Здравствуйте, пару дней назад вышла в закрытый бета–тест игра под...

отдых во франции цены


Здравствуйте, пару дней назад вышла в закрытый бета–тест игра под названием Sect. Пара слов об игре, скопированные с офсайта:

Sect is a new generation, browser–based multiplayer online role–playing game set in an imaginative world after post–nuclear war in the year 2037. Protect what is left of our civilization.


Регистрация по инвайтам, или по ссылке выше. Остальное в комментариях, инвайт там же.

Написал ziavra 02 Авг. → Комментарии (873)

200 levels — show no mercy to your enemies
20 military ranks starting from Private
Multiple ways of evolution
4 different character types
Personalize your character with 350+ items
5 grades of item quality
4 types of equipment
Daily location–based loot options
6 powerful sects all over the world
6 bunker locations with portals
6 gods to accept your sacrifices
30 location–specific bosses with epic loot
Grow more powerful by inviting other sectants
Ability to expand your physical or psyonic powers
Multiple passive income options
Location, win ratio and ranks leader boards

Инвайт b26729.

Форум

Написал ziavra, 02.08.2009 в 18.37

И пару слов от себя: Игра с уже живым форумом, приятным интерфейсом, затягивающим(пока) игровым процессом. Обещают еще кучу доплнительных фич. Вливание реальных денег предусмотрено, но не знаю, насколько будет влиять на игровой процесс, и вообще, требоваться.

Написал ziavra, 02.08.2009 в 18.57

Добавляйте в секту f45806 :)
вообще таких игр полно под айфон/айпод, весьма занятные, правда уровню к 20 станет скучно

Написал miunderstood, 02.08.2009 в 19.09

1aad4d

Написал nocturn, 02.08.2009 в 20.40

Они были так добры!

Hello,

we are sorry you had to wait so long for confirmation letter. We experienced some failure in our mailing system, which was the result of some new users not received their confirmation emails.

We have manually approved your confirmation. You can now login at www.sect.com with your email address and the password you used when you did register.

Thank you for patience,
Algis Skara (Sectus)
sect.com


Во как! Стоило мне несколько часов не проверять почту.

Написал Mancubus, 02.08.2009 в 20.47

http://sect.com/694c4d

Написал 3131, 02.08.2009 в 23.26

5fdcdf

Написал Vamis, 02.08.2009 в 23.54

Ну и чем это отличается от вконтактовских городских банд?

Написал phantom, 03.08.2009 в 00.42

http://sect.com/379a39

Написал pj, 03.08.2009 в 01.45

http://sect.com/b30ebe

Написал 4estor, 03.08.2009 в 10.40

"4 types of equipment"
Крутая строчка.
Аптечка, пушка, броня… ЧТО ЖЕ ЧЕТВЕРТОЕ ОНИ ПРИДУМАЛИ???

Написал wish, 03.08.2009 в 11.53

wish: А игра не adults–only?

Написал Mancubus, 03.08.2009 в 12.17

Ещё один инвайт–код :–)

Написал Splurov, 03.08.2009 в 12.45

Splurov: 4f006e

Написал Splurov, 03.08.2009 в 13.22

http://sect.com/5e8fe0

Написал haragan, 03.08.2009 в 13.39

Perun
Moscow
Russia

Написал Valdemarko, 03.08.2009 в 13.51

Простите за занудство, но "new generation, browser–based" как–то супер тупо звучит для игры, содранной практически 1 в 1 с фэисбуковских Мафии и прочих, в которые там играют миллионы человек уже не 1й год.

Написал staypoh, 03.08.2009 в 14.23

136ea7

Написал Katz, 03.08.2009 в 14.31

http://sect.com/39c223

Написал vuk, 03.08.2009 в 14.43

http://sect.com/5dbadf

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 15.14

Timm_Taller: забрал

Написал ilgattobazilio, 03.08.2009 в 15.47

http://sect.com/97065a

Написал ilgattobazilio, 03.08.2009 в 15.48

http://sect.com/7be678
спасибо.

Написал hyper_sworn, 03.08.2009 в 16.19

Давно мечтал о своей секте Святого Мотоцикла ;)
http://sect.com/e98d2d

Написал trancaruas, 03.08.2009 в 16.24

Люди — в закладке Fights, что означает Ratio?

Написал hyper_sworn, 03.08.2009 в 16.39

hyper_sworn: Отношение "победы/поражения", очевидно.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 16.48

В трех браузерах играть веселее))

http://sect.com/018f15

http://sect.com/e65795

http://sect.com/9ebd4f

Написал wish, 03.08.2009 в 18.03

тэкс, ребят, по одному инвайту можно региться много раз — тут тема собрать как можно большую толпу. предлагаю инвайтиться по коду ziavra. ему же пригласить к себе в секту всех уже зарегистрированных, а здесь отписать свой ник в игре, чтобы нам войти в нужную секту.

Написал vuk, 03.08.2009 в 18.14

vuk: а мне показалось, что все кто зарегистрировался по какому то инвайту, или по инвайтам друг друга, объединяются в одну большую толпу. так например ziavra у меня в сектантах. я этому даже удивился, когда увидел.

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 18.27

Timm_Taller: Не–не, ты можешь безо всяких инвайтов собирать кодлу. Ссылка "Sectants" в правом верхнем углу экрана.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 18.33

vuk: насчет зиавры не понял. но вот, пожалуй, ник: 4estor

Написал 4estor, 03.08.2009 в 18.33

vuk: У тебя своя секта. Тебе приглашение выслано, прими его, пожалуйста.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 18.39

Vamis: ну ясен пень, но зявра у меня в сектантах отчего то.

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 18.40

Timm_Taller: Так ты же по его приглашению регистрировался, так?

Написал Vamis, 03.08.2009 в 18.43

Как лут продавать? А то куча говна в рюкзаке лежит, и денег ни копейки.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 18.43

Секта = "Теперь Друзья"
Пригласил тебя = автоматически стал другом, чем больше ты "друзей" пригласишь или они пригласят тебя — тем больше у тебя сектантов

Написал wish, 03.08.2009 в 18.54

Vamis: да

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 18.55

wish: ясно)

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 18.56

Vamis: я так понимаю, продать можно только то, что купил на "Маркете"
Buy it/Sell it. ну ты понял.

Написал wish, 03.08.2009 в 18.56

wish: Да–а, это барахло я продавал. Никак, короче.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 18.58

http://sect.com/303461

Написал sysoletin, 03.08.2009 в 19.24

а у кого нибудь случалось, что после выполнения всех ступеней миссии не выдавался лут м класса?

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 19.35

Timm_Taller: Он с какой–то вероятностью выпадает при выполнении мисии, а выполнять можно бесконечное кол–во раз.

Написал ziavra, 03.08.2009 в 19.37

ziavra: теперь выпал. обычно после последней ступени выпадал)

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 19.54

маловато нас народу… нужно больше для лепросекты.

Написал 4estor, 03.08.2009 в 19.56

4estor: Кажется, размер секты влияет только на бонусы, которые ты можешь купить. Какой–то отряд сколотить всё равно не получится.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 20.01

Vamis: я так понял размер секты влияет на атаку/защиту

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 20.09

Timm_Taller: Ну, я хотел сказать, что в секте могут быть не только выходцы с Лепры. Чем больше народу, тем лучше, ясен пень.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 20.25

выложите тогда сюда инвайт коды друзей, если у кого есть…

Написал 4estor, 03.08.2009 в 20.38

http://sect.com/919ad2

Написал Darky, 03.08.2009 в 20.53

miunderstood: Мы стараемся сделать так, чтобы скучно не было. Ещё пару дней заняты тем, что фиксим баги, а потом сразу один за другим будут дополнения.

Написал Algis, 03.08.2009 в 21.21

phantom: Да ничем. Один в один. Правда я не видел банды, о которых вы говорите.

Знаете, есть много схожих игр. Age of Empires ведь не один в один Warcraft 2. Но жанр схожий.

Написал Algis, 03.08.2009 в 21.25

4estor: походу мы все в кодле :)
ник: daemon77

Написал hyper_sworn, 03.08.2009 в 21.43

Algis: ты из разработчиков? скажи чем продиктовано такое странное и неудобное меню боя, когда кликаешь "атаковать", а оно тебе говорит, что оппонент почти мертв. причем на всей странице ни одного годного к бою противника. может быть в меню fight выводить только тех с кем ты можешь подраться?

Написал vuk, 03.08.2009 в 21.54

vuk: и принудительно крутит вверх до сообщения, что противник почти мёртв.

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 21.56

Timm_Taller: да, тоже подзаебывает.

