни одной собаки не выпало.
Сплошное расстройство.
Katz: у меня так с маской м1 было)
44964d
Timm_Taller: Тут уже на удачу. :)
710713
522d1f
что значит строчка Sectants: 30/100, конкретнее последняя цифра. всего игроков? тогда лепра получается уже 1/3 населения составляет?
О, класс, у меня вас шестеро в секте :) А за evil'а мне дали 1000 монет :)
Кстати, вопрос к авторам:
Члены моей секты какнибудь выделяются в списке Fight? Просто не хочется своих мочить, а ники ещё запомнить надо :)
vuk: я думаю, что 30 из ста возможных на твоём уровне.
Katz: ~22 раза, ни одной собаки
03b342
Мой код: 0b5d90
так удобней копипастить:) 84fad6
aidden: Сейчас не выделяются. Позже будут.
aidden: Именно так.
А че там за требования у крыс?! Это типа доход должен быть 10? Тогда почему не income?
Меня бесит, что иногда кнопки пропадают. Типа миссии, покупки или продажи. Приходится чистить кеш и обновлять сраницу. А ещё раздражает, что я не вижу за сколько я продаю предмет или землю, а так же то, что я не могу продавать не нужные мне предметы, которых нет в магазине.
GramLeen: Это как бы такое обращение к разработчикам, невзначай.
aidden: С точностью до наоборот. Своих тоже обязательно надо мочить, поскольку оба и победитель, и проигравший получают экспу. Если товарищ в игре, то деньги у него припрятаны, твоё нападение для него не такая уж и проблема. А если же он в оффлайне, то их всё равно снимут. Другие. А так он ими сектантов подкормит.
В случае его проигрыша у него портится только статистика. И в этом ничего страшного нет.
Очень здорово, что один из разработчиков этой игры среди нас, потому что мы имеем возможность хоть немногим выразить свою благодарность. Не стоит, помоему, ею пренебрегать.
Вообще не стоит бояться проигрышей, поскольку каждый приносит по одному очку экспы. По той же причине не стоит опасаться и замочалить когото из своих.
Первые тридцать уровней махом набираются на работах, за которые можно получить деньги и лут. Дуэли не так нужны. А к 3540 уровню ситуация немного меняется: опыт становится весьма большой ценностью, каждый новый уровень будет добываться всё большими усилиями. Я вот сдуру вложил один уровень в деф, чем здорово замедлил развитие. Поэтому сейчас лечусь постоянно ради бога, пусть нападают и приносят экспы.
а зачем так быстро платный контент? можно кстати попробовать платный контент бесплатно?
unnanego: Можно. Начиная с 20 уровня, за каждый левел ап даём по 1 кредиту.
GramLeen: Предмет продаёте за 50% от его текущей закупочной цены.
Редкие вещи продать нельзя, к сожалению.
Algis: rek
GramLeen: На всякий случай.
Самая первая миссия. "Psyspecialist"
Постоянно пропадает кнопка "ду ит".
Помогает очистка кеша.
Браузер ФФ.
Ваш покорный QA от природы GramLeen.
Algis: А деньги, обещанные в upkeep, вообще приходят? Судя по "cooldowns» coins [59:22]" только что должно было с моих супермаркетов 520 денежек наличкой упасть. А у меня их нету. Или они только на содержание животных и всяких железяк идут, а наличкой не выплачиваются?
Пользуясь случаем, прошу присвоить мне давно заслуженное очередное звание "сержант первой гильдии". А то я работалработал
Vamis: Есть проблема с таймерами.
Переделываем таймеры и кэширование. Estimated time: 23 дня.
помоему, тут какаято несправедливость.
вот меня атакуют какието хмыри. выбивают полезности всякие.
я, соответственно, иду нести возмездие, и обнаруживаю, что "оппонент почти дохл". это разве не его проблемы?
получается, ктото отрывается на всех, а ответить ему нельзя, ибо он поизносился, видите ли. както неправильно.
упало?
Лёг сервачок. )=
Ээ
Private Completed 23/23
Private First Class Completed 25/31
Corporal Completed 32/32
Congratulations, you have been promoted to Private First Class!
Это так и должно быть?
Endios: это не просто требование, а расходы на содержание (ну жратва там, наполнитель для туалета :) т.е. если у тебя доход 20, то после покупки он у тебя будет 10
Algis: можно ли будет перегонять кредиты в коины? (не наоборот, а именно так).
Algis: Algis: можно ли будет перегонять кредиты в коины? (не наоборот, а именно так).
sysoletin: но Private 1st class не завершил же
Леперс! Это не дело. У меня 95 сектантских мест, а в секте только 37 человек. Что делать?
hyper_sworn: Это и многое другое уже можно делать. В главном меню "City Hall".
rlabs: Скоро будет больше людей. +порог когда нельзя атаковать будет 10 здоровья, а не 25. Будут быстрее регенится и нападать на дохликов можно будет чаще.
sysoletin: не должно. починим. ранки перепрыгивать нельзя.
Algis: но только пачкой (black market coin package)?
Algis: Ого, можно будет убить вражину! Это в корне меняет дело
Algis: еще идея почему бы не "приглушать" цвет тех "званий", все задания по которым ты уже прошел.
и еще а если сделать список званий не страницами, а прокруткой.?
Обновили по мелочам.
1) таймеры теперь не должны пропадать (прибыль тоже должна регулярно поступать)
2) в боях всегда должны начислятся XP пойнты
3) куча мелочей связанных с регистрацией
4) нападать теперь можно только после того, как игрок подтвердил аккаунт и зашёл в игру
5) всякие разные мелочи
Следующее чиним ранки и все баги с ними связанные
hyper_sworn: это уже сделано. даже чёрнобелые иконки ранков есть. нужно прикрутить просто.
hyper_sworn: Да, только так.
hyper_sworn: Ну и я об том же. Я не доделал PFC, а мне его дали
Algis: А какое поведение будет в данном случае? PFC я не доделал, то есть должен остаться Private?
Algis: Планируется ли ввести какоенибудь общение в игре? Чатик, к примеру. Если вражин возможно будет убивать, это будет нелишним, хехе.
GramLeen: update :)
Algis: опережаю события, понял.
Vamis: Угу. Или обматерить урода 26 уровня, который, пока я 17 уровня нёс заработанную штуку в стэш, напал и отобрал.
sysoletin: быстрей нести надо :)
hyper_sworn: Точноточно! Я для этого две закладки со страничкой открываю в одной деньги со счёта снимаю, в другом сразу покупаю нужную шняжку. Меня не наебешь, нееет!
Vamis: Чатик не планируется. У меня уже есть проект с чатиком. Есть плюсы, но минусов больше. :)
Вот думаю какнибудь twitter.com прицепить для общения.
Vamis: Вово, бля. Хорошая практика, беру на вооружение.
А Теслу мочить буду. По сортирам.
sysoletin: Я с неё до фига денег огрёб. Авансом отомстил.
Vamis: Я даже не буду думать, чьи деньги ты с неё огрёб. Не буду думать. Не буду думать. Не буду думать.
Ребята, а можно попросить один инвайт, сюда на лепру. Для второго разработчика.
email: , nickname: grin
Буду благодарен. :)
Algis: Сейчас не видны параметры наличность, здоровье, стамина, а также phy/psy очки и опыт. Шкала опыта пуста. Это только у меня такая ерунда?
Vamis: отрефрешься
Vamis: попробуйте перезайти.
Algis:
hyper_sworn: тьфу сорри ступил. Министры грохните плз.
Какой основной смысл набора сектантов?
Flashdancer: кагалом и батьку бить легче
Flashdancer: В дуэли участвуют сектанты, если я правильно понял. Незримо приходят на помощь, так сказать. С тем набором оружия, что у тебя в рюкзаке. Тут уже был комментарий разработчика на эту тему, он куда чётче раскрывает механизм взаимодействия.
Наши деревенские провайдеры все сплошь тупые пидоры. Сука, опять без интернетов сижу.
Vamis: Комент не нашел, видимо ослеп.. Но система все таки не ясная. Как они там помогают, непонятно. Главное, что.. можно просрать ламеру на лвл тебя ниже, с одним сектантом, даже имея их 40 штук.
Flashdancer: Вот к примеру..только что.
Он: 26лвл, Fighter, 57 сектантов.
Я: 17лвл, Псих, 32 сектанта.
Я выйграл.
Flashdancer: И набор оружия влияет, если не ошибаюсь, и святой Рэндом.
Vamis: нихуясеберандом.. )))))
А мне не хочет письмо с подтверждением приходить. : /
Vhailor: ложная тревога, пришло.
f4a3ca
Algis: Видно, сидеть мне всю жизнь теперь в сержантах!
Я выполнил одно задание за "Master Sergeant" и сразу получил внеочередное звание. Теперь всё в порядке, скоро я стану генералом.
Мне кажется, что в игре чуток маловато денег. Вот сириоусли. Раз в пятилетку на когонить напоришься, что бы извлечь хоть какуюто денежную выгоду. Понимаю, что все нукают деньги, но это же не дело, всё равно. Даже при условии, что ты ныкаешь деньги, всё равно собираешь даже на ссаную собаку слишком долго.
Ещё было бы не плохо создать скилы скорости регенерации тех или иных значений. Было бы круто. Например. что бы у тебя было допустим не так много хп\стамины\физ\пси, но зато быстрее восстанавливалось. Пусть даже реген каждого значения тоже развивался по отдельности.
Выбил за квест улучшеную крысу, а она не засчитывается, как необходимый инструмент для одной из миссий на прошлом звании.
Я понимаю, что там необходимо наличие обычно крысы из магазина, но по моему логично, что улучшеный предмет может выполнять функции более простого.
GramLeen: согласен, к 20му уровню денег не хватает катастрофически.
Пожелания разработчикам:
1. Сделать кнопку Heal на всех страницах (чтобы можно было лечиться не заходя на отдельную страницу).
2. Аналогично, сделать кнопку Hide Coins на всех страницах.
3. Сделать информационное сообщение на странице Fight под списком битв, а не «над», очень бесит и мешает постоянно прыгающий список игроков.
4. Сделать страницу «все миссии», где выводятся список всех доступных миссий, очень сильно мешает, что на экране только четыре миссии, а не все 16 (20 и т.д.).
Подытожим.
018f15 03b342 0b5d90 136ea7 1aad4d 25ae4f 303461 379a39 39c223 401196 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5dbadf 5e8fe0 5fdcdf 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e65795 e85a65 e98d2d eba7af f45806 f4a3ca
Баг. Мне оставалось набрать 1 очко опыта до следующего уровня. Решил подраться. Нажал кнопочку Attack, мне вылезло сообщение, что оппонент почти умер, стамина не потратилась, но 2 очка опыта я получил.
Ребзя, а инвайт ктонибудь уже отправил Денису?
Если нет, я готов это сделать :)
vassska: На тебя напали просто, скорее всего, в тот момент, когда ты на кнопки нажать пытался. :)
Кстати, а не сложно сделать trim коду приглашения перед попыткой приглашения? А то все мои наличные браузеры вместе с кодом копируют и следующий пробел
My invite code is: 7f4c8a
aidden: уже здесь grinius
sysoletin: Подытожим 2.
всего 34 штуки
а у меня 26 добавлено, 8 ещё придётся привлечь.
Splurov: надо крутиться покупать землю, продавать ненужные айтемы которые требуют upkeep.
Из цикла публикаций "Псионику на заметку":
Чем бы таким заняться, когда стамина, фи и пси на нуле, а работать совсем не хочется?
Иди в схрон и прячь свою наличность по 6 монет за транзакцию. Почему по 6? А потому, что это максимальная сумма, с которой не берётся налог в 15% за услуги сейфа. Когда все 6000 монет перекочуют в нычку, накопившаяся стамина позволит тебе пойти начистить пару наглых нубских рож.
Katz: походу аналогичная проблема продолжаю клацать этот квест.
рапортируй о своей ситуации интересно же.
причем резко перестала выпадать и банка с ядом. может они както завязаны? :)
Vhailor: Ага, вот мне тоже не совсем понятно, почему продвинутый лут не может засчитываться в миссиях в качестве обычного. Такое барахло только инвентарь забивает в итоге.
aidden: За это время тебы покоцают в Файте и денежку отымут.
sysoletin: "стамина на нуле" не покоцают.
hyper_sworn: чтобы здания работали, нужно постоянно онлайн быть, иначе всё в боях снимут. я склоняюсь к тому, что здания нужны как раз на upkeep, и продавать не выгодно, потому что все айтемы ++ к атаке.
hyper_sworn: Но она же восстанавливается. Я както не донёс из миссии до стэша, там всё это очень быстро.
sysoletin: Сделаем :)
hyper_sworn: Когда у игрока нет стамины он не может напасть. На него могут. :) Только если здоровья меньше порога тогда не могут напасть.
ed9364 добавляемся :)
hyper_sworn: У меня уже всё хорошо. Вчера гдето на 25ый раз собака на меня снизошла.
5df9f6
sysoletin: Сделали. :)
Algis: Супир :) Эх, задивём теперь :)
Algis: А можно вопросов?
1. Из чего всё таки складывается "Your current sect power"? Есть чёткое ощущение, что там суммируются атака и защита всего барахла вообще.
2. Правильно ли я понимаю, что именно первое число (атака) отображается как Fight power?
3. Если да, то действительно ли соотношение именно этих чисел (моего и противника) определяют исход боя?
4. Если всё так, то я иду на рынок и покупаю на все деньги кухонных ножей, после чего безнаказанно терроризирую весь сервер :)
5. Почему Денис не забирает инвайт? Ему уже не надо? ;)
так, додрался до 4 здоровья, порог понизили как и обещали, но теперь в госпитале появилась надпись "если умрешь, то для респавна понадобится больше ресурсов" (чем для лечения?) ну это логично конечно, только про воскрешения поподробнее можно?
aidden: Можно конечно.
1) Колво сектантов + вооружение для этого колва + ваш личный персональный рейтинг
2) Если вы нападаете, то ваш fight power будет = атаке секты из профиля. Если на вас напали он будет = вашей защите секты из профиля.
3) Да. Вы там рядом видите процент вашей победы. Остальное рандом. Можно и с 30% выиграть, можно и с 90% проиграть. Но редко.
4) Учитывается только то колво weapons, armor, upgrades, pet которое равно колву ваших сектантов. То есть если у вас 300 ножей и 20 сектантов, только 20 будут влиять на атаку секты.
5) Говорит, что уже зарегался. :) Спасибо.
vuk: сейчас как раз додумываем, как лучше сделать лечилку, если тебя убили. Как придумаем напишу сюда.
Algis: молодцы блин, я уже пару человек угрохал (гы), а им теперь что? пока вы думаете гореть в аду?
да. у меня сегодня свалиласьтаки. но экспы уже накачал!!!
vuk: Упс Я тоже только что когото хедшотом убил. А после нажатия на Fight Again, которая остаётся почемуто доступна, пишется без изменения "Your is nearly dead already". Не забудьте это исправить.
Algis:
4) Jчень интересно :) А можно поподробнее для тупых?
У меня 36 сектантов. Это значит, что у меня учитываются:
а) Всё моё оружие, которого у меня меньше 36 единиц пока. Когда станет больше будут учитываться 36 наиболее "крутых" экземпляров.
б) Вся моя броня (маски, броники) как М1, так и обычные.
в), г) и т.д.
Да? Всё правильно?
aidden: Да. 36 weapons, 36 armor, 36 upgrades, 36 pets. :)
Algis: Спасибо :)
И тогда последний (на данную минуту вопрос):
Предположим, у контрактора Васи есть 36 пистолетов Desert Eagle (5 attack, 1 defense) и 36 пистолетов Laser Pistol E7 (1 attack, 5 defense).
Правда ли, что когда Вася нападёт на лэндлорда Петю, ЭВМ подсчитает его fight power используя Иглы, а когда на Васю наедет псионик Люся, при расчёте fight power'а будут использоваться лазерные пиупиупушки?
aidden: Правда. :) Если только злой контрактор Эдик не попортит ЭВМ, отчего чтонибудь может посчитаться не так.
Кажется както динамичней становится..
Mancubus: Не забудем. Спасибо. :)
vuk: пока что они могут лечится как обычно. :)
Зачем нужен defence?
Например у меня 265 attack и 115 defence. Когда я когото бью, всегда показывается атака 265, почему из неё не вычитается защита того, кого я бью?
Или защита это моя атака в то время, когда на меня нападают?
Почему не катит вариант Fight Power = Attacker Attack Defender Defence?
Ещё один момент от чего зависит то, сколько экспы дают? Бью чувака на 15 уровней ниже дают 4 экспы, бью на 10 выше дают 2 экспы, т.е. както очень случайно считается.
Splurov: Когда вы бъёте атака. Когда ктото бъёт вас защита.
Ещё такое наблюдение скилы атаки, защиты и здоровья вообще нет смысла качать качая phy/psy и sta получаем наиболее эффектиную прокачку и итоговые профиты по attack power.
Algis: т.е. когда меня бьёт чувак у него пишется в Attack Power моя защита?
Amputation Knife почему ничего другого нету в Limited edition loot уже 30 уровней? )
Splurov: экспа пока ещё не привязана к уровням. Кого не бей за выйгрыш от 2 до 4 дадут. За проигыш 1.
Splurov:
Fight power:
Sectus: 1441 это атака нападающего
JackBauer: 430 это защита защищающегося
Win ratio:
77% это вероятность победы нападающего
Result:
Win это результат нападающего
Splurov: Немного в здоровье не помешает. атака/защита будет добавлять маленький процент к общей атаке/защите. Когда это будет сложно сказать.
Splurov: Потому что какоето время там будет он. Потом чтото другое. От уровня это не зависит. Когда поставим тогда и будет. :)
Algis: спасибо за подробные разъяснения.
Splurov: Не за что. :) Удачи в игре!
где вы сектантов берете?
rlabs: на форуме игры куча кодов.
9cdb0f
Обновления со вчерашнего утра:
018f15 03b342 0b5d90 136ea7 1aad4d 25ae4f 303461 379a39 39c223 401196 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca
1033ad
Опыт показывает, что, когда идёшь в атаку на Landlord'a, вероятность получить хорошую стопку coins выше. Как считаете?
photoelf: ТеорВер на нашей стороне. У него они быстрее респавнятся.
И да, пятокдругой униковГоспиталей надолго отбивает желание смотреть на время респавна бабок.
Хорошая новость. Гигантские человекоподобные роботы в игре есть.
Vamis: :) Это только начало. Ещё будут дирижабли для перемещения между локациями. Серп, молот и кремль.
Vamis: пруфлинк

Я конечно же охуел, но дайте Леперам какиенить привилегии, а? Помоему это замечателная идея. (=
GramLeen: Чтоб каждая заработанная монетка становилась крЕдитом!
sysoletin: Звучит неплохо.
GramLeen: И чтобы каждый выстрел headshot.
Vamis: читер!
GramLeen: когда запустится альфа леперсы будут старожилами. неплохая привилегия. :)
hyper_sworn: если не будет глобальных изменений, дня через три в нее играть уже никто не будет.
Все достигнут ~50 левела, не будет больше веселья "десяток уровней за день", все будут у всех в друзьях. Какой смысл быть генералом, если нет ни одного рядового?
Vamis: Я почти в любой игре, где есть возможность развития в данном навыке достигаю того, что у меня всё время сыпятся сплошные криты и хедшоты. Не советую встретиться со мной в ФОнлайне, когда я перевалю за 12й уровень. (;
GramLeen: Ну, может и встретимся. Только перевалить надо за 42й.
9ba00a
The power the glory!
The glory the power!
wish: Каждый день приходит всё больше и больше свежей крови. После 100 уровня игра только начинается. + будет много добавлений, начиная с завтрашнего дня уже, я думаю. :)
Algis: А за смертоубийство не предусмотрено лишнее очко к опыту давать? Баланса это не испортит, зато лишний стимул был бы по башке друг другу стучать.
Vamis: Cкоро будет. :)
Vamis: На 12м идёт перк "Снайпер". После него уже не так скучно\страшно\далеко и до 42го идти. )
Обновления со вчерашнего утра:
018f15 03b342 0b5d90 1033ad 136ea7 1aad4d 25ae4f 303461 34815e 379a39 39c223 401196 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca
Както маловато прогресса, товарищи. Веселее щёлкаем челюстями.
sysoletin: Обновил, спасибо
как то так
414a8c
GramLeen: Как, ещё и перки есть?! Как их выбирать?
Vamis: речь не о секте. КО.
А за что даются NWC (у меня тут с утра 1 появился) и как расчитываются бонусы от купленного/лута?
photoelf: Уже отлавливаем этого жука. :)
Сделали небольшое(или всётаки большое) изменение.
Каждый скилл пойнт за атаку/защиту теперь добавляет +1% к вашему общему attack/defense рейтингу.
voiza: крЕдиты даются за каждый уровень начиная с двадцатого.
Algis: О!
Algis: Оооо :) Это дело.
Ещё бы рынок бы нам бы. А то я уже устал третий комплект энергии на выбивание зелёного кристалла тратить. Купил бы уже давно и другие квесты проходил.
aidden: Думаем как это сделать. Не так то и просто на самом деле. Чтобы не оставить лазеек читерам забугорным. :)
Algis: А что, за бугром умеют шмотки M1 и выше какимто читерским способом добывать? :)
hwestar: Fallout? Я это чутьчуть подозревал.
Algis: сделать общий аукцион, для вещей не из маркета. Установить минимальную цену на каждую вещь равную средней награде за задание, которое дропает вещь разделенной на процент выпадания вещи, например 1100 монеток делить на 15% равно 7333 минимальная цена за какой нибудь "песчаный глист М1"
Algis: может там написать «attack +37%» вместо «attack 37».
Ведь +1 очко к атаке убрали? Оставили только +1%? Или +1 очко И +1%? :)
Я лох в онлайн играх, поэтому спрошу. А чего плохого в том, что один игрок купит у другого игрока шмотку по назначенной продавцом цене? В чём читерството?
aidden: у нубов есть 1000 денег, у старожилов есть много шмоток.
Зарегав около стапятисот аккаунтов можно возыметь около стапятисот тысяч денег.
Както так, например.
aidden: В подгоне денег от виртуалов.
aidden: в том, что можно завести два аккаунта и передавать с одного на другой вещички. Сейчас администрации пофиг, хоть 10 аккаунтов у одного игрока ни один из них никак другому не поможет, а вот если будет подобный аукцион можно продавать с одного на другой и таким образом сильно влиять шмотками на основного персонажа.
Splurov: Да. Сделаем, спасибо. :)
Algis: а как прибавляетто теперь? )
здания будут влиять на чтото в будущем? а то сейчас кроме илитне госпиталь смысла покупать ничего нет, за 100000 монет можно получить 20х200= 4000 инкама, а за 100000 университет всего 1000 инкама.
Splurov: для этого нужно 15% НДС ввести
wish: Так и отлично! Строим больничные комплексы пока не прикрыли :))
Да, про виртуалов примерно понял. Ну а как в других играх этому противостоят?
И даже нормальному игроку хочется иногда помочь другу наличкой. Просто так.
А возьмите и меня :)
fcf1c8
Splurov: К примеру общая атака секты(сектанты+вещи) = 1,000
Закидываем скиллов 10 в атаку. У нас теперь атака +10%.
1,000 + 10% = 1,100 (это новый показатель общей атаки).
А я лох и забыл пароль. А кнопки восстановить не вижу. ХАЛП!!1
GramLeen: Дык нет пока её. Этой само
Algis: Этой самой кнопки. :)
а может сделаете чтобы можно было инвайтить пачками? а то не удобно по одному коды копировать.
Algis: А что мне делать то?!
vuk: Я тоже хотел предложить, но это ад будет, как мне кажется.
Soldier, you have some incoming food for your pets. Grab this dead body and let's go!
Всё правильно, не морить же их голодом.
GramLeen: ну с одной стороны да, а с другой если сделать приглашения в секту уже зарегистрированных игроков платными (бесплатно только новые по твом рефам), то ничего еще.
Vamis: Вамис, признайся, пожалуйста, ты долгими часами сидишь в засаде, ждёшь меня, а потом выскакиваешь, выхватываешь нож и РЕЖЕШЬ БЬЁШЬ ВЗРЫВ РАСПИДАРАСИЛО ВСЁ НА КРОВАВЫЕ ОШМЁТКИ!!!! Или это просто совпадение? :)
aidden: Чёрт! Чёрт! Я обосрался! Стараюсь же не нападать на тех, кто в одной секте
Сделал список игроковсектантов. Эх, ебана пилорама, вот это неприятность
Vamis: можешь спокойно на меня наезжать мне нравится, когда эксп растет :)
Vamis: Нет нет, я не к тому вовсе :)
Просто заходишь на страничку, а там 4 здоровья. Ну, думаю, Вамис заходил :)
А так evil прав экспа же растёт ;)
aidden: Заходил
Ёлки, ведь всего 4 здоровья! Эх, немного не хватило
я даже не смотрю на кого нападаю, так что если что не обессудьте :)
unnanego: Аналогично. Выискиваю самых слабых и одиноких. Хотя рандом там обычно ну такой рандомный
Algis: А какое количество одинакового оружия можно иметь, чтобы оно давало бонус?