Написал vuk, 03.08.2009 в 21.57

Пригласил в секту всех кто выше
мой код http://sect.com/d40f3f

Написал igor_kia, 03.08.2009 в 22.07

Algis: Извини, а что это за время тикает?
Nano Factory
Income +750
Time left: 139:04:00
25 new world credits

Написал Vamis, 03.08.2009 в 22.22

vuk: Да, всего нас двое. Просто людей сейчас в игре мало. Я прямо сейчас могу включить и показывать в списке будет только тех, кого можно атаковать. Другое дело, что после 30 уровня показывать будет пару человек и не долго.

Как только будет больше игроков(у нас около 3,000 заявок на бету — оставляли email'ы люди, но не пускаем их по причине того, что фиксим баги, пока людей немного) — сразу все эти проблемы решаться.

Написал Algis, 03.08.2009 в 22.22

Timm_Taller: с этим точно что–нибудь придумаем.

Написал Algis, 03.08.2009 в 22.22

Vamis: Время в течении которого действует это предложение.

Написал Algis, 03.08.2009 в 22.24

Как–то мне это странно. Я ещё ни разу даже не залогинился, а меня уже сто раз атаковали, что–то я там выиграл, остальное проиграл и у меня уже 27 здоровья из ста.

Клёво. Я даже интерфейса игры не видел, а уже почти труп. Бред, простите меня, какой–то.

Написал Mancubus, 03.08.2009 в 22.25

Mancubus: Это баг. Персонаж в список попадает после регистрации, но перед активацией. Починим. Спасибо.

Написал Algis, 03.08.2009 в 22.28

Algis: Сорри. Как–то я забыл, что это бета :–) Уже пытаюсь играть, спасибо!

Написал Mancubus, 03.08.2009 в 22.40

Mancubus: Это не то, чтобы бета. Это альфа–альфа–бета. Мы 30 июля только пустили первых юзеров.

Сами понимаете, вдвоём(я и партнёр–разработчик) всё не углядишь.

Написал Algis, 03.08.2009 в 22.45

Скиллы атаки и защиты, похоже, абсолютно бесполезны (надеюсь, что только пока). Дохляк с несколькими десятками друзей–сектантов всегда валит крутого одиночку. Вкладываться надо только в физическую и психическую энергию, и еще в выносливость.

Написал haragan, 03.08.2009 в 22.45

haragan: Планируем добавить процент от общей атаке маленький к расчётам. Который будет увеличиватся вместе с количеством скиллов в атаку/защиту.

"Вкладываться надо только в физическую и психическую энергию, и еще в выносливость." — в настоящий момент именно так.

Написал Algis, 03.08.2009 в 22.55

а почему, к примеру, не писать в две строки

Corporal
ratio 1.8

а писать просто это ратио, и рядом тот же знак отличия.

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 22.56

Algis: В какой момент обновляется значение XP в правом верхнем углу? Ну, отвлёкся я на минуту, насовали мне по шее, очков дали, но я могу об этом только догадываться, потому что значение счётчика осталось старое. Уровень я этими очками поднял, градусник экспы обнулился, очки phy/psy/sta восстановились, а значение XP всё так и пишется: "5937/6350".

Написал Vamis, 03.08.2009 в 23.01

Vamis: Число просто растёт постоянно с каждым уровнем. Наберёте 6350, потом будет к примеру 6358/6750. Визуальная часть отоброжает состояние между уровнями, а цифры весь опыт персонажа в целом.

Написал Algis, 03.08.2009 в 23.05

Timm_Taller: Сделать можно по–разному. Я когда рисовал все интерфейсы для игры, почему–то придумал так. :–)

Написал Algis, 03.08.2009 в 23.06

и ещё бывают такие глюки, когда нажимаешь на плюс, в профиле. бонус уходит, а количество остается. ну например было 104 здоровья. нажал на плюс. возможность ставить плюсы ушла, а здоровья такое же количество и осталось. извините за корявость языка.

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 23.10

Algis: ну это да, дело вкуса. я просто думал о том возвращении к началу страницы, где сообщение о противнике. а когда были все противники без званий, ничего не вертелось. все помещалось на одной странице)

Написал Timm_Taller, 03.08.2009 в 23.12

Timm_Taller: Может–быть это потому, что на самом деле у нас вот так: а) когда нажимаешь плюсик, за 1 скилл пойнт добавляется 2 единицы здоровья, б) когда нажимаешь плюсик, за 2 скилл пойнта добавляется 1 единица стамины. Просто про это нигде не написано на этой странице. Поправлю.

Написал Algis, 03.08.2009 в 23.12

Algis: В чём и дело, что не растёт. С переходом на новый уровень обновляется всё, кроме этого счётчика.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 23.20

Vamis: Он и не должен обновлятся. :–) Один из нас не понимает о чём речь. Возможно этот один я.

Написал Algis, 03.08.2009 в 23.25

Algis: После того, как были получены очки на дуэлях, это никак не отразилось на счётчике экспы. Побегал по ссылкам "Fight", "Home", но значение счётчика осталось тем же. Когда получил новый уровень, очистился градусник и обновились все значения, кроме счётчика экспы, он так и показывал значение экспы с прошлого уровня.

После получения опыта на дуэлях, значение счётчика экспы не обновляется своевременно.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 23.39

Vamis: Понял. Разберёмся. Спасибо.

Написал Algis, 03.08.2009 в 23.54

Если дуэли начинаю я сам или просто выполняю миссии, то с показаниями экспы всё в порядке.

Но вот примерное описание событий:

18:40 У меня 6200 очков.
18:41 Начал дуэль, получил 4 очка. Стало 6204.
18:42 Выполнил работу, получил 6 очков. Стало 6210.
18:43 Сажусь плевать в потолок, смотреть на логи.
18:45 В логе появляется три записи о дуэлях, каждая из которых принесла мне по одному очку. У меня стало 6210 очков.
18:46 На меня напали ещё раз, за победу я получил ещё 4 очка, и у меня их стало теперь уже 6210. Я восемнадцать раз обновил страницу, побегал по ссылкам.
18:47 Иду работать или дуэлиться. Как только я самолично сделаю что–либо, что принесёт мне экспу, счётчик тут же будет исправлен.

Особенно эта история неудобна, когда я такими чужими стараниями переваливаю уровень. Только что счётчик показывал 17348/17350, а теперь вдруг стало 17348/18500.

Я не смогу понятней. Лучше уж хуй с ним.

Написал Vamis, 03.08.2009 в 23.59

Vamis: Я уже понял. Думаю даже знаю в чём проблема. Переделаем таймеры и кэширование и больше такого не будет. Через 2–3 дня всё будет работать так, как должно.

Написал Algis, 04.08.2009 в 00.06

Algis: Спасибо. :)

Написал Vamis, 04.08.2009 в 00.15

http://sect.com/eba7af

Написал SquiZZ, 04.08.2009 в 00.41

И еще — пока деньги ну совершенно некуда тратить. У меня доход +595, и я не знаю, куда его девать.

Написал haragan, 04.08.2009 в 01.06

haragan: На вещи, которые для работ требуются. К примеру, один джекхаммер 75 очков жрёт, а их 5 штук понадобится.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 01.22

что–то я недопонял. зарегистрировался, сижу туплю, а меня кто–то уже атакует. это нормально?

Написал rlabs, 04.08.2009 в 03.54

Ах, да…
http://sect.com/25ae4f
Прошу, кому не лень..
Мне, допустим, очень лениво всех добавлять..

Написал BuurzDurub, 04.08.2009 в 05.07

4f4667
На всякий, если чо.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 08.30

GramLeen: И, да. Добавил всех.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 08.36

уЪ! уЪ!
You attacked Private Sect and won the fight, taking 3 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 4,908 coins.

Написал trancaruas, 04.08.2009 в 08.40

rlabs: Вот.

Написал Mancubus, 04.08.2009 в 09.56

trancaruas: ух ёпт!

Написал Timm_Taller, 04.08.2009 в 10.11

trancaruas: везет некоторым, а у меня вот так бывает
Fight power:
vuk: 30
ScorpLeX: 2
Win ratio:
94%
Result:
Lose
я псионик 12 лвл с 22 сектантами, а он контрактор 4 с 1 сектантом…

Написал vuk, 04.08.2009 в 10.17

бага–бага–багаразмер 450x273, 33.49 kb

Написал vuk, 04.08.2009 в 10.33

vuk: На стамину два очка надо.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 10.41

vuk: думаю, ты хотел стамину прокачать, а она дороже 1 стоит.
(вроде как)

Написал rlabs, 04.08.2009 в 10.42

<в ожидании пока кто–нить не сделает firefox–бар для оперативного отслеживания игрового процесса> 8–]

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 10.48

You attacked gr1e(4): You lose!
Resources:
— 10 health
— 1 stamina
— 122 coins

+ 1 experience


Fight power:
GramLeen: 30
gr1e: 7
Win ratio:
81%
Result:
Lose

Что я делаю не так?!