Я вот купил 1 ножик, он бонус дал; купил второй ещё плюшка. Купил ещё 50, а бонусов както ощутимо меньше оно дало.
Кю?
voiza: . 50 ножиков нужно только если у тебя 50 сектантов.
evil: Я так думаю, что на своих сектантов следует однодва нападения делать, а не лупить до потери пульса. Так и опыт в обе стороны идёт, и риск минимален.
Vamis: да я вообще удивлен, что вы умудретесь различать там ники и чтото еще. :) мне кажется, это все пока не влияет ни на что :(
в рандом, кстати, я совсем не врубаюсь. как 650 против 150 может обломаться три раза подряд, например (такого много). чувствую себя розенкранцем (в том смысле, что менее закаленного человека это могло бы подвигнуть на пересмотр всей его веры, по крайней мере в смысле теории вероятности).
Algis: Нельзя ли изменить записи в журнале событий "Home", чтобы было чётко видно, когда я противника замочил или он мне надавал по ушам до упора?
Например, "и ты убит!" или "и ты убил его!"
Vamis: а убийсто чтото дает, кроме цыфирей?
evil: Возможность демонически похохотать: "Хахахаха! Жди меня в аду!"
Vamis: Сделаем. :) Будем выводить убийства в "home". На днях.
Algis: Уверен, вы это опишите не так убого, как я предложил. К примеру, фраза ""Он будет ждать тебя в аду! Хахахаха!" будет смотреться куда приятней, чем тупоунылое " и ты убил его". "Упокой, Господь, его душу!" или "Так будет с каждым, кто покусится!" тоже, помоему, было бы неплохо. Даже просто "УБИЛ, ЗАРЕЗАЛ, ВЗОРВАЛ, РАСПИДАРАСИЛО ВСЁ НА КРОВАВЫЕ ОШМЁТКИ!!!" добавит игре лёгкой приятности.
Vamis: такая херня еще у БК была, ну нафиг такие художественные украшательства на мой взгляд
Интересно, а почему количество монет покупаемых за кредиты растет так стремительно? Когда регистрировался было тысяч 7 за 15, сейчас 16. 0_о
wish: в мафии в фейсбуке здания можно грабить.
По идее очень клёвый способ наживы.
Вот лечиться в мафии в фейсбуке гораздо удобней. Можно прям из стэша. А то у меня пару раз бывало, что пока донесёшь до доктора, всё разграбят, суки. Да и ещё из меня как из лэндлорда дофига реальни выпадает.
hwestar: Ну, до сих пор авторам чувство меры и вкус не изменяли.
kvarik: пару раз! хаха! ПАРУ РАЗ! ПАРУ РАЗ, БЛЯДЬ! ![]()
You attacked Cmapuk (36): You won!
Resources:
4 health
1 stamina
+ 3,064 coins
+ 4 experience
Fight power:
Hwestar: 144
Cmapuk: 175
ох вау, инсейн лак.
hwestar: дык не покупает никто.
ды чо вы с ограблениями так паритесь. разбейте игру на два этапа 1)с деньгами и 2)драться. все операции с баблом (и миссии тоже) делаются когда хелса у тебя меньше 10, для того чтобы его сбить достаточно немного подраться. когда финансовые штуки закончились оставляешь себе 200 монет на них лечишься и с 100 здоровья идешь добивать неистраченную стамину, когда отмахался на выбитые деньги лечишься, остальное ныкаешь и спать.
hwestar: Скокаскока? :)
Я уже один раз купил 26 тысяч монет за 15 кредитов. Сейчас предлагают 33 тысячи за ту же сумму :)
hwestar: Предлагают 37 тысяч. То, что денег с ростом уровня предлагают на полтысячи больше, считаю нормальным, но не стал бы покупать всё равно. Игровыхто денег ёще привалит.
странно. только что раздел 18го лвла на 12к монеток я сам 31 контрактор с чегог бы так повезло?
You attacked Private Sect and won the fight, taking 3 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 11,421 coins.
Не верю своему счастью.
Vamis: ааа, с ростом уровня. Я тупой не додумался. :)
vuk: я не парюсь совершенно, у меня самого редко что отбивают. Просто впервые так повезло на добычу.
Ограничена ли сила атаки уровнем?
Darky: Т.е. может ли быть ситуация, когда я шмотку для повышения атаки покупаю, а эффекта от неё нет?
Darky: если другие шмотки круче и все сектанты обеспечены шмотками, то может.
собсна. соль в том чтобы грабить корова.. э лэндлордов. только что за сессию из 12 фаитов чисто на лендлордах поднял 20к. до лейтенанта теперьча обеспечен всеми итемами и апкипом :3
Хотелось бы увидеть индикатор, показывающий, сколько из имеющихся сектантов безоружны или имеющийся излишек вооружения.
Vhailor: или имеющийся излишек денег
Timm_Taller: а он бывает?
Vhailor: полученные деньги и есть излишек для проигравшего)))
hwestar: это тебе ещё не очень сильно повезло :) максимум по 8к с меня снимали за бой :) Так что заходи ещё ;)
miunderstood: хех, тото я думаю знакомый ник, действительно в сектантах есть. Нехорошо
miunderstood: это ты по 80к денег таскаешь что ли?
бтв, хайлевы, поделитесь какие у вас показатели атаки/защиты? Интересно на что нацеливаться.
piupiu
0a296b
voiza: я не виноват, они сами мне капают :) за ночь 80 может и накопится
не сказал бы, что 56 уровень хай, но вот мои: 1057 602
hwestar: 63й 1,440/1,075
hwestar: 82 4087/2830 :)
Algis: Ох, бля Ты случайно не читер? ;)
hwestar: уфф, славно, значит мои 404531 на 34ом не так уж и плохи.
Обновления за выходные:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8
Товарищи, жить надо веселее.
hwestar: 1100/541, 49
А бывает и вот так:
54 minutes 58 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 6 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 3 experience points and 3 coins.
54 minutes 59 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 5 damage and dealing 10 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 1 coins.
55 minutes ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 7 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 3 coins.
55 minutes ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 3 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 2 coins.
55 minutes 1 second ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 3 damage and dealing 13 damage to your enemy. You gained 3 experience points and 3 coins.
55 minutes 2 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 8 damage and dealing 10 damage to your enemy. You gained 3 experience points and 5 coins.
55 minutes 4 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 6 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 6 coins.
wish: Настырный какой сержант :)
"Мммм, да, рядовой, сделай мне больно! Ооооо! Даааа!"
pewpew
ziavra: ненене :)
А как получить Posin Bottle еще раз, а то я лохе, не пойму
Laguped: делать квест, за который его дают с вероятностью 50%. делать, пока не выпадет.
Laguped: сделать квест еще раз, даже если он завершен из него будет выпадать лут.
hyper_sworn: спасибо, чуваки
Tenchi 279b0c с вами.
GramLeen: известно что еби гусей!
кстати, можно атаковать хайлевелов, спрятав деньги в хранилище. Особенно хорошо, когда процент выигрыша битвы небольшой. Тогда можно срубить много денег на примерно пятую попытку. Такой способ ничем не грозит, кроме порчи статистики
а что попадается инсайде?
X0LoD: в форум глянь, там была ветка
X0LoD:
X0LoD: Мне топорик попался 29/11. Такие тридцатку стоят, а мне за четвертной свалился. Экономия налицо.
Vamis: Algis: evil: спасибо!
кстати кто еще не зафрендил 03b342
Algis: Вот только что опять воспроизвелся. Так и не отловили?
Algis: ![]()
И у меня
Darky: Негоже ПедоМишке до пернатых опускаться.
photoelf: GramLeen: А что вы делаете перед тем, как замечаете этот баг?
Algis: Лечимся, вестимо. Потом, правда чтото ещё происходит, а потом ВНЕЗАПНО
и мы замечаем.
Вы лучше квест "Psyspecialist" почините, для начала. (=
Я писал об этом.
Sectants killed 100
weeeee!
evil: serial killer detected! :)
aidden: 101
evil: А что, это достижение??
Sectants killed 133
voiza: Да вы охуели тут все! Ради всего святого, как?!
Algis: да, лечимся. возможно это совпадает с окончанием кулдауна HP. либо, сразу после тыркания кнопки Heal я лично чаще всего тыркаю на кнопку Stash.
Судя по скрину, GramLeen тоже это сделал :
Продолжаем разговор:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 279b0c 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 7be678 7c4db6 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8
Грустно. Грустно и одиноко, практически.
sysoletin: Меня что ли впишите
716e1e
GramLeen: Бьешь одного и все.
You attacked Master Sergeant Loki and won the fight, taking 6 damage and dealing 13 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 5,159 coins.
Я уже, блин, четвертого или пятого человека так граблю.
GramLeen: я их ради экспы бью, а не ради денег.
Я знаю точно наперёд сегодня ктонибудь умрёт. Я знаю где, я знаю как, я не гадалка — я маньяк…
Splurov: А вот куда на 53 девать 200к монет и 33 кредита?
Algis: Кстати, верстка поехала.
photoelf: Не раскрыта тема оснащённости секты вооруженем, поэтому трудно сказать, куда 200 тыщ потратить. Если есть ещё сектанты без weapons, то надо покупать Amputation Knife'ов, вестимо :)
Tenchi: Да нормально всё, не переживай. Жизнь вообще жестокая штука. Сейчас ты его завтра я тебя.
Mancubus: А ещё, кстати, было бы неплохо подсвечивать людей из одной секты. Я вот случайно лепроюзера vamis, а точнее его персонажа sect сейчас на 4 тысячи ебанул.
Tenchi: там выше Algis говорил, что рано или поздно, сектанты будут в списке выделяться. Но пока есть задачи поважнее :)
photoelf: А с какой целью ты собрался 1 монетку там спрятать? :)
aidden: А кроме того да пока всё равно похуй! Здоровье стоит копейки, воскрешение само по себе ничего не стоит, а опыт зарабатывается в любом случае. Меня мочите на здоровье :)
ziavra: Потому что она была одна при открытии стэша, а пока экран шотил кулдаун +235 монет кончился и вышло их 236.
История в картинке :
aidden: Оснащать секту пушками не стремлюсь мне пока что статов хватает, чтобы по ночам грабить корованы и иметь весь необходимый стафф для миссий.
Другой вопрос сейчас я прохожу миссии на Second Lieutenant, а какой стафф нужно будет покупать к First Lieutenant пока не известно.
Tenchi: И чятик!
Tenchi: Лучше поле для ввода ника, около кнопочки Attack Заодно и пообщаются :
photoelf: к этому лвлу согласен, бабла слишком много выходит, я всё на айтемы спускаю.
photoelf: очень даже известно :) Итак, тебе понадобятся:
1. Energy Gun x 2
2. Rifle Scope M1 x 2
3. Mechanoid x 2
4. AK47 M1 x 2
5. Squad Suit x 5
6. Antirad Suit x 5
7. Hallucination Capsule x 5
8. Bat M1 x 1
1. А почему бы не сделать возможность отменять выбранные скилы? Набрал, например, по дурости, в молодости, ненужных скилов, я бы их минуснул и в нужные направил.
2. А ещё очень не хватает в миссиях подсветки тех заданий, на которые сейчас есть энергия.
aidden: Грац. Но, видимо, они тоже анлокнутся к 55лвл :
Бага в . Думаю, за выполнение планировалось 42 хр.
44ый 1,637 1,112
Splurov: Очень согласен и насчёт первого и второго. Сделали бы как при распределении поинтов в Фоллауте пока не нажал подтверждение, можешь играться минусамиплюсами как угодно.
И да, подсветка в самом деле была бы весьма уместна.
Mancubus: я хочу чтобы минус был даже через 10 уровней )
Splurov: А вот это, мне кажется, будет неправильно. Приняли решение уж извините, отыгрывайте. А то совсем будет песочница.
В районе 70ых уровней всем принудительно делают обрезание.
Tenchi: Ура! Ура! Это был не я! Мой дятел так и называется Vamis, и у него нет таких денег.
0f3a2d
встрою!
Katz: У меня уже шесть штук таких. Могу открыть недорогую синагогу.
Vamis: Точно у тебя я его и подсмотрел!
Блин. На какие деньги вооружить 170 человек? И при этом надо ещё как–то соблюсти баланс между атакой и защитой.
Maugli: Ты лучше расскажи, как собрать 170 человек и не умереть от копипастинга.
Maugli: Military Knife не так уж и дорого. и баланс атака/защита хороший.
Katz: Чувак, ты шаришь :)
Katz: Да это ещё человек 50 не откликнулось :) А так, 10 минут кликанья и всё
Vhailor: оно же income весь сожрёт мне. Я решил пойти другим путём. Покупаю самое лучшее оружие, броню и апгрейды не требующие инкама. Потому что вооружать калашами всех это разорение. 50 думаю вполне хватит.