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 10.53

GramLeen: кстати тоже интересно, как расчитывается поединок.)

Написал Timm_Taller, 04.08.2009 в 10.58

GramLeen: бутылочные пробки не ныкаешь ;)

Написал trancaruas, 04.08.2009 в 11.00

trancaruas: наверное имеется ввиду не количество потеряных/заработанных денег, а проигрыш при соотношении Win ratiо в пользу GramLeen

Написал Timm_Taller, 04.08.2009 в 11.14

Вопросов два. Вчера я отлогинился и думал, что в боях участвовать не буду.
Сейчас логинюсь, и вижу картину: почти все параметры по нулям или прочерки стоят, при этом в пределах получаса я вижу статистику боёв.

Вы что–то глобально переделываете?

Написал Mancubus, 04.08.2009 в 11.15

Вот:размер 400x356, 44.05 kb

Написал Mancubus, 04.08.2009 в 11.19

Mancubus: боевки идут независимо от того залогинен ты или нет.
А прочерки — ждем разработчиков. наверное что–то фиксили.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 11.20

Timm_Taller: Именно.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 11.37

hyper_sworn: Так меня так, незалогиненного, и замочить могут? Я, наверное, совсем не понимаю смысла этого принципа. Может мне кто–то на пальцах коротко объяснить?

Нет, я понимаю, что ход боя я в любом случае не могу контролировать, но разве тут нет такого принципа, как "я в домике"?

Да, я никогда не играл в такие игры до сих пор.

Написал Mancubus, 04.08.2009 в 11.37

Зарегистрируйтесь, кто–нить по моей линке.
Хочу купить крысу, а мне всё время за 50 копеек до славы, кто–нить навешает три раза под ряд и у меня опять только половина от нужной суммы.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 11.38

GramLeen: откладывай в копилку (да –15% yj jyj njuj cnjbn)/

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 11.49

hyper_sworn: (да –15% но оно того стоит)

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 11.49

Mancubus: замочить совсем не могут. а так — подмачивают, да. Но с другой стороны — экспа качается по любому.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 11.50

GramLeen: там еще есть параметр типа "шанс выиграть". вносит непредсказуемость.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 11.51

Mancubus: В общем, это, как оказалось, я как–то не так залогинился. Делал это с Chrome и кнопка Login to your account не отрабатывала, уж не знаю, почему, у меня тут может быть несколько причин. Так я просто тиснул Enter, и в итоге вот такое вышло. Потом отлогинился и зашёл с Оперы — всё работает.

Написал Mancubus, 04.08.2009 в 11.59

Algis: Выполнил сначала все квесты за Sergeant 1st Class, получил звание Staff Sergeant. Затем выполнил квесты за Staff Sergeant, но продвижения не получил.

Квесты 1–17 выполнены, квесты за Staff Sergeant и Sergeant 1st Class тоже. Но звание осталось Staff Sergeant.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 12.06

пара слов о балансе — в боевке за любого противника при выгрыше получаешь 3–4 опыта и какой–то процент от его монет, таким образом получается, что выгоднее бить 1 ур. с 1000 монет в загашнике и с 99% выигрывать, т.к. с более высокими уровнями мало того, что опыта столько же, так еще и слегка разобравшись все начинают ныкать бабло, в результате за понижение вероятности победы нет никакой награды.

Написал vuk, 04.08.2009 в 12.43

vuk: да, получается чистая прокачка экспы. плюс есть экстремалы которые не ныкают.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 12.51

vuk: надо предложить создателям, чтобы было ограничение на кол–во монет которое ты должен таскать в кармане. это слегка решит проблему 0 coin заработка на файтинге.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 12.54

vuk: Чуть позже — убивая слабых игроки будут получать меньше опыта и меньший процент от их монет. И наоборот, убивая более сильных процент монет будет расти.

Написал Algis, 04.08.2009 в 12.58

hyper_sworn: Это неплохая идея. Спасибо!

Написал Algis, 04.08.2009 в 12.59

Vamis: Спасибо, подправим.

Написал Algis, 04.08.2009 в 13.00

401196 — Sect,
43bec7 — Sectus.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 13.00

Algis: еще одна идея насчет лута (на форуме оставил в предложениях на англ).
Есть квесты для которых необходимы айтемы типа М1 9купить нельзя, только заработать). так вот идея — при клике на иконке таких айтемов — выводить список квестов где эти айтемы можно "поднять".
Например — банка с ядом на 1 использование.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 13.04

hyper_sworn: Полезная идея. Только мы это реализуем немного по–другому. Спасибо. :–)

Написал Algis, 04.08.2009 в 13.15

Vamis: Sectus — мой персонаж.

Написал Algis, 04.08.2009 в 13.16

слушайте — а вот система сект: понятно что она учитывается при файтинге.
Но в принципе когда идет бой двух человек из одной секты — это вообще нормально?

ЗЫ: да, я играю впервые.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 13.29

hyper_sworn: Вообще да, потому что человек может–быть одновременно во многих сектах.

Написал Algis, 04.08.2009 в 13.31

Algis: Я знаю. :) В твоём твиттере нашёл.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 13.33

Нет, перепутал. Я думал, Sect — твой, а Seсtus — твоего товарища.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 13.34

Algis: интересно. т.е. в случае такого боя складываются все мои сектанты, за вычетом того, который на меня нападает? верно?

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 13.37

Vamis: второй разработчик, ник — Grinius. Код: e85a65

Написал Algis, 04.08.2009 в 13.40

http://sect.com/44964d

Написал Flashdancer, 04.08.2009 в 13.40

hyper_sworn: Не так. Чуть позже будет готов FAQ и объяснена система боя.

Вкраце, при калькуляции атаки/защиты вашей секты. Учитывается только кол–во ВАШЕГО оружия для кол–ва сектантов ВАШЕЙ секты.

То есть у меня есть 10 сектантов. Мне нужно их одеть(купить или выбить вещи). По 10 единиц каждого типа(10 x weapon, 10 x armor, 10 x upgrade, 10 x pet). Если у вас больше 10 единиц оружия — автоматически система выберет 10 самых мощных и на из базе высчитает ваш суммарный attack/defense rating.

Написал Algis, 04.08.2009 в 13.43

На данный момент прошёл миссию Missing caravan раз 15. И ни одной собаки не выпало.
Сплошное расстройство.

Написал Katz, 04.08.2009 в 14.54

Katz: у меня так с маской м1 было)

Написал Timm_Taller, 04.08.2009 в 15.25

44964d

Написал Flashdancer, 04.08.2009 в 15.30

Timm_Taller: Тут уже на удачу. :–)

Написал Algis, 04.08.2009 в 15.39

710713

Написал Lebannehn, 04.08.2009 в 16.00

522d1f

Написал aidden, 04.08.2009 в 16.26

http://sect.com/84fad6

Написал evil, 04.08.2009 в 16.35

что значит строчка Sectants: 30/100, конкретнее последняя цифра. всего игроков? тогда лепра получается уже 1/3 населения составляет?

Написал vuk, 04.08.2009 в 16.38

О, класс, у меня вас шестеро в секте :) А за evil'а мне дали 1000 монет :)
Кстати, вопрос к авторам:
Члены моей секты как–нибудь выделяются в списке Fight? Просто не хочется своих мочить, а ники ещё запомнить надо :)

Написал aidden, 04.08.2009 в 16.41

vuk: я думаю, что 30 из ста возможных на твоём уровне.

Написал aidden, 04.08.2009 в 16.53

Katz: ~22 раза, ни одной собаки

Написал Katz, 04.08.2009 в 16.54

http://sect.com/bf6f37

Написал Endios, 04.08.2009 в 16.54

03b342

Написал X0LoD, 04.08.2009 в 17.07

Мой код: 0b5d90

Написал Mancubus, 04.08.2009 в 17.18

так удобней копипастить:) 84fad6

Написал evil, 04.08.2009 в 17.25

aidden: Сейчас не выделяются. Позже будут.

Написал Algis, 04.08.2009 в 18.19

aidden: Именно так.

Написал Algis, 04.08.2009 в 18.19

А че там за требования у крыс?! Это типа доход должен быть 10? Тогда почему не income?

Написал Endios, 04.08.2009 в 18.29

Меня бесит, что иногда кнопки пропадают. Типа миссии, покупки или продажи. Приходится чистить кеш и обновлять сраницу. А ещё раздражает, что я не вижу за сколько я продаю предмет или землю, а так же то, что я не могу продавать не нужные мне предметы, которых нет в магазине.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 18.38

GramLeen: Это как бы такое обращение к разработчикам, невзначай.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 18.39

aidden: С точностью до наоборот. Своих тоже обязательно надо мочить, поскольку оба — и победитель, и проигравший получают экспу. Если товарищ в игре, то деньги у него припрятаны, твоё нападение для него не такая уж и проблема. А если же он в оффлайне, то их всё равно снимут. Другие. А так он ими сектантов подкормит.

В случае его проигрыша у него портится только статистика. И в этом ничего страшного нет.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 19.09

Очень здорово, что один из разработчиков этой игры среди нас, потому что мы имеем возможность хоть немногим выразить свою благодарность. Не стоит, по–моему, ею пренебрегать.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 19.15

Вообще не стоит бояться проигрышей, поскольку каждый приносит по одному очку экспы. По той же причине не стоит опасаться и замочалить кого–то из своих.

Первые тридцать уровней махом набираются на работах, за которые можно получить деньги и лут. Дуэли не так нужны. А к 35–40 уровню ситуация немного меняется: опыт становится весьма большой ценностью, каждый новый уровень будет добываться всё большими усилиями. Я вот сдуру вложил один уровень в деф, чем здорово замедлил развитие. Поэтому сейчас лечусь постоянно — ради бога, пусть нападают и приносят экспы.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 19.23

а зачем так быстро платный контент? можно кстати попробовать платный контент бесплатно?

Написал unnanego, 04.08.2009 в 19.29

unnanego: Можно. Начиная с 20 уровня, за каждый левел ап даём по 1 кредиту.

Написал Algis, 04.08.2009 в 19.41

GramLeen: Предмет продаёте за 50% от его текущей закупочной цены.

Редкие вещи продать нельзя, к сожалению.

Написал Algis, 04.08.2009 в 19.44

Algis: rek

Написал unnanego, 04.08.2009 в 19.45

GramLeen: На всякий случай.
http://sect.com/missions/1/3/
Самая первая миссия. "Psy–specialist"
Постоянно пропадает кнопка "ду ит".
Помогает очистка кеша.
Браузер ФФ.

Ваш покорный QA от природы GramLeen.

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 20.08

Algis: А деньги, обещанные в upkeep, вообще приходят? Судя по "cooldowns» coins [59:22]" только что должно было с моих супермаркетов 520 денежек наличкой упасть. А у меня их нету. Или они только на содержание животных и всяких железяк идут, а наличкой не выплачиваются?

Пользуясь случаем, прошу присвоить мне давно заслуженное очередное звание "сержант первой гильдии". А то я работал–работал…

Написал Vamis, 04.08.2009 в 20.42

Vamis: Есть проблема с таймерами.

Переделываем таймеры и кэширование. Estimated time: 2–3 дня.

Написал Algis, 04.08.2009 в 20.47

по–моему, тут какая–то несправедливость.
вот меня атакуют какие–то хмыри. выбивают полезности всякие.
я, соответственно, иду нести возмездие, и обнаруживаю, что "оппонент почти дохл". это разве не его проблемы?

получается, кто–то отрывается на всех, а ответить ему нельзя, ибо он поизносился, видите ли. как–то неправильно.

Написал rlabs, 04.08.2009 в 21.00

упало?

Написал unnanego, 04.08.2009 в 21.05

Лёг сервачок. )=

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 21.05

Э–э…

Private Completed 23/23
Private First Class Completed 25/31
Corporal Completed 32/32

Congratulations, you have been promoted to Private First Class!

Это так и должно быть?

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 21.11

Endios: это не просто требование, а расходы на содержание (ну жратва там, наполнитель для туалета :) т.е. если у тебя доход 20, то после покупки он у тебя будет 10

Написал vuk, 04.08.2009 в 21.18

Algis: можно ли будет перегонять кредиты в коины? (не наоборот, а именно так).

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.25

Algis: Algis: можно ли будет перегонять кредиты в коины? (не наоборот, а именно так).

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.25

sysoletin: но Private 1st class не завершил же…

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.27

Леперс! Это не дело. У меня 95 сектантских мест, а в секте только 37 человек. Что делать?

Написал GramLeen, 04.08.2009 в 21.31

hyper_sworn: Это и многое другое уже можно делать. В главном меню "City Hall".

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.34

rlabs: Скоро будет больше людей. +порог когда нельзя атаковать будет 10 здоровья, а не 25. Будут быстрее регенится и нападать на дохликов можно будет чаще.

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.35

sysoletin: не должно. починим. ранки перепрыгивать нельзя.

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.36

Algis: но только пачкой (black market coin package)?

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.36

Algis: Ого, можно будет убить вражину! Это в корне меняет дело…

Написал Vamis, 04.08.2009 в 21.37

Algis: еще идея — почему бы не "приглушать" цвет тех "званий", все задания по которым ты уже прошел.
и еще — а если сделать список званий — не страницами, а прокруткой.?

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.38

Обновили по мелочам.

1) таймеры теперь не должны пропадать (прибыль тоже должна регулярно поступать)
2) в боях всегда должны начислятся XP пойнты
3) куча мелочей связанных с регистрацией
4) нападать теперь можно только после того, как игрок подтвердил аккаунт и зашёл в игру
5) всякие разные мелочи

Следующее чиним — ранки и все баги с ними связанные

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.39

hyper_sworn: это уже сделано. даже чёрно–белые иконки ранков есть. нужно прикрутить просто.

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.40

hyper_sworn: Да, только так.

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.41

hyper_sworn: Ну и я об том же. Я не доделал PFC, а мне его дали…

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 21.50

Algis: А какое поведение будет в данном случае? PFC я не доделал, то есть должен остаться Private?

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 21.50

Algis: Планируется ли ввести какое–нибудь общение в игре? Чатик, к примеру. Если вражин возможно будет убивать, это будет нелишним, хе–хе.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 21.51

GramLeen: update :–)

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.51

Algis: опережаю события, понял.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.51

Vamis: Угу. Или обматерить урода 26 уровня, который, пока я 17 уровня нёс заработанную штуку в стэш, напал и отобрал.

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 21.52

sysoletin: быстрей нести надо :–)

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 21.52

hyper_sworn: Точно–точно! Я для этого две закладки со страничкой открываю — в одной деньги со счёта снимаю, в другом сразу покупаю нужную шняжку. Меня не наебешь, не–е–ет!

Написал Vamis, 04.08.2009 в 21.55

Vamis: Чатик не планируется. У меня уже есть проект с чатиком. Есть плюсы, но минусов больше. :–)

Вот думаю как–нибудь twitter.com прицепить для общения.

Написал Algis, 04.08.2009 в 21.57

Vamis: Во–во, бля. Хорошая практика, беру на вооружение.
А Теслу мочить буду. По сортирам.

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 21.58

sysoletin: Я с неё до фига денег огрёб. Авансом отомстил.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 21.59

Vamis: Я даже не буду думать, чьи деньги ты с неё огрёб. Не буду думать. Не буду думать. Не буду думать.

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 22.04

Ребята, а можно попросить один инвайт, сюда на лепру. Для второго разработчика.

email: denis@sect.com, nickname: grin

Буду благодарен. :–)

Написал Algis, 04.08.2009 в 22.07

Algis: Сейчас не видны параметры — наличность, здоровье, стамина, а также phy/psy очки и опыт. Шкала опыта пуста. Это только у меня такая ерунда?

Написал Vamis, 04.08.2009 в 22.15

Vamis: отрефрешься

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 22.17

Vamis: попробуйте перезайти.

Написал Algis, 04.08.2009 в 22.17

Algis: http://sect.com/7be678

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 22.28

hyper_sworn: тьфу сорри — ступил. Министры — грохните плз.

Написал hyper_sworn, 04.08.2009 в 22.29

Какой основной смысл набора сектантов?

Написал Flashdancer, 04.08.2009 в 22.57

Flashdancer: кагалом и батьку бить легче

Написал sysoletin, 04.08.2009 в 22.59

Flashdancer: В дуэли участвуют сектанты, если я правильно понял. Незримо приходят на помощь, так сказать. С тем набором оружия, что у тебя в рюкзаке. Тут уже был комментарий разработчика на эту тему, он куда чётче раскрывает механизм взаимодействия.

Наши деревенские провайдеры — все сплошь тупые пидоры. Сука, опять без интернетов сижу.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 23.05

Vamis: Комент не нашел, видимо ослеп.. Но система все таки не ясная. Как они там помогают, непонятно. Главное, что.. можно просрать ламеру на лвл тебя ниже, с одним сектантом, даже имея их 40 штук.

Написал Flashdancer, 04.08.2009 в 23.11

Flashdancer: Вот к примеру..только что.
Он: 26лвл, Fighter, 57 сектантов.
Я: 17лвл, Псих, 32 сектанта.

Я выйграл.

Написал Flashdancer, 04.08.2009 в 23.13

Flashdancer: И набор оружия влияет, если не ошибаюсь, и святой Рэндом.