Vhailor: В первую очередь вооружаюсь Amputation Knife на закладке "Home". Затем лутом, потому что он тоже прихода не жрёт. И потом только всякой магазинной рухлядью.
Зарегился, начал land lord'ом, осматриваюсь. Очень красиво всё нарисовано.
Vodkin: объясните мне, заодно, пожалуйста, на что какие параметры влияют?
я так понял от уровня зависит количество жертв, необходимых перуну? а то было 10, стало 15.)
Перун! Перун явился! Теперь можно крошить окружающих целенаправленно.
А у меня тоже пятнадцать.
Ой, а я когото угондошил, а счётчик жертв Перуну не увеличился. Какого пса ещё ему надото?
Сделал табличку имеющегося лута, кому интересно, смотрите
Внутриигровые показатели: lvl 58, 1788/1514
расчет почти совпал, правда странно, что атака всех оружий сложилась, ведь на момент подсчета у меня было 180 сектантов, а оружий 191.
Maugli: Military Blade (опечатался в первом ответе) как раз таки не жрет инкам. и имеет 2/2 за 170 монет.
Vamis: Amputation Knife эффективен, когда мало сектантов, или все уже при оружии. В противном случае, на мой взгляд, лучше вначале найти им всем занятие, накупив оружия с более выгодным соотношением количества золота за еденицу урона/защиты.
И все же можно ввести счетчик общего количества вооружения?
На пальцах считать неудобно, а знать, сколько человек еще нужно вооружить нужно.
One head is gone. Two I own you! Hahahah!
You attacked Sauron (38): You won!
И средиземье снова спасено!
GramLeen: Кстати, эти сволочи мне не разрешают сделать жертвоприношения ДО возвращения Богов.
Видимо, протухли трупики.
О, Перун!
Vamis: А это тебе случаем не Перун их подарил? Было бы мило
Ещё одна бага!!1
Пытаешься полечиться, когда здоров и получаешь:
"error_health_max"
wish: Ужас какой. Я просто голодранец какойто.
А можешь кратенько рассказать, сколько зданий у тебя всё это добро окупает?
а можно сделать так, что когда прячешь/достаёшь монеты, после введения числа можно было совершать данную операцию энтером? да и в других местах, типа ввода инвайта на странице секты.
Vhailor: У меня 650000 денег. Я могу почти каждому своему сектанту купить два ампутатора. Меня останавливает только опасение, что потом можно будет купить ещё более крутые убивалки.
Хотя появление в моей жизни Перуна несколько меняет мировоззрение.
как заебала это инвайтная замануха.. типа блять мы не для всех, а для тех кто блять успел, кого ПРИГЛАСИЛИ, остальные лохи. хахаха!, мы белая кость неебаться. и мигрируют стада туда сюда за морковками на веревочках.
id555: Чувак, регистрация открытая практически ) Инвайтов как таковых нет. Регистрируйся по b26729 и не еби себе мозги.
Katz: количество уймы денег в корне меняет ситуацию. : )
id555: Это бета с ограниченным доступом. Потом инвайт коды будут опциональными.
GramLeen: Fixed.
Timm_Taller: Думаю можно. Сделаем.
Algis: спасибо!
id555: Нетнет! Ты обязан играть!
Вот такое мне Перун сегодня выдал.
Детали с форума: за 15 трупов можно требовать вознаграждение от своего бога, но протухшие трупы не считаются.
Трупы протухают в 00:00 по местному времени.
Я насчитал, что их время это GMT2.
Странное какоето!

Комуто это ещё интересно?
Мы снова с вами:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 0f3a2d 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 279b0c 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 716e1e 7be678 7c4db6 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8
Темпы прироста изменения количества новорождённых начинают показывать уменьшение тенденции роста.
sysoletin: Да. И это печально. Я уже сходил даже в русскую ветку форума и оттуда натырил кодов
voiza: У меня обе эти штуки уже давно висят. Да и людей убивать легко. Почемуто люди без сектантов или с малым их количеством с достаточно большой вероятностью убиваются с первого удара.
Tenchi: На высоких уровнях таких ещё поискать нужно.
Katz: 36 илитне госпиталей
sysoletin: 4648fd
voiza: Блин, они ещё и протухают! Чую, ничего мне не перепадёт.
You were attacked by Staff Sergeant Zeeblee and won the fight, taking 8 damage and dealing 11 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 1,149 coins.
Я идиот, убейте меня ктонибудь!
Бага?
Делал заначку.
Mancubus: не, на тебя в промежутке между кликами напали небось, и монет стало меньше
Mancubus: Даблклик?
Я, пожалуй, попридираюсь :)
Почему наша, японская, богиня AmenoUzumenomikoto
wants you to bring him 15 bodies of sectants to his altar? Она не такой! :)
photoelf: попиздика ещё на богинебогов )
photoelf: Да нет, конвульсиями не страдаю вроде :) Скорее первое.

voiza: 
атака 13
защита 2

решилсятаки на покупку лутбокса. и не зря :)
Timm_Taller: 
Intarsia Pendant
8 attack
7 defense
Замена Amputation Knife дороже, но уступает по статам. Это баг или фича?
Vhailor: это ты о чём?
aidden: Опа. уже вернули. Когда писал пост, на закладке хоум висел на месте ампутейшн найфа другой ножик. Он стоил 7.500, имел чуть побольше дефа, но заметно уступал по показателю атаки.
Кстати, хоть и поменяли ножи обратно, цену сохранили на уровне 7.5к.
Vhailor: Я 26 штук купил. Наверное они начали кончаться
photoelf: А сюда выложить?
25 кредитов на loot box потрачены не зря :)
Large Axe
29|11
Darky: 
Darky: Навёл. Попап не появился. Задумался.
X0LoD:
Эх.
Ну дак что, самая незатейливая игрушка таки поставит рекорд по количеству комментариев? ;)
Tenchi: мне такая штука сейчас выпала
а чего за мухлеж с death glare? и почему у него требования по сектантам такие же, как у ампутэйшн найфа? у меня вообще получилось, что я купил ампутейшн найф за 7500, а теперь у меня в инвентаре death glare :)
Все хорошо, только так и не понял дабы поубивать сектантов для жертвы божку нужно одного и того же человека лупить до момента как сведешь его ХП к нулю?
И своих сектантов вот набрать как не написали.
Или не прочел)
Timm_Taller: вот сейчас ради этой побрякушки полтора часа превозмогал сон. Частоумирающих задохликов уже по именам знаю.
А всё потому, что сброс числа трупов в полночь зло.
Кстати, эти pendant это как upgrade идёт, или всегда плюсуется, ктонибудь в курсе?
А расскажите, как пыссворд заменять в игрушке?
Я вам отдарю.
LVL 61
Missions completed 589
Fights Won 1930
Fights Lost 748
Sectants killed 220
Deaths 18
Bosses killed 0
Sacrifices Offered 3
1663/1353
Да, жена ест. И хватит спрашивать.
voiza: Разберитесь там с парсером, я ему .
Zlost: 1) нет, любое количество смертей.
2) В правом верхнем углу кнопка info
Разработчики, поменяйте у куки домен на «.sect.com»
There can be only one:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 0f3a2d 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 279b0c 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4648fd 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 716e1e 7be678 7c4db6 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8
Neo, you are The One.
Timm_Taller: То же самое получил
Splurov: fixed
95bf91 пыщпыщ
4cea18
хотя www это моветон :)
grinius: согласен, тогда почему нету редиректа с www на приятный адрес? )
Народ, у вас сейчас всё работает? У меня "Could not connect to remote server"
эцсамое:
Error!
If you think it was a problem on our side, please
email us at to resolve this matter.
вы там, это, часом пиздой не накрылись?
Katz: Кажись, сервер перестаёт справляться с нагрузкой. Или ребята чтото фиксят.
Mancubus: у меня заработало.
я тут еще вспиздану чуток: вам уже много бабок приходит?
4estor: У меня тоже, но морозилось периодически, "подвисая" на операциях, последние полчаса регулярно. Потому я и сделал вывод, что сервер слишком нагружен.
Всё заработало. Только бои теперь как то через жопу все старше меня по уровню в два раза и сектантов раза в 3 больше
Кстати, откуда люди берут такое бешенное колво сектантов себе? где столько кодов надыбать?
Vodkin: Я брал коды и .
Vodkin: .
ваш к.о.
И, к слову, мне таки эта система непонятна нифига. Это нужно делать постоянно, но это ж просто заебёшься делать CtrlCCtrlV!
Mancubus: а кому сейчас легко?
У меня для миссии необходим poison bottle где его достать? И в магазине нет, однако.
Fess: В миссии Restoring balance звания Private он с 50% вероятностью выпадает в луте. Иначе никак.
4estor: Ух ты, а где ты взял такие классные штуки? Я про первые пять. Лутбоксов понакупал?
Дорогие разработчики, у меня к вам два вопроса:
1. Уже задавашийся тут. Правда ли, что все медальоны и другие штучки, которые падают из сакрифайс боксов проходят по статье апгрейдов?
2. Можно ли сделать так, чтобы поле ввода кода потенциального сектанта очищалось бы и после неудачной (Soldier, you already added this code owner to your sect) попытки? А то заёбывает выделять :)
aidden: это не у меня я на буржуйского персонажа походу наткнулся.
aidden: Чтото сегодня фраги очень тяжело добываются. Народ в среднем почти удвоил количество сектантов.
aidden: 1) Да. 2) Думаю, что можно. :)
Katz: Да, факт. evil вот тут жаловался, что у него вообще 3 фрага за сегодня.
photoelf: Кельтсое кольцо от японской богини. мило!
voiza: А мне Перун чтото древнеримское подогнал ;)
aidden: Что у них в загашниках, то и подгоняют. :)
кто мне звезду давида отвалит?
Algis: О, кстати, а ты не напомнишь, о чём свидетельствует цвет фона шмотки?
Я уже как минимум наблюдаю оранжевый, зелёный, синий и сиреневый.
4estor:
Katz: 4estor:
Написал Katz
Darky: А чито вас удивляет?
Кстати, по сергету скажу по достижении 200го уговня будет возможность обменять весь шмот и гойских сектантов на один Circumcision knife пагаметгами 10666/10666
aidden: О качестве предмета. :)
Algis: Хм. Я поначалу тоже так подумал, но потом передумал.
Вот чем Energy Blade, например, качественнее Yellow Crystal? Или почему Uzi M1 считается более качественным предметом, чем наш любимый, раньше времени покинувший нас Amputation Knife?\
А? :)
voiza: 
17 Attack
8 Defense
Katz: не 10, а 13 тогда уже.
хреново, что новый ножик и новое здание стоят дороже, а по показателям дают меньше атаки/защиты и инкома.
Timm_Taller: Что, уже и здание поменяли? Не ну я так не играю
и, кстати, иногда кредит не даётся за новый уровень. или это нормально?
Вопросы разработчикам:
1) По окончании бетатеста чары благополучно удалятся, или с релизом просто будет открыт общий доступ к игре?
2) Можно ли таки ввести индикатор одетости сектантов? (Например три полоски оружие, броня, примочки, сопоставленые с общим колвом сектантов в отряде)
Timm_Taller: хреново, благо я успел 55 больничек приобрести. : )
Vhailor: хо)) я 48)
Katz: Одну побрякушку я у Перуна уже выцыганил.
Что интересно на следующую нужно уже 10 трупов, а не 15, как раньше. Лепота.
только собрался штук 50 элит госпиталей купить, как такая засада((
поставили бы таймер такой же как и у кредитных итемов
Katz: да, что 10 это порадовало.
вот ещё такая штука выпала
8 attack
2 defense
мдамс а у меня такая же проблема с ампутационными ножами 63 госпиталя есть, а вот ножей только 41 поздновато проснулся. и да, разрабы, почему с богов иногда сыпется одно и то же? хочется разнообразных прелестей и подарков.
Vhailor: 1) Просто откроем полный доступ. Ничего не удалится.
2) Да, обязательно сделаем. В профиле можно будет посмотреть. Думаем, как лучше реализовать.
4estor: Там 14 разных вещей на сегодняшний день. :)
X0LoD: Таймеры только у кредитных. У "sectants required" вещей таймеров нет. Могут меняться в любой момент.
У меня такой вопрос. Есть ли некоторое ограничение по атаке/защите в зависимости от скиллов атаки/защиты?
Timm_Taller: а какой персонаж?
Algis: Хотелось бы реально редких и ультрадорогих магических штук.
Вроде +2% к общей атаке.
Или +5% crit
На фоне 2500 att с потом добываемая побрякушка с +20 смотрится весьма блекло.
grinius: тип или имя?