Написал Vamis, 04.08.2009 в 23.15

Vamis: нихуясеберандом.. )))))

Написал Flashdancer, 04.08.2009 в 23.15

А мне не хочет письмо с подтверждением приходить. : /

Написал Vhailor, 04.08.2009 в 23.32

Vhailor: ложная тревога, пришло.

Написал Vhailor, 05.08.2009 в 00.02

f4a3ca

Написал Vhailor, 05.08.2009 в 00.10

Algis: Видно, сидеть мне всю жизнь теперь в сержантах!

Написал Vamis, 05.08.2009 в 00.32

Я выполнил одно задание за "Master Sergeant" и сразу получил внеочередное звание. Теперь всё в порядке, скоро я стану генералом.

Написал Vamis, 05.08.2009 в 02.30

Мне кажется, что в игре чуток маловато денег. Вот сириоусли. Раз в пятилетку на кого–нить напоришься, что бы извлечь хоть какую–то денежную выгоду. Понимаю, что все нукают деньги, но это же не дело, всё равно. Даже при условии, что ты ныкаешь деньги, всё равно собираешь даже на ссаную собаку слишком долго.
Ещё было бы не плохо создать скилы скорости регенерации тех или иных значений. Было бы круто. Например. что бы у тебя было допустим не так много хп\стамины\физ\пси, но зато быстрее восстанавливалось. Пусть даже реген каждого значения тоже развивался по отдельности.

Написал GramLeen, 05.08.2009 в 03.12

Выбил за квест улучшеную крысу, а она не засчитывается, как необходимый инструмент для одной из миссий на прошлом звании.
Я понимаю, что там необходимо наличие обычно крысы из магазина, но по моему логично, что улучшеный предмет может выполнять функции более простого.

Написал Vhailor, 05.08.2009 в 03.27

GramLeen: согласен, к 20–му уровню денег не хватает катастрофически.

Написал Splurov, 05.08.2009 в 07.16

Пожелания разработчикам:
1. Сделать кнопку Heal на всех страницах (чтобы можно было лечиться не заходя на отдельную страницу).
2. Аналогично, сделать кнопку Hide Coins на всех страницах.
3. Сделать информационное сообщение на странице Fight под списком битв, а не «над», очень бесит и мешает постоянно прыгающий список игроков.
4. Сделать страницу «все миссии», где выводятся список всех доступных миссий, очень сильно мешает, что на экране только четыре миссии, а не все 16 (20 и т.д.).

Написал Splurov, 05.08.2009 в 07.32

Подытожим.

018f15 03b342 0b5d90 136ea7 1aad4d 25ae4f 303461 379a39 39c223 401196 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5dbadf 5e8fe0 5fdcdf 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e65795 e85a65 e98d2d eba7af f45806 f4a3ca

Написал sysoletin, 05.08.2009 в 07.48

Баг. Мне оставалось набрать 1 очко опыта до следующего уровня. Решил подраться. Нажал кнопочку Attack, мне вылезло сообщение, что оппонент почти умер, стамина не потратилась, но 2 очка опыта я получил.

Написал vassska, 05.08.2009 в 08.33

Ребзя, а инвайт кто–нибудь уже отправил Денису?
Если нет, я готов это сделать :)

Написал aidden, 05.08.2009 в 08.43

vassska: На тебя напали просто, скорее всего, в тот момент, когда ты на кнопки нажать пытался. :–)

Написал ziavra, 05.08.2009 в 08.47

Кстати, а не сложно сделать trim коду приглашения перед попыткой приглашения? А то все мои наличные браузеры вместе с кодом копируют и следующий пробел…

Написал sysoletin, 05.08.2009 в 08.51

My invite code is: 7f4c8a

Написал Maugli, 05.08.2009 в 08.53

aidden: уже здесь — grinius

Написал hyper_sworn, 05.08.2009 в 10.34

sysoletin: Подытожим 2.

всего 34 штуки


а у меня 26 добавлено, 8 ещё придётся привлечь.

Написал Katz, 05.08.2009 в 10.55

Splurov: надо крутиться — покупать землю, продавать ненужные айтемы которые требуют upkeep.

Написал hyper_sworn, 05.08.2009 в 11.12

Из цикла публикаций "Псионику на заметку":
Чем бы таким заняться, когда стамина, фи и пси на нуле, а работать совсем не хочется?
Иди в схрон и прячь свою наличность по 6 монет за транзакцию. Почему по 6? А потому, что это максимальная сумма, с которой не берётся налог в 15% за услуги сейфа. Когда все 6000 монет перекочуют в нычку, накопившаяся стамина позволит тебе пойти начистить пару наглых нубских рож.

Написал aidden, 05.08.2009 в 11.20

Katz: походу аналогичная проблема — продолжаю клацать этот квест.
рапортируй о своей ситуации — интересно же.
причем резко перестала выпадать и банка с ядом. может они как–то завязаны? :–)

Написал hyper_sworn, 05.08.2009 в 12.14

Vhailor: Ага, вот мне тоже не совсем понятно, почему продвинутый лут не может засчитываться в миссиях в качестве обычного. Такое барахло только инвентарь забивает в итоге.

Написал Mancubus, 05.08.2009 в 12.43

aidden: За это время тебы покоцают в Файте и денежку отымут.

Написал sysoletin, 05.08.2009 в 12.48

sysoletin: "стамина на нуле" — не покоцают.

Написал hyper_sworn, 05.08.2009 в 13.07

hyper_sworn: чтобы здания работали, нужно постоянно онлайн быть, иначе всё в боях снимут. я склоняюсь к тому, что здания нужны как раз на upkeep, и продавать не выгодно, потому что все айтемы ++ к атаке.

Написал Splurov, 05.08.2009 в 13.09

hyper_sworn: Но она же восстанавливается. Я как–то не донёс из миссии до стэша, там всё это очень быстро.

Написал sysoletin, 05.08.2009 в 13.20

sysoletin: Сделаем :–)

Написал Algis, 05.08.2009 в 14.25

hyper_sworn: Когда у игрока нет стамины — он не может напасть. На него могут. :–) Только если здоровья меньше порога — тогда не могут напасть.

Написал Algis, 05.08.2009 в 14.28

ed9364 — добавляемся :)

Написал kvarik, 05.08.2009 в 15.10

hyper_sworn: У меня уже всё хорошо. Вчера где–то на 25–ый раз собака на меня снизошла.

Написал Katz, 05.08.2009 в 15.24

5df9f6

Написал Nicmaos, 05.08.2009 в 15.27

sysoletin: Сделали. :–)

Написал Algis, 05.08.2009 в 15.34

Algis: Супир :) Эх, задивём теперь… :)

Написал sysoletin, 05.08.2009 в 15.37

Algis: А можно вопросов?
1. Из чего всё таки складывается "Your current sect power"? Есть чёткое ощущение, что там суммируются атака и защита всего барахла вообще.
2. Правильно ли я понимаю, что именно первое число (атака) отображается как Fight power?
3. Если да, то действительно ли соотношение именно этих чисел (моего и противника) определяют исход боя?
4. Если всё так, то я иду на рынок и покупаю на все деньги кухонных ножей, после чего безнаказанно терроризирую весь сервер :)
5. Почему Денис не забирает инвайт? Ему уже не надо? ;)

Написал aidden, 05.08.2009 в 15.56

так, додрался до 4 здоровья, порог понизили как и обещали, но теперь в госпитале появилась надпись "если умрешь, то для респавна понадобится больше ресурсов" (чем для лечения?) ну это логично конечно, только про воскрешения поподробнее можно?

Написал vuk, 05.08.2009 в 16.12

aidden: Можно конечно.

1) Кол–во сектантов + вооружение для этого кол–ва + ваш личный персональный рейтинг
2) Если вы нападаете, то ваш fight power будет = атаке секты из профиля. Если на вас напали он будет = вашей защите секты из профиля.
3) Да. Вы там рядом видите процент вашей победы. Остальное рандом. Можно и с 30% выиграть, можно и с 90% проиграть. Но редко.
4) Учитывается только то кол–во weapons, armor, upgrades, pet — которое равно кол–ву ваших сектантов. То есть если у вас 300 ножей и 20 сектантов, только 20 будут влиять на атаку секты.
5) Говорит, что уже зарегался. :–) Спасибо.

Написал Algis, 05.08.2009 в 16.39

vuk: сейчас как раз додумываем, как лучше сделать лечилку, если тебя убили. Как придумаем — напишу сюда.

Написал Algis, 05.08.2009 в 16.44

Algis: молодцы блин, я уже пару человек угрохал (гы), а им теперь что? пока вы думаете гореть в аду?

Написал vuk, 05.08.2009 в 16.57

да. у меня сегодня свалилась–таки. но экспы уже накачал!!!

Написал hyper_sworn, 05.08.2009 в 17.12

vuk: Упс… Я тоже только что кого–то хедшотом убил. А после нажатия на Fight Again, которая остаётся почему–то доступна, пишется без изменения "Your is nearly dead already". Не забудьте это исправить.