Katz: Одна побрякушка двадцатка, пять побрякушек соточка!
aidden: 4%. Как бесплатное приложение к убиванию игроков ради экспы да, нормально. Но радость сильно омрачает сгорание трупов в полночь. Хотя с точки зрения монетизации всё довольно грамотно по мере приближения нового дня, народ будет скупать stamina, дабы не потерять впустую набитые днём 7 драгоценных фрагов.
Katz: Ты знаешь, у нас же тут опять апдейт, теперь можно принести трупики в жертву только один раз в сутки. Поэтому, что тут копить непонятно. Не выбить 10 фрагов в день это надо очень постараться :)
эээ, разрабы, верните, пожалуйста жертвы по несколько раз на дню сегодня я 4 штуки выбил а завтра, как завтра жить то?
aidden: Как у вас там быстро всё меняется.
Я правильно понимаю, что именно изза этого апдейта у меня фраги перестали вываливаться (одну побрякушку сегодня уже поимел)? Довольно глупо выглядит задание от Перуна есть, а фрагов не поступает.
Katz: наверное раандом играет с тобой злую шутку. я вчера 3 вещи выбил. и сегодня 2.
Timm_Taller: 75 штучек, хохо.
Algis: А как из продать, например?
А то у меня треть сотни ножиков 11/7, а если появится что новое хорошее, а секстантов больше не хватает?
I have enough sectants sacrificed today. Come back tomorrow!
бляяя!!1
*ноет* Ну дайте Леперам привилегий. Ну хоть какихнить. Я как квалифицированный QA обещаю потестить по человечески. А то я вот даже сейчас вижу несколько серьёзных багов, о которых я ранее говорил, а вы их не пофиксили до сих пор.
Tenchi: нету
Кстати, на счёт багов. Сейчас можно атаковать любого игрока по желанию, зная его id и код sign, которые видны на кнопке fight в firebug:
Мне кажется, стоит запретить такую штукенцию (например, на каждое fightокно новый sign генерить).
Splurov: Тогда почему при покупке 300 масок на +1 деф с самой защитой происходит ебаное ничего? После 49 масок деф уже не поднимается.
Tenchi: Потому что у твоих сектантов видимо уже есть такая маска, только у 49 нубов её не было.
PS, тенчи, хватить меня постоянно выёбывать!
Tenchi: Это значит, что у тебя только у 49ти сектантов не было армора. Вот им по маске и выдали. Остальные на склад :)
Vodkin: Кажется, я понял механику игры и смысл сектантов.
You attacked First Lieutenant hejioshin and won the fight, taking 6 damage and dealing 11 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 16,210 coins.
Эй, разрабы, у вас тама что кончились зеленые кристаллы м1 в Treasure hunting? я уже подзаебся эту хрень выбивать, левела три ни одной не высыпалось :(
vuk: Терпение, друг, только терпение.
vuk: ха) я уже уровней 20 пытаюсь калаш м1 выбить. и всё впустую)
Timm_Taller: Да, randomize както временами просто из себя выводит.
Из того, что меня раздражает при нажатии на Missions я почемуто периодически оказываюсь не на том звании, которое для меня на данный момент актуально, а на самом первом, Private.
Ещё при покупке зданий income от них вверху пересчитывается, а вот требования к количеству сектантов внизу нет.
Сакрифайсы раз в день делают игру менее динамичной, может сделаете как было, пусть даже оно будет лесенкой: 15/20/25, но несколько раз в день, а то 1 сакрифайс сделал и всё, дальше делать нечего.
Toxik: игра не отнимает много времени [x]
Mancubus:
[картинка с голубем]
evil: так сложилось, что на работе уже вторую неделю нечем заняться
Timm_Taller: имя
Splurov: Cпасибо. Пофиксим.
Mancubus: Требование к количеству пока только по рефрешу.
Timm_Taller: я человекоподобного шагающего М1 заебался уже выбивать.
Серьёзно, что мне делать со всей этой некрофилией теперь?
Toxik: Убийца! Ты убиваешь просто так, ради забавы!!!11
Toxik: Поведай уже, какой у тебя уровень и атака? Зависть меня гложет.
Katz: 53 левел, 1146 атака, 45 стамины
Toxik: 45 стамины. *пускает слюни*
Правда атаки для 53 не так много. у меня на 48 1576, и это явно не потолок.
Vhailor: просто собственные показатели защиты/атаки персонажа 24 и 14 соответственно. А стамина лучший способ быстро расти, куда выгоднее, чем повышение энергий.
Katz: 97 уровень. 7040/4005
34 стамины и по 150 каждой энергии. Остальное почти всё в атаке.
Добавляет кнопки «Heal» и «Hide» в меню. Для работоспособности нужно выставить верные HEAL_ID и HIDE_ID (берутся на соответствующих страницах в onclick к кнопкам).
Splurov: и стиль для компактного fightсписка
grinius: Live_Sun
Toxik: уже 50 ненужных трупов, а по старой системе это было бы четвёртым жертвоприношением ;(
kvarik: 23 раза прошёл Redeyed mutant wolves, пока ни одного красного кристаллика (20% вероятность)
Katz: Вероятность не хочет идти с тобой по жизни рука об руку. Принеси жертву богам. Может повезёт. ;)
Splurov: Как это применить?
Algis: Я понимаю. Это было, типа, пожелание на будущее :)
Mancubus: Гризманки, подозреваю.
GramLeen: Попробовал к Опере прикрутить не работает. Хотелось бы шотов увидеть, как это должно выглядеть.
514496
Splurov: Есть идея написать скриптскладывательденегвстэшбезпроцентов. Выше была описана технология, по которой в сундук можно складывать по 6 монет. В этом случае проценты не берутся.
Если я сложу на алтарь Перуна не 10 тел, а 20, то будет ли шанс получить более крутую шмотку, чем если бы я сложил 10 трупов?
Darky: Плата по таксе! Такса 10 трупов! За двойную таксу бонусов не даём! Проходим, граждане, не задерживаемся!
Darky: Есть идея, что за такую идею могут забанить. А абуз этот прикрыть вообще. :)
а когда кончаются сутки? а то уже полдня Перун сытый, трупы не принимает.
Timm_Taller: В полночь. В правом верхнем углу часы.
Timm_Taller: В правом верхнем углу время показывается.
Algis: точно. спасибо.
а может быть можно както в профиле сделать разделение лута не только по качеству, но и по предназначению? ну там, оружия, броню, апгрейды, животных чтобы было видно по раздельности.
2a8078
Maugli: а что, в порядке покупки уже не устраивает?
предлагаю сделать неограниченное колво приношений в день, но каждое следующее будет требовать на 10 трупов больше, скажем. Разрабам должно быть выгодно люди будут покупать стамина паки, чтобы надрочить побольше убийств.
Mancubus: Ладноладно.
Algis: Ну хз. Надо разобраться в их чудояваскрипте, по которому прошлись обсфукатором и таки сделать автоматический складыватель в сундук денег, когда они появляются.
Darky: денег и так жопы не клюют.
да и пхать 20к тыщщ (паратройка квестов на 70) по 6 копеек.. даже скриптом будет долго.
Darky: Тебя забанят а ты не пихай!
Mancubus: я только в ff проверял (greasemonkey/stylish).
А апгрейженный лут (например, паучок М1), который вываливается по прохождении миссии, имеет upkeep или нет?
Darky: не имеет.
Разработчики, сделайте чтонибудь с шансом. 20% это каждое пятое выполнение. На деле я сыграл раз сорок, и у меня до сих пор один предмет, вместо восьми. Шанс нужно считать не компьютерный (rand(1,100)<=20), а реальный (if(rand(1,100)>=20 && getLosesCount()>=4){doWin()}) это выравнивает случайный компьютерный результат и приближает к более реалистичным результатам (формулу, конечно, можно усложнить она только для примера).
Splurov: Она у нас далеко не (rand(1,100)<=20). Всё намного сложнее.
Algis: а нельзя чтото казать по поводу боев? вы не из страницы браузера берете "счастливые числа" случано? очень интерено наблюдать, как бои с вероятностью 7585 поигрываются пять раз подряд и больше, что с одним противником, что с разными. это.. ээ.. что значит? не, я серьезно не понимаю.
Algis: я утрирую :) Суть претензии в том, что 20% не работают. Простая проверка на предыдущие проигрыши решила бы данную проблему.
evil: ага, тут тоже +100, бесит :)
объясните мне пожалуйста как работает онус от амуниции сектантов?
допустим есть у меня 10 сектантов
я покупаю 10 ножей +3 атаки, но у пяти сектантов эти ножи есть то мне идет бонус только +15?
а если у остальных 5 есть ножи, но другие бонус будет 15 или 0?
в тоже время если я куплю 10 джекхамеров но ни у кого не будет их то бонус станет +50? даже если у них есть какиенибудь задрипаные м16?
опять же будет ли какаянибудь табличкасчетчик с показателями амуниции сектантов?
и вообще какое оружиеброню лучше и выгоднее всего покупать в массовых количествах? левла от 50 так
fsb: представим, что у тебя есть 10 сектантов.
вопервых, считается только твои предметы, которые у тебя в инвентаре.
вовторых, если ты покупаешь 15 ножей с 2 атаки и никаких других предметов у тебя нету, то твоя атака будет равна: 10+1*2*attack_skill (10 сектантов плюс ты сам умножить на две атаки и умножить на скилл атаки в процентах).
Если скилл атаки у тебя 10, то результирующая атака будет равна: 23.
fsb: та что не требует upkeep или требует очень мало.
У меня, например, 160 Military Blade, 100 Bulletproof Vest, 54 Kevlar Vest, 156 Barrel Jack, 21 крыс, 16 собак, 14 паучков
fsb: Будет табличкасчётчик. Скоро.
Splurov: хорошо, тогда какие ограничения? у меня 100 сектантов а после примерно 40 ножей перестал увеличиваться бонус
fsb: а из оружия только ножи? пересчитай еще раз.
Vhailor: а.. понял.. тоесть любое оружие и любая броня?) всмысле не больше 100 едениц любого оружия для 100 сектантов
fsb: именно. для ста сектантов:
100 оружия
100 брони
100 примочек
100 петов.
Если я сам все верно понимаю. : )
Vhailor: Верно. Если оружия и т.д. больше, чем 100 автоматом выбирается самое сильное. :)
Darky: Чувак, я тебе по секрету скажу Algis и есть "их" :)
Так что не играй с огнём :D
А ratio в закладке Fight что обозначает?
Vhailor: к/д обыкновенный
Splurov: "Вероятность 20%"!== "каждый пятый раз"
sysoletin: я это прекрасно понимаю, но мы же можем «подкрутить» случай и сделать его более userfriendly :)
Vhailor: тут уже писали об этом. Отношение побед к поражениям.
6f9832
В продаже появился:
NAA Mini 22LR
14 attack
5 defense
7500.
Короче, Amputation вернулся.
Довльно обидно уже куплено 61 штука Deaths Glare. На их месте могли быть эти милые револьверчики.
Katz: Ага, Ампутейшн вернулся, но потерял по дороге один дефенс и подорожал на 2500 :)
И сектантов на него уже не хватает.
Дайте, пожалуйста, возможность продажи лута для которого нужны сектанты я бы с удовольствием поменял глэйры на револьверы.
Vodkin: Скоро сделаем. :)
Katz: А скажите мне, в чём профит покупки таких вещей, если её показатели просто суммируются к твоим? При показателях выше тысячи смысл тратить такую сумму, чтобы получить +14 к атаке?
Mancubus: При показателях выше тысячи 7500 это "такая сумма"? :)
А каким образом ты предлагаешь увеличивать показатели? Пока эти пистолетики лучшее доступное оружие даже без учёта цены. А если учесть смехотворную стоимость так вообще им нет равных. Покупать за 7000 джекхаммер 5/2? Нет, спасибо :)
aidden: Даже с учётом покупки требуемого для дохода здания калашниковы, которые я сейчас покупаю на всю секту, получаются значительно выгоднее.
Посчитаем.
Калашников даёт атаку +7, стоит 1000 и требует 50 дохода.
Разрушенное здание стоит 7500, даёт 175 дохода.
Оффтоп. Както офигительно оторвано от реальности, не находите? Уж очень абстрактно получается. Голимый автомат требует для своей поддержки доход от трети целого здания!
Для ровного счёта: покупаем два здания, которые обойдутся нам в 15000, получаем 350 дохода. Можем купить 7 калашниковых, которые будут стоит ещё 7000. В итоге получаем 49 атаки. Единица атаки обходится нам в 22000/49 = 449 кредитов.
Покупаем за 7500 NAA Mini 22LR. Получаем 14 атаки. Единица обходится нам в 7500/14 = 536.
Правда, я не учитывал защиту. Но при текущем положении вещей, когда при здоровье меньше 10 тебя не атакуют, а даже если убьют воскрешение не стоит ничего, кроме покупки здоровья, стоящего как грязь на это наплевать, если я всё правильно понимаю.
Mancubus: ты не учитываешь, что пистолеты вообще не жрут доход рано или поздно они окупят свою стоимость и станут выгоднее калашей, за счёт их 50 апкипа.
Mancubus: А у меня другой пример.
Представим себе сферическую секту из 100 человек.
Покупаем 100 АК47. Тратим на это 100.000 чистыми и 5.000 инкама, то есть 217.500 за 29 разрушенных зданий. Итого 317.000. Получаем 700 атаки и 0 дефа.
Покупаем 100 пистолетов. Тратим на это 750.000. Получаем 1400 атаки и 200 дефа.
И это мы уже использовали инкам с 29 разрушенных зданий, которые рано или поздно уже не получится купить (мне, например, сектантов уже не хватает). Поэтому для брони и петов придётся покупать уже стандартные инкам генераторы, у которых соотношение цена/качество уже далеко не настолько радужное. А чем дальше, тем менее радужно становится :) Вот у меня уже одна единица инкама стоит 86,5 монет. Через полчаса они превратятся в 92,5 монеты за единицу.
А насчёт дефа ну приятно ведь получать 234 очка опыта за нападение вместо одного, нет? :)
You attacked First Lieutenant AnchorSkul and won the fight, taking 5 damage and dealing 11 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 22,488 coins.
OMG!
aidden: Мда. Есть над чем подумать. Правда, должен заметить, что мне вот такая математика нафиг убивает фан от игры. И ожидание в половину суток для следующего уровня тоже.
Но я не показатель, возможно, для меня это вообще первая браузерная игра и в остальных, может быть, ещё хуже.
Но тем не менее мне становится скучно выискивать в форуме новых сектантов и высчитывать нормы прибыли от купленного оружия.
Endios: Ха, копейки!
Вот меня только что застали в процессе закупок генеральского шмотья:
You were attacked by Colonel kickflip and lost the fight, taking 9 damage and dealing 5 damage to your enemy. You gained 1 experience points and lost 61,287 coins.
Это я почемуто думал, что начиная с 11ти HP становишься уязвимым для атак. Оказалось с 10ти :)
aidden: Пипец. Сочувствую.
реально копейки. У меня вот счас в загашнике пол лимона. и баланс прибавляется. куда девать хрен знает. И так все одетые.
Algis: А подскажи, пожалуйста, на сколько дорожает каждый следующий экземпляр следующих зданий:
Post Office
Labaratory
Air Processing Plant
Portal
Просто для расчётов нужно, а денег на опыты жалко :)
Спасибо.
Algis: И ещё, рэндом уж очень корейский, правда :)
Всякое, конечно, бывает, но проиграть 9 раз из 10 при 75% шанса на победу это слишком.
Mancubus: Это небольшой дисбаланс, не больше.
А уровни у меня в районе 80го вдруг наоборот попёрли. Постоянный спуск стамины на мордобой плюс раскачивание phy и psy.
Забивание всего шмота и цен на здания в табличку в Excel занимает минут 15. После этого всё становится предельно прозрачно. У себя. Как другие добиваются какихто немыслимых цифр defence загадка.
Katz: Плюс иногда, как сейчас вот было, phy и psy вдруг восстанавливаются до максимума.
Правда, господа разработчики чтото наковыряли и для боя мне предлагается 3 человека, из которых я одного худобедно могу с 50% вероятностью победить.
А ведь до перуновского подарка остался всего один труп. Изверги.
Всё равно не понимаю, как можно иметь 69 тыс. атаки на ~95 уровне с ~300 сектантами.
Katz: Очень просто можно :)
Я 102го уровня, у меня 312 сектантов и 5,925 атаки. Это мало. Можно больше, но денег нет.
2551 оружие
156 броня
804 апгрейды
1047 петы
Скилл атаки +30%. Вот и получается.
Katz: хы, у меня на 76 уровне 6032 атаки и 3357 защиты (333 сектанта).
aidden:
Post Office +30000
Labaratory +50000
Air Processing Plant +100000
Portal +1000000
Splurov: я напутал, если честно. 6+ тысяч атаки меня не очень удивляет. Меня удивляет 6000 дефенса.
Ну и 312 сектантов. Я вроде всех с из списка на форуме добавил и сам там отметился только 280.
Katz: грамотное развитие/везение на деньги с пвп/донейт в конце концов. Разные есть варианты. Сейчас я понимаю, что при желании можно и 5000/5000 иметь к моему уровню без донейта, просто много ошибок делал в развитии.
Katz: а на счёт сектантов я здесь всех добавил, на форуме всех добавил из русской секты и форума add me и темы прикреплённой там.
Себя отметил в двух темах и в форуме add me тему создал.
Algis: Спасибо большое.
И ещё, у вас там опечатка: Laboratory :)
aidden: Поправил, спасибо. Странно даже, что сами не заметили.
Splurov: завидное упорство..
Меня хватило только на один пост на форуме и говноJSскрипт массового добавления людей из большого списка.
Katz: я хотел написать пхпскрипт который пройдёт по всем темам форума и вытащит коды, а потом через js добавить все подряд, но зассал, что за такой активный massadd скриптом могут забанить )
hwestar: к 52 намучил себе дикие 727/2233
Ребята, сделайте, пожалуйста, xmlверсию предметов в наличии, чтото типа: название, атака, защита, количество.
Splurov: я так подозреваю, что она есть, просто мы не знаем где рать :)
Algis: 68ой 5,784/6,180
Mancubus: Я разобрался, к слову, как это репродюсить. Когда из Fight в Missions переходишь железно.
Хотелось бы спросить разработчиков не будет ли санкций за применение такого скрипта.
И у пипла не поделитесь ли?
Потому что я, видимо, пропустил какимто образом минимум полсотни. А в таком виде, как сейчас, перепроверять всё по новой является для меня лично задачей непосильной.
У меня в Опере оказался выключен JavaScript (дама посидела). Вот sect.com ни словом не обмолвился, что чтото не то. Только ничего не работало. Я уж думал, вы отрелизившись, чтото радикально поменяли.
Может, напишите какойнибудь устрашающий noscript для таких идиотов, как я
aidden: Это опять был ты? :/
You attacked Lieutenant Colonel Jowlstar and won the fight, taking 7 damage and dealing 13 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 71,393 coins.
You attacked Lieutenant Colonel Jowlstar and won the fight, taking 4 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 63,601 coins.
Katz: Какая продвинутая у вас дама! Выключить ручками JavaScript в Опере это нужно уметь, в общемто.
выпало)
Vodkin: А мне всякая хрень выпадает типа богини ибицы
Mancubus: Нет, это Опера подвинутая. Я себе вкл/выкл JS вытащил чекбоксом на панель сверху, к Work Offline и вкл/выкл плагинов.
Не от хорошей жизни, конечно, вытащил форум какойто тормозил невыносимо.
Endios: А мне выпадать почти перестало. За пятницу вообще ни одного человека убить не смог, хотя атака 8к, а защита у многих не больше 3к.
И вообще както скучно.
Katz: Щас я тебя научу ;) Накопи полную стамину и иди в закладку Фаит. Там посмотри на Ратио и если есть чувак с ратио 0.80.5 и на 2025 левелов ниже тебя мочи. Это будет килл процентов на 60. Если не будет не мочи больше, а обновляи страничку фаит пока не появится похожии перец. То что он появился после множества обновлении странички говорит о том, что у него только недавно восстановилось здоровье и значит ты его убьёшь с одного удара. У меня отаке всего 3к. И да, на человека один удар. Если не убил ищи следующего неудачника.
Endios: Не, это каторга какаято.
Я коплю стамину (сейчас 7), покупаю 5060 здоровья и раздаю пендалей всем, кто похож на задохликов.
Сегодня вот, наоборот, дикое везение и уже 5 трупов.
Кстати, хотелось бы услышать таки объяснения про RNG. Что лут, нужный для дальнейших миссий, иногда трудно выбивается просто изза случайности я верю. Но вот у меня убийства случаются сериями. 1015 боёв бестолку, а потом три раза подряд трупы. Потом опять тишина.
Katz: Ну не знаю, у меня сеичас тоже 5 трупов но это дикое невезение. Обычно к этому времени я уже растраиваюсь по поводу того, что в сто тыщь миллионныи раз мне выпала сраная ибица.
А насчет РНГ и правдо ничего не понятно. Вчера я 10 раз отаковал своими 3,1к чувака с 1к. Вероятность выигрыша была 70 с чемто процентов и все 10 раз я проиграл. А потом нарвался на чувака с 9к защиты и выиграл два из двух.
Endios: не знаю чуваки, у меня 45 стамины, я за один заход собираю все трупы.
Господа, я 123его уровня, прошёл все мисси на Major General. Новые миссии не открылись.
Где бункеры, где 30 location–specific bosses with epic loot?
Требую продолжения банкета
Katz: Новые будут сегодня, я просто добавляю и балансирую миссии в игре в зависимости от того, с какой скоростью их проходят. Будет и ещё кое что новое, помимо следущего ранка.
Боссы в разработке.
Algis: Алгис, привет.
У меня тут случился income leek почемуто. По моим расчётам у меня должно быть +1510 инкама, а в игре у меня +895. Всё перепроверил, всё правильно. Ничего там не случилось у вас?
aidden: Ага, бля, нашёл. Что, 45 апкипа у Laser Rifle G9 это была нелепая ошибка, да? :))
aidden: Угу. Нечайно 45 вбили. :)
aidden: поделись приростом цен на землю/жилища, плиз.
Я тоже поматанить чуток хочу.
voiza: посмотри на 4 коммента ниже.
voiza: Не вопрос:
Здание Стартовая цена Инкримент
Hospital 2000 100
Living Cell 5000 200
Automated Mine 18000 500
Plant 36000 750
Factory 100000 5000
University 150000 10000
Armored Store 300000 20000
Post Office 500000 30000
Laboratory 2500000 50000
Air Processing Plant 5000000 100000
Portal 25000000 1000000
Прирост цен на землю несущественен, на мой взгляд, поскольку она увеличивается в цене только в том случае, если не используется как фундамент для здания, а работает тупо на income. Так делать не надо, поэтому цена на землю константа :)
Файтер 79 уровня нужен кому? 313 сектантов, капитан.
Maugli: хм. а пароль я так понял менять нельзя?
Ребят, скиньте в инбокс или сюда скрипт для записи сектантов из форума в строку я себе все пальцы уже стёр, а они список обновляют.
Vodkin: Я уже . Видимо, народу жаль поделиться.
Maugli: Это почему нельзя? В профиле ссылочка есть Change password.
aidden: Сапасибо.
А с приростим почти верно, толко в таком случае надо покупать (фундамент>здание)*N
Вечерком дам табличку рентабельности покупок
Скрипт добавляет к окошку Fight дополнительную информацию о «силе игрока».
Считается по формуле ratio*level*sectants/1000. Вам нужно подредактировать значение MAX_RATIO в соответствии со своим левелом. Все числа, которые меньше MAX_RATIO будут выделяться на фоне других.
Мёртвым можно выполнять миссии :). Пруф позже.
Darky: Да пока что "мёртвый" не более чем условность.
a7827f
voiza:
Заполнять только серые поля:
Qty текущее колво построек
На что смотреть:
Next Ratio коэфф. затрат, чем меньше, тем лучше.
Cur. Price во сколько обойдется покупка, удобно.
Кто потрёт формулы я не виноват.
Ещё тонкость. Для 100+ уровня построек данные могут быть не точные, цену фундамента я прикидывал.
Смотрю я на нововведение в виде рейтинга богов и мне очень понятно, почему Перун предпоследний. Я уже третий день не могу набрать 10ти жертв. А сейчас, когда список сократился, найти претендента вообще нереально. Все уже суперпупер крутые, и бой обычно идёт до "your opponent is nearly dead" или до конца стамины. Нужно вам, ребята, както дальше систему подкручивать.
Mancubus: список зря сократили, согласен, лучше бы увеличили.
И новых игроков нужно както привлекать
Mancubus: при наличии всего 20 стамины я в сутки 23 раза приношу жертву богам без напрягов.
Честно говоря не совсем понимаю, чем более маленький список мешает искать жертву. F5 или перекликивание закладки Fight никто не отменял. Мне такой список даже удобней выходит.
мне повезло разок (:
You attacked Captain knuwyawk and won the fight, taking 3 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 120,441 coins.
скрипт для добавления сектантиков
кормить обычному полю для инвайтов в виде spaceseparated list.
аля "a11111 a22222 a33333", где "a*" инвайткоды людей, которых хочешь пригласить в секту.
Если честно, не знаю, как администрации это понравится.
Коль что извиняйте.
voiza: Спасибо!