Написал Mancubus, 05.08.2009 в 17.14

Algis:
4) Jчень интересно :) А можно поподробнее для тупых?
У меня 36 сектантов. Это значит, что у меня учитываются:
а) Всё моё оружие, которого у меня меньше 36 единиц пока. Когда станет больше — будут учитываться 36 наиболее "крутых" экземпляров.
б) Вся моя броня (маски, броники) как М1, так и обычные.
в), г) и т.д.
Да? Всё правильно?

Написал aidden, 05.08.2009 в 17.28

aidden: Да. 36 weapons, 36 armor, 36 upgrades, 36 pets. :–)

Написал Algis, 05.08.2009 в 17.30

Algis: Спасибо :)
И тогда последний (на данную минуту вопрос):
Предположим, у контрактора Васи есть 36 пистолетов Desert Eagle (5 attack, 1 defense) и 36 пистолетов Laser Pistol E7 (1 attack, 5 defense).
Правда ли, что когда Вася нападёт на лэндлорда Петю, ЭВМ подсчитает его fight power используя Иглы, а когда на Васю наедет псионик Люся, при расчёте fight power'а будут использоваться лазерные пиу–пиу–пушки?

Написал aidden, 05.08.2009 в 17.52

aidden: Правда. :–) Если только злой контрактор Эдик не попортит ЭВМ, отчего что–нибудь может посчитаться не так.

Написал Algis, 05.08.2009 в 18.09

Кажется как–то динамичней становится..

Написал BuurzDurub, 05.08.2009 в 19.26

Mancubus: Не забудем. Спасибо. :–)

Написал Algis, 05.08.2009 в 19.29

vuk: пока что они могут лечится как обычно. :–)

Написал Algis, 05.08.2009 в 19.30

Зачем нужен defence?
Например у меня 265 attack и 115 defence. Когда я кого–то бью, всегда показывается атака 265, почему из неё не вычитается защита того, кого я бью?
Или защита — это моя атака в то время, когда на меня нападают?
Почему не катит вариант Fight Power = Attacker Attack — Defender Defence?

Написал Splurov, 05.08.2009 в 20.15

Ещё один момент — от чего зависит то, сколько экспы дают? Бью чувака на 15 уровней ниже — дают 4 экспы, бью на 10 выше — дают 2 экспы, т.е. как–то очень случайно считается.

Написал Splurov, 05.08.2009 в 20.17

Splurov: Когда вы бъёте — атака. Когда кто–то бъёт вас — защита.

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.18

Ещё такое наблюдение — скилы атаки, защиты и здоровья вообще нет смысла качать — качая phy/psy и sta получаем наиболее эффектиную прокачку и итоговые профиты по attack power.

Написал Splurov, 05.08.2009 в 20.18

Algis: т.е. когда меня бьёт чувак у него пишется в Attack Power моя защита?

Написал Splurov, 05.08.2009 в 20.19

Amputation Knife почему ничего другого нету в Limited edition loot уже 30 уровней? )

Написал Splurov, 05.08.2009 в 20.20

Splurov: экспа пока ещё не привязана к уровням. Кого не бей — за выйгрыш от 2 до 4 дадут. За проигыш — 1.

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.22

Splurov:

Fight power:
Sectus: 1441 — это атака нападающего
JackBauer: 430 — это защита защищающегося
Win ratio:
77% — это вероятность победы нападающего
Result:
Win — это результат нападающего

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.24

Splurov: Немного в здоровье не помешает. атака/защита будет добавлять маленький процент к общей атаке/защите. Когда это будет сложно сказать.

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.25

Splurov: Потому что какое–то время там будет он. Потом что–то другое. От уровня это не зависит. Когда поставим — тогда и будет. :–)

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.25

Algis: спасибо за подробные разъяснения.

Написал Splurov, 05.08.2009 в 20.26

Splurov: Не за что. :–) Удачи в игре!

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.26

где вы сектантов берете?

http://sect.com/5b9ee5

Написал rlabs, 05.08.2009 в 20.27

rlabs: на форуме игры куча кодов.

Написал Algis, 05.08.2009 в 20.28

9cdb0f

Написал cagliostro, 06.08.2009 в 02.42

Обновления со вчерашнего утра:
018f15 03b342 0b5d90 136ea7 1aad4d 25ae4f 303461 379a39 39c223 401196 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca

Написал sysoletin, 06.08.2009 в 08.31

1033ad

Написал hwestar, 06.08.2009 в 17.30

Опыт показывает, что, когда идёшь в атаку на Landlord'a, вероятность получить хорошую стопку coins выше. Как считаете?

Написал photoelf, 06.08.2009 в 19.26

photoelf: ТеорВер на нашей стороне. У него они быстрее респавнятся.
И да, пяток–другой уников–Госпиталей надолго отбивает желание смотреть на время респавна бабок.

Написал sysoletin, 06.08.2009 в 19.42

Хорошая новость. Гигантские человекоподобные роботы в игре есть.

Написал Vamis, 06.08.2009 в 20.44

Vamis: :–) Это только начало. Ещё будут дирижабли для перемещения между локациями. Серп, молот и кремль.

Написал Algis, 06.08.2009 в 21.00

Vamis: пруфлинк

Написал sysoletin, 06.08.2009 в 21.25

размер 75x75, 8.03 kb

Написал Vamis, 06.08.2009 в 22.20

Я конечно же охуел, но дайте Леперам какие–нить привилегии, а? По–моему это замечателная идея. (=

Написал GramLeen, 06.08.2009 в 22.27

GramLeen: Чтоб каждая заработанная монетка становилась крЕдитом!

Написал sysoletin, 06.08.2009 в 22.34

sysoletin: Звучит неплохо.

Написал GramLeen, 06.08.2009 в 22.41

GramLeen: И чтобы каждый выстрел — headshot.

Написал Vamis, 06.08.2009 в 22.44

Vamis: читер!

Написал sysoletin, 06.08.2009 в 22.52

GramLeen: когда запустится альфа — леперсы будут старожилами. неплохая привилегия. :–)

Написал hyper_sworn, 06.08.2009 в 22.59

hyper_sworn: если не будет глобальных изменений, дня через три в нее играть уже никто не будет.
Все достигнут ~50 левела, не будет больше веселья "десяток уровней за день", все будут у всех в друзьях. Какой смысл быть генералом, если нет ни одного рядового?

Написал wish, 06.08.2009 в 23.06

Vamis: Я почти в любой игре, где есть возможность развития в данном навыке достигаю того, что у меня всё время сыпятся сплошные криты и хедшоты. Не советую встретиться со мной в ФОнлайне, когда я перевалю за 12й уровень. (;

Написал GramLeen, 06.08.2009 в 23.11

GramLeen: Ну, может и встретимся. Только перевалить надо за 42–й.

Написал Vamis, 06.08.2009 в 23.24

9ba00a
The power — the glory!
The glory — the power!

Написал voiza, 06.08.2009 в 23.28

wish: Каждый день приходит всё больше и больше свежей крови. После 100 уровня игра только начинается. + будет много добавлений, начиная с завтрашнего дня уже, я думаю. :–)

Написал Algis, 06.08.2009 в 23.55

Algis: А за смертоубийство не предусмотрено лишнее очко к опыту давать? Баланса это не испортит, зато лишний стимул был бы по башке друг другу стучать.

Написал Vamis, 06.08.2009 в 23.57

Vamis: Cкоро будет. :–)

Написал Algis, 07.08.2009 в 02.08

Vamis: На 12м идёт перк "Снайпер". После него уже не так скучно\страшно\далеко и до 42го идти. )

Написал GramLeen, 07.08.2009 в 07.17

Обновления со вчерашнего утра:
018f15 03b342 0b5d90 1033ad 136ea7 1aad4d 25ae4f 303461 34815e 379a39 39c223 401196 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca

Как–то маловато прогресса, товарищи. Веселее щёлкаем челюстями.

Написал sysoletin, 07.08.2009 в 07.57

sysoletin: Обновил, спасибо

Написал photoelf, 07.08.2009 в 08.14

как то такразмер 500x73, 15.94 kb

Написал photoelf, 07.08.2009 в 09.37

414a8c

Написал ys, 07.08.2009 в 10.36

GramLeen: Как, ещё и перки есть?! Как их выбирать?

Написал Vamis, 07.08.2009 в 10.41

Vamis: речь не о секте. КО.

Написал hwestar, 07.08.2009 в 12.14

А за что даются NWC (у меня тут с утра 1 появился) и как расчитываются бонусы от купленного/лута?

Написал voiza, 07.08.2009 в 12.33

photoelf: Уже отлавливаем этого жука. :–)

Написал Algis, 07.08.2009 в 12.33

Сделали небольшое(или всё–таки большое) изменение.