А что делать с ограничением в 500 сектантов? Когда оно снимется? И снимется ли?
Mancubus: Ты этих 500 сначала прокорми :)
Я, если честно, рад, что ограничение случилось. Наконецто можно снаряжением заняться спокойно.
voiza: а как этим пользоваться?
aidden: Я должен признаться, к стыду своему, что полностью так и не понял концепцию секты. Кому что покупать, в каком количестве и как это влияет на что. Есть уже какойто FAQ, где как для полных идиотов это расписано?
Mancubus: ФАКа пока нет, насколько я знаю, но этот вопрос раскрыт в другом треде:
For example, if you are alone with no sectants and are attacking someone, your attack rating will be the sum of: your best item from weapons, your best item from armor, your best item from upgrades and your best pet + your personal attack/defense skill.
For each additional sectant, one of each of their items will be added to your total attack/defense rating. If you have 3 sectants, that means your attacking rating will be: 4 weapons, 4 armor pieces, 4 upgrades and 4 pets + personal attack/defense skill.
Mancubus: Колво эффективного оружия[петов, брони, апов] = (secatants+1)
При атаке выбирается это колво оружия [
] с максимальной атакой
При защите (когда атакуют тебя) выбирается это колво оружия [
] с максимальной защитой.
Например, у тебя 9 сектанток, из оружия есть 15xLaser Pistol E7 (1a5d) и 15xDesert Eagle(5a1d)
Теперь, вопервых, оружия у тебя 30, а людей 10 (9 сектанток и ты). Значит будет выбрано только 10 лучших оружий.
Для атаки будет выбрано 10хДиглов, для защиты 10хЛаптей
Т.е. 50 атаки (10 дефа) при нападении и 50 дефа (10 атаки) при защите. Значения в скобках бесполезны, по крайней мере, пока.
Скилл атаки/защиты добавляет столько же процентов в базовой атаке/защите.
Т.е. если у тебя будет атака 10, защита 20, то цифорки превратятся в:
при атаке: 50+50*10% = 55 атаки
при защите: 50+50*20% = 60 защиты
И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КИШКИ В СТЕНУ БЛЯДЬ МОЗГИ ГОВНО РАСЧЛЕНЕНКА ПРОЕБАШИЛО БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО
Nicmaos: Для начала установить Firefox и Greasemonkey к нему.
voiza: А после? как это всё подключить?
voiza: поставил и то и то, в гризманки добавил скрипт, скопировал туда содержимое пруфлинка, и нихуя.
Vodkin: в инструментах лиса > гризманки > новый скрипт, и, насколько я понял, копипаст с пруфлинка в текстовый редактор и сохраняешь. только одна неувязочка у меня не работает, млять
чуваки, я зарегился и даже разобрался, как драться и миссии брать. набил уже лица семерым, что ли. один момент остался непонятным, про приглашение сектантов. поясните, а?
4estor: INVITE_ID указать, ясное дело (седьмая строчка в скрипте). Чтобы его определить идём на страницу нажимаем ctrl+u, нажимаем ctrl+f, вставляем в поиск "friend_invite_code", там чуть дальше Game.FRD_setInvite('11d214a5af382bc2992e 2cbc17e6b041') так вот эта длинная хуйня в кавычках и есть INVITE_ID.
проще прочитать тут все комменты (ну хотя бы с рейтингом 1+), чем в который раз объяснять :)
Выкладываю новую версию гризманки скрипта для повышения удобства игры:
Я задолбаюсь писать все фишечки, постараюсь кратко:
1. Компактная страничка Fight для максимального удобного ведения боевых действий. Самое правое число это некий коэффициент силы игрока. Позволяет выделить размером наиболее слабых игроков. Переменная MAX_RATIO задаёт число от которого будут считаться слабые игроки (т.е. все игроки сильнее этого числа будут обычным размером шрифта). Ваш коэффициент силы можно посмотреть в профиле (Total Ratio; там же есть Win Ratio это то, что на страничке Fight выводится слева).
2. В магазине зданий для каждого товара показывается цена за одно очко Income. Динамически не обновляется, только после перезагрузки страницы.
3. В миссиях подсвечиваются невыполненные миссии на которые хватает энергии (наличие предметов не учитывается). Обновляется динамически, но с багами :)
4. Кнопка Heal&Hide в меню лечит вас на максимальное количество очков здоровья и складывает остальные деньги в заначку. Для работоспособности нужно выставить верные HEAL_ID и HIDE_ID (берутся на соответствующих страницах в onclick к кнопкам).
Дополнительно, стиль для Stylish, который крайне рекомендуется к скрипту:
Этим вообще будет ктонибудь пользоваться? Продолжать сюда выкладывать обновления? Если да, принимаются пожелания и предложения для будущих версий.
Splurov: да, продолжать, дай время с этим разобраться только :)
ее точно больше нигде указывать не надо?
4estor: INVITE_ID? нет, только в начало скрипта на седьмой строчке (кавычки вокруг шестнадцатиричного тридцатидвухсимвольного кода обязательны).
P. S. Я не проверял этот скрипт и не знаю, работает ли он на самом деле.
Splurov: где HEAL_ID и HIDE_ID берутся?
Splurov: почему ты кладёшь это всё на пастебин, а не на соответствующие сайты стайлиша и юзерскриптс?
: ctrl+u, ctrl+f "Game.HPT_setAction", чуть дальше нужный код (32х символьный шестнадцатиричный);
: ctrl+u, ctrl+f "hide_coins", чуть дальше нужный код (32х символьный шестнадцатиричный).
На второй строчке HIDE_ID*
Splurov: разобрался
n1313:
1. Потому что нельзя сразу установить и пользоваться, а если всё описать подробно никто читать не будет и смысла в итоге ноль.
2. Лень.
3. Не хочу врагам игру облегчать :D
Splurov: эх, где ж ты раньше с этим чудом был?:)
а на сектантов походу не пашет нихуя
ща еще буду копаться
4estor: выше частично выкладывал ) а сектантов и без скрипта быстро наберёшь, часик ctrl+c, ctrl+v и готово :)
разработчикам на заметку: добавьте тегом носкрипт напоминалку, что без яваскрипта ваш сайт превращается в тыкву. а то я щас отключил случайно, не заметил и мрачно охуел
не пойму: у меня есть песочек, а на песочке стоит домик. песочек +5, домик +40, а профит итого получается почемуто +35. как так?
n1313: а, крыса. вопрос снят. жалко, что нет какойто странички, где все расходыдоходы расписаны. олсо, возникает вопрос. апкип происходит раз в сколько минут? вот я лэндлорд и получаю доход чаще, чем остальные игроки. если апкип связан с временем получения дохода, то получается, что мне апкип крысы обходится в большую сумму, чем остальным игрокам? хуяссе я землевладелец какой
n1313: эмм, короче upkeep это сумма на которую у тебя уменьшится income.
Т.е. у тебя есть песок и больница, в сумме income = 45 это твой доход за недвижимость. Покупаю крысу, ты уменьшаешь свой доход на 10 единиц.
Splurov: ну то есть изза того, что я лендлорд, я в день плачу за крысу на 16 процентов больше, чем обычный игрок :)
4estor: Не, в одном месте только.
Проверил только что заново.
4estor: конечно же, INVITE_ID нужно свой вставить в него.
n1313: ну да, можно и так извратить :)
Splurov: Я, например, пользуюсь.
Кстати, хотел сделать апгрейд к скрипту твоему, чтобы лечило из копилки.
Надо делать или это и так в планах? :)
voiza: ололо, пошло таки.
Splurov: ну почему же извратитьто? всё чётко
вот Вася получает доход раз в час и за сутки тратит на крысу 240 руб. а я получаю доход раз в 50 минут и трачу на крысу 288 рублей в сутки. хныки!
voiza: хорошая идея, обновлённая версия.
Если нету денег в наличии и здоровье меньше максимального, вытаскиваем нужную суммы из копилки и лечимся.
Не тестировалось, если в копилке нету денег.
Может не срабатывать, если очень медленный интернет (скрипт ждёт максимум 10 секунд, пока достанутся деньги из копилки).
Принимаются багрепорты.
очень не хватает миссии на пару Psy )
Не могу врубиться, почему сообщение о том, что полечился дважды выскакивает.
voiza: Ого, вот это объяснение. Спасибо! Буду разбираться.
n1313: Вася получает доход раз в час, а ты раз в 50 минут. Вася получает в сутки 24000, а ты 28800.
Хватит считать недополученную прибыль, это сказки.
Splurov: 1й бугрепорт
Не добирает денежек, если не хватает до полного лечения.
Например, в руках 1 копейка, скрипт не сможет полечиться, а потом положет её в копилку.
При нулевом балансе всё хорошо, берёт сколько надо.
voiza:
объясните, что я делаю не так? начал охотиться за фрагами. выбираю сочно выглядящего товарища и начинаю его жмакать. всё отлично, а потом бац, Your opponent is nearly dead already. Let's fight him later. что это означает? у него стамина кончилась? его ктото убил вперёд меня, в двухсекундную паузу между моими кликами? где мой фраг?
n1313: это значит что его здоровье опустилось ниже десяти.
Splurov: то есть если у чувака 15 хп и мне повезло ударить его на 13 хп, то я его не смогу добить?
n1313: не сможешь.
Splurov: ты заебал с pastebin
давай на userscripts..
я не ебу как с pastebin устанавливать и мне поебать, что надо ебаться
kvarik: я подумаю над твоим предложением.
Splurov: это охуенно неудобно же! блин, чтобы убить чувака насмерть, нужно такие чудеса везения проявлять, что просто слов нет. а ещё и в полночь старые фраги мои обнулились! я расстроен :(
n1313: а я просто караулю только что набравших 10хп, удобно: один выстрел один труп
n1313: я по ~40 фрагов сливаю перуну каждый день.
nomax: в смысле не отпускаешь их с экрана и жмёшь новую атаку до победного конца?
Splurov: научи!
n1313: нет, просто мониторю список врагов. как появляется свежее имя скорее всего только восстановившийся после смерти :) какието имена просто наизусть уже знаю
nomax: у тебя такой маленький список игроков в Fight? на низких левелах такой нет истории
n1313: да, наверное это изза уровня, у меня сейчас 128
nomax: а за какой срок набил?
n1313: 3 недели
nomax: на квестах или на драках?
n1313: нету никаких хитростей, я пользуюсь своим скриптом, в нём выделяются самые слабые игроки, бью всегда их. Тех, кто сильнее меня вообще не бью. И я не охочусь на почти мёртвых, такое число смертей само посебе выходит.
n1313: на квестах в основном, до последних уровней я почти не дрался. собирал по 10 трупов в день для сакрифайса за шмотку. а после того, как появилась гонка богов, начал больше драться вчера 65 принес, сегодня уже 40 готово
о, я научился зажималовке и набил свой первый лутбокс, юху!
Splurov: вчера с твоим чудо скрипетом набил штук 7080
4estor: скриптом*
разрабы, скажите, а когда уже 30 location–specific bosses with epic loot будут?
Мда. Когото очень сильно сейчас обломал.
Tenchi: Мда Ещё +50к денег в stash.
Tenchi: да, cyre клевый. ещё ashy вчера неплохо делился
помоему, сейчас атрибутам "атака", "защита" и "хитпоинты" не хватает смысла. качать атк и деф бессмысленно, потому что оружие/армор дешевле и круче, отращивать задницу бессмысленно, потому что лечение дешёвое.
n1313: ох как не хватает. каждый раз чуток остается и не знаешь куда деть
nomax: я знаю, какой скрипт нам нужен. "список контактов" называется. как известно, для того, чтобы с кемто подраться, нужно знать его айди и какойто там хитрый хэш. скрипт даёт возможность удобно выцепить эти данные и сохранить их. таким образом получается, что сочных мужчинок вроде вот этого Cyre можно не вылавливать в файте, а прицельно долбить. плюс, контактными телефончиками можно меняться :)
Извините конечно что занудничаю, но неужели в нынешнее время так сложно сделать чтото принципиально новее оригинальнее чем клоны игрушек компании Zynga типа той же Mafia Wars?
Нет, это вполне серьезный вопрос. Без айрони абсолютно.
Мне просто интересно, как долго еще можно будет доить эту игромеханику?
the_sensate: очевидно же, что до тех пор, пока игроки не насытятся.
n1313: это да, только как узнать, что пора долбить? :) если пробовать раз в пять минут, скорее всего будет либо ещё рано, либо уже поздно :) а вот когда в онлайне его увидишь, тут и надо мочить
n1313: Может просто я такая привередливая скотина, но мне весь этот балаган надоел очень быстро.
Не понимаю почему люди продолжают играть запоем.
Видимо никогда не понять мне чаяний массы, а потому никогда не сделать шедевральный блохбастер.
the_sensate: а в чём проблема? тебе не нравится такая игра ты в неё не играешь. мне нравится я играю. а проблема "как мне создать шедевральный блокбастер и стать богатым" какбе совсем не об этом
n1313: Нене. Как раз об этом.
Как можно сделать чтото, что будет продаваться, когда не понимаешь каким образом и почему продается то, что уже продается.
Впрочем тут мне проще. Я не ставлю целью прибыль. Хотя конечно иметь ее было бы не лишним
the_sensate: а дай ссылочки?
n1313: хитпоинты да, зря я потратил на них 14 очков опыта. Нужно увеличить их ценность до десяти за одно очко опыта )
А атака и защита полезны, тут выше написано, что дают +1%, но судя по всему, дают +0.5%, а не 1. Но всё равно это на некоторых этапах лучше, чем энергия.
Хотя до сотового уровня я бы сейчас вкладывался только в энергию.
Т.е. гдето к сотому уровню 20 стамины, 150 пси/фи и остальное в атаку/защиту.
Лично у меня сейчас 131 лвл (контрактор), 128 хп, 172 пси, 172 фи, 18 стамины, 160 атаки (23,868 предметами), 65 защиты (10,885 предметами). Но я начинал с беты, где не было многих штук и вообще ничего не знал об игре. Сейчас можно былобы куда круче развиться, чем начиная месяц назад :)
4estor: скоро новая версия, с новой формулой силы игрока, автоматическим подсчётом твоей силы, сортировкой таблицы файт по слабости противников :)
Splurov:
только тут еще важно понимать, что игры ориентированы на буржуйские Фэйсбуки и Майспэйсы. Так что без эккаунтов в оных игру особо не помацаешь.
Однако в рамках этих самых зарубежных вконтактов оно бессовестно взрывает чарты и влезают на первые места топов.
Но есть еще одна фирма Gameforge
Они как как раз делают браузерки. Им уже стопятсот тыщ миллионов лет, а игры все те же.
the_sensate: хм, и в чем мафия варс одинакова с сект? или какие игры от зинга/геймфордж ты имеешь ввиду?
Splurov: уиии! только сделай, плз, автоматическое вычисление собственных айдишников, а то так ломает править руками
Splurov: ну вот я щас Level 33 Landlord attack: 11 defense: 2 health: 106 stamina: 32 physical: 47 psychical: 47, хожу, всем даю пизды по лицу. стамина вообще самый крутой параметр, за одну стамину дают 24 экспы и вплоть до нескольких тыщ голда, если повезёт найти сочного мужчинку. никакие квесты такого ROI не дают
Splurov: Я могу ошибаться, но Мафия Ворс, а также целый вагон и маленькая тележка иных игр Зинги использует точно такой же движок, что и Сект. Вернее, наоборот.
Splurov: Ещё один буг, коэффициент инкама для зданий неточно вычисляется: в стоимость здания не входит цена фундамента, в итоге он (коэффициент) получается много ниже для более дорогих зданий.
Так, например, при покупке 3го Post Office скрипт сообщает, что коэфф. равен 133,33 [560.000 / 4.200], хотя реальный же коэффициент составляет 157,14 [ (560,000 + 100,000) / 4,200 ]
voiza: это не баг, но я подумаю как бы это исправить.
n1313: айдишники на других страницах лежат, а делать два аяксзапроса каждый рефреш страницы это слишком круто.
поэтому только так.
n1313: когда у тебя будет лвл не так часто апаться, то большое число стамины не будет иметь смысла. плюс ты не будешь успевать проходить миссии, а это минус предметы, деньги.
Splurov: извиняюсь, был бухой
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
больше не писать бухим на лепре
Splurov: GM_setValue()? GM_getValue()? в чём проблема положить данные хотя бы в куки?
b281bc
n1313: я думал над этим, может когданибудь сделаю )
Упдейт скрипта с добавлением сектантов
[+] Ивайт айди больше руками добавлять не надо.
[+] Добавлена строка с количеством опыта до уровня.
[m] Restyle
ps: Спасибо за неявную помощь в языке яваскрипта.
печаль какая. К 74 левелу прокачал дефенс до 11 тысяч, а все равно при атаке меня сливаю процентов двадцать боев. :(
hwestar: да там рандом такой рандомный, что мама не горюй. я вот при шансе выигрыша 95% вполне могу слить два боя из десяти. или при шансе выигрыша 35% выиграть семь из десяти. както не сходится
hwestar: Есть такая тактика: бить до победы. А по скольку ты денег в нале не держишь, больше не бьют.
Идея, думаю, понятна и математически доказуема.
n1313: Но дело в том, что некоторые подчинили рандом. Вот например
Justronian Level 72 Landlord
Missions completed 619
Fights Won 3709
Fights Lost 694
Sectants killed 392
Deaths 3
Как блин? Скрипт автохила какойнибудь стоит? Почему только три смерти на 70 левелов, втф. Хрен с ним, с общим кд.
слушайте, братцы, а почему я всех пофрендил из этого поста, а меня в обратку пофрендила только половина? как минимум человек двадцать манкирует своими сектантскими обязанностями!
hwestar: давайте сдадим его разработчикам для опытов и узнаем!
вообще у меня уже тоже руки чешутся написать робота, который будет ночами таинственно хиляться и прятать дивиденды в карманцы. дватри постзапроса раз в полчаса и всё
n1313: у некоторых (у меня в частности) уже лимит ;(
После последнего обновления системы побед играть стало както не ок.
Раньше я почти всегда выигрывал при нападении и держал своё ратио в районе 2.35. Сейчас же ратио опустилось до 2.28 и продолжает опускаться.
Кроме этого количество убийств сократилось катастрофически, вчера я за целый день не смог набрать даже 10 убийств! Хотя раньше спокойно доходило до 40 и больше. Я расстроен.
n1313: я писал для автостеша скрипт, могу поделиться, если нужно )
Splurov: его ж в браузере открытым надо держать ну вообще давай!
Splurov: давай я тебя научу зажималовке и ты будешь как я, за час и 36 стамины набивать себе утренний лутбокс
Splurov: всё замечательно, только в последней версии, похоже, отломалась подсветка доступных к выполнению миссий. а ещё я не понял новых циферок в Fight. вот у меня в профиле написано Win Ratio 2.84 Total Ratio 61. захожу в файт, там в правой колонке чуваки с цифрами 14 9 1 0 14 6, все одинакового цвета. как это понимать?
Splurov: Я бы тоже не отказался!
n1313: MAX_RATIO поправь на 30, например. А вообще я не тестировал это для мелких уровней, хз что там как. Сегодня надеюсь выдам новую версию с другой системой подсчёта и автоматическим max_ratio.
n1313: рассказывай )
Splurov: а что изменится от макс ратио 30? цифры чего значатто?
и можно в этой новой версии изменить выводить в счётчике экспы вместо 1234/1250 цифру 16?
n1313: выложу вечером из дома. Да, надо держать. Я вот думаю как бы его в основной скрипт встроить, чтобы по урлу делать авто хилэндхайд.
нельзя, будет в логах. Интересно, будет ли в логах оно же вроде не передаётся на сервер
n1313: Что значат цифры можешь посмотреть в скрипте, ты же js не хуже меня знаешь :) Если вкратце, то это коэффициент силы игрока, чем меньше тем он слабее и его надо атаковать. Самые слабые выделяются большим размером шрифта и цветом попробуй поиграться с max_ratio.
Что это за цифра 16? Или твой тотал ратио имеешь ввиду? Хорошая идея, только не вместо экспы, а гденибудь рядом )
Splurov: не, это 1250 1234. количество экспы до следующего уровня
Splurov: не понял насчёт "по урлу". я думал, ты собираешься просто таймер заводить и по нему раз в 1015 минут делать аяксиком запрос
Splurov: открываешь файт и начинаешь долбить чуваков сверху вниз до победного конца :) как он ниже 10 хп упал, так переключаешься на следующего, опускаешь ему хиты. главное, с этого экрана не уйти случайно, чтобы пациентов не потерять. раз в пару минут ещё атаку жмякай на них, рано или поздно зажмёшь до смерти. грубо и цынично.
Новая версия: ,
Исправлены некоторые ошибки и учтены некоторые пожелания.
Обновления, из того, что помню:
1) Файтокно стало ещё удобнее, сортировка по слабости противников, ваша сила.
2) В зданиях цена за один income считается с учётом foundations.
3) Баги с миссиями не исправлены.
4) Добавлено количество экспы до следующего уровня.
Планы: поправить баг с миссиями, сделать скрипт для автохила и автостэша, оптимизировать код. Принимаются пожелания и предложения.
n1313: для этого надо второй скрипт иметь, а я хочу чтобы в текущем скрипте можно было, просто добавив хэш к урлу.
Splurov: как этим pastebin'ом пользоватьсято, едрить?
kvarik: заходишь на sect.com, в гризманки выбираешь new user script:
Name: Sect Misc
Namespace:
Includes:
Нажимаешь Ok, откроется твой текстовый редактор, вставляешь туда мой скрипт (из поля ввода в самом низу на
Сохраняешь, обновляешь страницу файт на сект.ком и видишь изменения.
По аналогии со стилями сам уж разберёшься :)
n1313: спасибо )
Splurov: предлагаю вести подробную историю взаимоотношений с пациентами. рядом с кнопкой файт эген сделать кнопку "запомнить", которая запоминала бы локально координаты чувачка. и чтобы потом можно было открыть эту записнушечку и снова ему вломить.
n1313: гг, идея отличная (ещё и чёрные списки сделать, чтобы не нападать на тех, у кого по 30+к защиты), но я как подумаю сколько это работы В общем я запомнил, но пока не собираюсь делать.
Splurov: не, запоминание результатов боя и всё такое это слишком сложно и не нужно. просто хочется иметь возможность запомнить того чувака, с которого с 95% вероятностью слетает 5к бабла :)
Splurov: хороший скрипт получился, кстати. сортировка по крутоте + возможность лечитьсяныкаться, не уходя со страницы файт это очень круто. 
n1313: я понял, но это всё равно дохрена кода и времени на разбирательство )
Splurov: чето я с цсс так и не разобрался я дебил, ага
kvarik: для цсса стайлиш нужен. у тебя есть стайлиш?
Splurov: ему надо просто "// @include " сделать и всё. открыл таб со сташем, и он там сам с собой тусует
Новая версия:
Почищены стили и перенесены в js.
Почищен код.
Страницы buildings и market более компактные.
Вродебы починены миссии, нужно тестирование.
В миссиях можно кликать по do it again и подсветка будет обновляться.
Ратио и сила перенесены в блок с сектантами и показываются на каждой странице.
с нетерпением ждем бота
Splurov: не, миссии не подсвечиваются
Количество денег в заначке показывается на всех страницах.
Форма для вытаскивание денег из заначки показывается на всех страницах.
На страницах buildings и market цены являются ссылками при нажатии из хранилища вытаскивается нужная сумма (с учётом количества предметов на покупку выбранным в списке выбора).
n1313: а точнее? что делаешь, в какой последовательности?
Splurov: я захожу на страницу миссий, конец.
n1313: что в error log? попробуй сам выяснить в чем проблема, у меня вроде работает :)
Splurov: а, я понял, в чём проблема. уже замастеренные миссии не подсвечиваются. не интуитивно, помоему
n1313: не подсвечиваются, да. Как сделать интуитивно? Нам выполненные нафиг не нужны подсвеченными, вроде.
Splurov: почему же? а квестовые шмотки выбивать?
То ли какоето чудо случилось, то ли Спларовский скрипт даёт мне годлайк паверз, но вот клянусь вам, что сейчас я в течении получаса трижды подряд зашёл в файт и убил с одного удара первых двух чуваков сверху. клик труп клик труп пауза повторить трижды. жалко, что лутбоксы только раз в день дают!
n1313: Я ж выкладывал уже.
n1313: ну хз, у меня уже очень давно не было особой нужды квестовые шмотки выбивать. Да и неудобно будет, если всё одним цветов подсвечиваться будет.
У кого какие мысли есть, как можно подсвечивать миссии, которые уже выполнены, но на которые хватает энергии?
Мне вот интересно, я когда ухожу спать, Перун отстаёт на 100150 очков от остальных конкурентов, а утром встаю и он всегда выигрывает :D
n1313:
сегодня, я чувствую, количество приношений богу резко увеличиться :)
Автоматические определяет HEAL_ID и HIDE_ID.
Добавляет в меню ссылку, которая включает автолечение и автоскрытие денег. Использовать на свой страх и риск.
Splurov: У меня полсотни в рукаве часам к 23 по NWT есть. И я ж не один такой, например.
А чо тут у вас ваще?
Переезжаем в , а то этот очень долго грузится.
b961e0