Каждый скилл пойнт за атаку/защиту теперь добавляет +1% к вашему общему attack/defense рейтингу.

Написал Algis, 07.08.2009 в 12.35

voiza: крЕдиты даются за каждый уровень начиная с двадцатого.

Написал sysoletin, 07.08.2009 в 12.36

Algis: О!

Написал sysoletin, 07.08.2009 в 12.37

Algis: О–о–о–о :) Это дело.
Ещё бы рынок бы нам бы. А то я уже устал третий комплект энергии на выбивание зелёного кристалла тратить. Купил бы уже давно и другие квесты проходил.

Написал aidden, 07.08.2009 в 12.37

aidden: Думаем как это сделать. Не так то и просто на самом деле. Чтобы не оставить лазеек читерам забугорным. :–)

Написал Algis, 07.08.2009 в 12.41

Algis: А что, за бугром умеют шмотки M1 и выше каким–то читерским способом добывать? :)

Написал aidden, 07.08.2009 в 12.52

hwestar: Fallout? Я это чуть–чуть подозревал.

Написал Vamis, 07.08.2009 в 12.55

Algis: сделать общий аукцион, для вещей не из маркета. Установить минимальную цену на каждую вещь — равную средней награде за задание, которое дропает вещь разделенной на процент выпадания вещи, например 1100 монеток делить на 15% равно 7333 — минимальная цена за какой нибудь "песчаный глист М1"

Написал wish, 07.08.2009 в 13.06

Algis: может там написать «attack +37%» вместо «attack 37».
Ведь +1 очко к атаке убрали? Оставили только +1%? Или +1 очко И +1%? :)

Написал Splurov, 07.08.2009 в 13.08

Я лох в онлайн играх, поэтому спрошу. А чего плохого в том, что один игрок купит у другого игрока шмотку по назначенной продавцом цене? В чём читерство–то?

Написал aidden, 07.08.2009 в 13.13

aidden: у нубов есть 1000 денег, у старожилов есть много шмоток.
Зарегав около стапятисот аккаунтов можно возыметь около стапятисот тысяч денег.

Как–то так, например.

Написал voiza, 07.08.2009 в 13.15

aidden: В подгоне денег от виртуалов.

Написал Vamis, 07.08.2009 в 13.15

aidden: в том, что можно завести два аккаунта и передавать с одного на другой вещички. Сейчас администрации пофиг, хоть 10 аккаунтов у одного игрока — ни один из них никак другому не поможет, а вот если будет подобный аукцион можно продавать с одного на другой и таким образом сильно влиять шмотками на основного персонажа.

Написал Splurov, 07.08.2009 в 13.17

Splurov: Да. Сделаем, спасибо. :–)

Написал Algis, 07.08.2009 в 13.18

Algis: а как прибавляет–то теперь? )

Написал Splurov, 07.08.2009 в 13.22

здания будут влиять на что–то в будущем? а то сейчас кроме илитне госпиталь смысла покупать ничего нет, за 100000 монет можно получить 20х200= 4000 инкама, а за 100000 университет — всего 1000 инкама.

Написал wish, 07.08.2009 в 13.24

Splurov: для этого нужно 15% НДС ввести

Написал wish, 07.08.2009 в 13.25

wish: Так и отлично! Строим больничные комплексы пока не прикрыли :))

Написал aidden, 07.08.2009 в 13.27

Да, про виртуалов примерно понял. Ну а как в других играх этому противостоят?
И даже нормальному игроку хочется иногда помочь другу наличкой. Просто так.

Написал aidden, 07.08.2009 в 13.28

А возьмите и меня :)
fcf1c8

Написал r0nya, 07.08.2009 в 13.38

Splurov: К примеру общая атака секты(сектанты+вещи) = 1,000

Закидываем скиллов 10 в атаку. У нас теперь атака +10%.

1,000 + 10% = 1,100 (это новый показатель общей атаки).

Написал Algis, 07.08.2009 в 17.11

А я лох и забыл пароль. А кнопки восстановить не вижу. ХАЛП!!1

Написал GramLeen, 07.08.2009 в 19.50

GramLeen: Дык нет пока её. Этой само

Написал Algis, 07.08.2009 в 20.21

Algis: Этой самой кнопки. :–)

Написал Algis, 07.08.2009 в 20.21

а может сделаете чтобы можно было инвайтить пачками? а то не удобно по одному коды копировать.

Написал vuk, 07.08.2009 в 21.05

Algis: А что мне делать то?!

Написал GramLeen, 07.08.2009 в 21.08

vuk: Я тоже хотел предложить, но это ад будет, как мне кажется.

Написал GramLeen, 07.08.2009 в 21.10

Soldier, you have some incoming food for your pets. Grab this dead body and let's go!

Всё правильно, не морить же их голодом.

Написал Vamis, 07.08.2009 в 22.00

GramLeen: ну с одной стороны да, а с другой если сделать приглашения в секту уже зарегистрированных игроков платными (бесплатно только новые по твом рефам), то ничего еще.

Написал vuk, 07.08.2009 в 22.11

Vamis: Вамис, признайся, пожалуйста, ты долгими часами сидишь в засаде, ждёшь меня, а потом выскакиваешь, выхватываешь нож и РЕЖЕШЬ БЬЁШЬ ВЗРЫВ РАСПИДАРАСИЛО ВСЁ НА КРОВАВЫЕ ОШМЁТКИ!!!! Или это просто совпадение? :)

Написал aidden, 07.08.2009 в 23.13

aidden: Чёрт! Чёрт! Я обосрался! Стараюсь же не нападать на тех, кто в одной секте…

Написал Vamis, 07.08.2009 в 23.28

Сделал список игроков–сектантов. Эх, ебана пилорама, вот это неприятность…

Написал Vamis, 07.08.2009 в 23.35

Vamis: можешь спокойно на меня наезжать — мне нравится, когда эксп растет :)

Написал evil, 07.08.2009 в 23.40

Vamis: Нет нет, я не к тому вовсе :)
Просто заходишь на страничку, а там 4 здоровья. Ну, думаю, Вамис заходил :)
А так evil прав — экспа же растёт ;)

Написал aidden, 07.08.2009 в 23.56

aidden: Заходил…

Ёлки, ведь всего 4 здоровья! Эх, немного не хватило…

Написал Vamis, 08.08.2009 в 00.03

я даже не смотрю на кого нападаю, так что если что — не обессудьте :)

Написал unnanego, 08.08.2009 в 00.07

unnanego: Аналогично. Выискиваю самых слабых и одиноких. Хотя рандом там обычно ну такой рандомный…

Написал Katz, 08.08.2009 в 00.16

Algis: А какое количество одинакового оружия можно иметь, чтобы оно давало бонус?

Я вот купил 1 ножик, он бонус дал; купил второй — ещё плюшка. Купил ещё 50, а бонусов как–то ощутимо меньше оно дало.
Кю?

Написал voiza, 08.08.2009 в 01.23

voiza: Писали же тут уже. 50 ножиков нужно только если у тебя 50 сектантов.

Написал Katz, 08.08.2009 в 01.34

evil: Я так думаю, что на своих сектантов следует одно–два нападения делать, а не лупить до потери пульса. Так и опыт в обе стороны идёт, и риск минимален.

Написал Vamis, 08.08.2009 в 13.16

Vamis: да я вообще удивлен, что вы умудретесь различать там ники и что–то еще. :) мне кажется, это все пока не влияет ни на что :(
в рандом, кстати, я совсем не врубаюсь. как 650 против 150 может обломаться три раза подряд, например (такого много). чувствую себя розенкранцем (в том смысле, что менее закаленного человека это могло бы подвигнуть на пересмотр всей его веры, по крайней мере в смысле теории вероятности).

Написал evil, 08.08.2009 в 13.20

Algis: Нельзя ли изменить записи в журнале событий "Home", чтобы было чётко видно, когда я противника замочил или он мне надавал по ушам до упора?

Например, "и ты убит!" или "и ты убил его!"

Написал Vamis, 08.08.2009 в 13.21

Vamis: а убийсто что–то дает, кроме цыфирей?

Написал evil, 08.08.2009 в 13.24

evil: Возможность демонически похохотать: "Ха–ха–ха–ха! Жди меня в аду!"

Написал Vamis, 08.08.2009 в 13.52

Vamis: Сделаем. :–) Будем выводить убийства в "home". На днях.

Написал Algis, 08.08.2009 в 14.30

Algis: Уверен, вы это опишите не так убого, как я предложил. К примеру, фраза ""Он будет ждать тебя в аду! Ха–ха–ха–ха!" будет смотреться куда приятней, чем тупо–унылое "…и ты убил его". "Упокой, Господь, его душу!" или "Так будет с каждым, кто покусится!" тоже, по–моему, было бы неплохо. Даже просто "УБИЛ, ЗАРЕЗАЛ, ВЗОРВАЛ, РАСПИДАРАСИЛО ВСЁ НА КРОВАВЫЕ ОШМЁТКИ!!!" добавит игре лёгкой приятности.

Написал Vamis, 08.08.2009 в 16.28

Vamis: такая херня еще у БК была, ну нафиг такие художественные украшательства на мой взгляд

Написал hwestar, 08.08.2009 в 18.02

Интересно, а почему количество монет покупаемых за кредиты растет так стремительно? Когда регистрировался было тысяч 7 за 15, сейчас 16. 0_о

Написал hwestar, 08.08.2009 в 18.03

wish: в мафии в фейсбуке здания можно грабить.
По идее очень клёвый способ наживы.

Написал kvarik, 08.08.2009 в 18.08

Вот лечиться в мафии в фейсбуке гораздо удобней. Можно прям из стэша. А то у меня пару раз бывало, что пока донесёшь до доктора, всё разграбят, суки. Да и ещё из меня как из лэндлорда дофига реальни выпадает.

Написал kvarik, 08.08.2009 в 18.09

hwestar: Ну, до сих пор авторам чувство меры и вкус не изменяли.

Написал Vamis, 08.08.2009 в 18.37

kvarik: пару раз! хаха! ПАРУ РАЗ! ПАРУ РАЗ, БЛЯДЬ!

Написал evil, 08.08.2009 в 18.48

You attacked Cmapuk (36): You won!
Resources:
— 4 health
— 1 stamina

+ 3,064 coins

+ 4 experience
Fight power:
Hwestar: 144
Cmapuk: 175

ох вау, инсейн лак.

Написал hwestar, 08.08.2009 в 18.53

hwestar: дык не покупает никто.

Написал vuk, 08.08.2009 в 19.25

ды чо вы с ограблениями так паритесь. разбейте игру на два этапа — 1)с деньгами и 2)драться. все операции с баблом (и миссии тоже) делаются когда хелса у тебя меньше 10, для того чтобы его сбить достаточно немного подраться. когда финансовые штуки закончились оставляешь себе 200 монет на них лечишься и с 100 здоровья идешь добивать неистраченную стамину, когда отмахался на выбитые деньги лечишься, остальное ныкаешь и спать.

Написал vuk, 08.08.2009 в 19.29

hwestar: Скока–скока? :)
Я уже один раз купил 26 тысяч монет за 15 кредитов. Сейчас предлагают 33 тысячи за ту же сумму :)

Написал aidden, 08.08.2009 в 19.32

hwestar: Предлагают 37 тысяч. То, что денег с ростом уровня предлагают на полтысячи больше, считаю нормальным, но не стал бы покупать всё равно. Игровых–то денег ёще привалит.

Написал Vamis, 08.08.2009 в 19.52

странно. только что раздел 18го лвла на 12к монеток… я сам 31 контрактор… с чегог бы так повезло?

Написал Lebannehn, 09.08.2009 в 00.43

You attacked Private Sect and won the fight, taking 3 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 11,421 coins.

Не верю своему счастью.

Написал Vhailor, 09.08.2009 в 02.39

Vamis: ааа, с ростом уровня. Я тупой — не додумался. :)

Написал hwestar, 09.08.2009 в 03.20

vuk: я не парюсь совершенно, у меня самого редко что отбивают. Просто впервые так повезло на добычу.

Написал hwestar, 09.08.2009 в 03.21

Ограничена ли сила атаки уровнем?

Написал Darky, 09.08.2009 в 15.15

Darky: Т.е. может ли быть ситуация, когда я шмотку для повышения атаки покупаю, а эффекта от неё нет?

Написал Darky, 09.08.2009 в 15.16

Darky: если другие шмотки круче и все сектанты обеспечены шмотками, то может.

Написал Splurov, 09.08.2009 в 16.50

http://sect.com/1c5ab7

Написал torch, 09.08.2009 в 18.07

собсна. соль в том чтобы грабить корова.. э… лэндлордов. только что за сессию из 12 фаитов чисто на лендлордах поднял 20к. до лейтенанта теперьча обеспечен всеми итемами и апкипом :3

Написал Lebannehn, 09.08.2009 в 18.22

Хотелось бы увидеть индикатор, показывающий, сколько из имеющихся сектантов безоружны или имеющийся излишек вооружения.

Написал Vhailor, 09.08.2009 в 19.32

Vhailor: или имеющийся излишек денег

Написал Timm_Taller, 09.08.2009 в 19.34

Timm_Taller: а он бывает?

Написал Vhailor, 09.08.2009 в 19.37

Vhailor: полученные деньги и есть излишек для проигравшего)))

Написал Timm_Taller, 09.08.2009 в 19.47

hwestar: это тебе ещё не очень сильно повезло :) максимум по 8к с меня снимали за бой :) Так что заходи ещё ;)

Написал miunderstood, 09.08.2009 в 22.27

http://sect.com/62a432

Написал Laguped, 09.08.2009 в 22.55

miunderstood: хех, то–то я думаю знакомый ник, действительно в сектантах есть. Нехорошо…

Написал hwestar, 09.08.2009 в 23.01

miunderstood: это ты по 80к денег таскаешь что ли?

Написал voiza, 09.08.2009 в 23.02

бтв, хайлевы, поделитесь — какие у вас показатели атаки/защиты? Интересно на что нацеливаться.

Написал hwestar, 09.08.2009 в 23.02

piupiu

0a296b

Написал JOBBER, 09.08.2009 в 23.03

voiza: я не виноват, они сами мне капают :) за ночь 80 может и накопится

Написал miunderstood, 09.08.2009 в 23.22

не сказал бы, что 56 уровень хай, но вот мои: 1057 602

Написал evil, 10.08.2009 в 01.00

hwestar: 63–й 1,440/1,075

Написал ziavra, 10.08.2009 в 01.37

hwestar: 82 — 4087/2830 :–)

Написал Algis, 10.08.2009 в 01.39

Algis: Ох, бля… Ты случайно не читер? ;–)

Написал ziavra, 10.08.2009 в 01.40

hwestar: уфф, славно, значит мои 404–531 на 34ом не так уж и плохи.

Написал hwestar, 10.08.2009 в 03.18

Обновления за выходные:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 7be678 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8

Товарищи, жить надо веселее.

Написал sysoletin, 10.08.2009 в 07.30

hwestar: 1100/541, 49

Написал Splurov, 10.08.2009 в 08.30

А бывает и вот так:

54 minutes 58 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 6 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 3 experience points and 3 coins.

54 minutes 59 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 5 damage and dealing 10 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 1 coins.

55 minutes ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 7 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 3 coins.

55 minutes ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 3 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 2 coins.

55 minutes 1 second ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 3 damage and dealing 13 damage to your enemy. You gained 3 experience points and 3 coins.

55 minutes 2 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 8 damage and dealing 10 damage to your enemy. You gained 3 experience points and 5 coins.

55 minutes 4 seconds ago:
You were attacked by Sergeant First Class ArcaneH and won the fight, taking 6 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 6 coins.

Написал wish, 10.08.2009 в 10.50

wish: Настырный какой сержант :)
"М–м–м–м, да, рядовой, сделай мне больно! О–о–о–о–о! Да–а–а–а!"

Написал aidden, 10.08.2009 в 11.24

http://sect.com/7c4db6
pew–pew

Написал Toxik, 10.08.2009 в 11.30

ziavra: не–не–не… :–)

Написал Algis, 10.08.2009 в 12.44

А как получить Posin Bottle еще раз, а то я — лохе, не пойму

Написал Laguped, 10.08.2009 в 13.12

Laguped: делать квест, за который его дают с вероятностью 50%. делать, пока не выпадет.

Написал Vhailor, 10.08.2009 в 13.22

Laguped: сделать квест еще раз, даже если он завершен — из него будет выпадать лут.

Написал hyper_sworn, 10.08.2009 в 13.22

hyper_sworn: спасибо, чуваки

Написал Laguped, 10.08.2009 в 13.37

Tenchi 279b0c с вами.

Написал Darky, 10.08.2009 в 13.51

GramLeen: известно что — еби гусей!

Написал Darky, 10.08.2009 в 13.54

кстати, можно атаковать хайлевелов, спрятав деньги в хранилище. Особенно хорошо, когда процент выигрыша битвы небольшой. Тогда можно срубить много денег на примерно пятую попытку. Такой способ ничем не грозит, кроме порчи статистики

Написал X0LoD, 10.08.2009 в 15.04

а что попадается инсайде?

Написал evil, 10.08.2009 в 15.07

X0LoD: в форум глянь, там была ветка

Написал Algis, 10.08.2009 в 15.14

X0LoD: http://forum.sect.com/showthread.php?t=2…

Написал Vamis, 10.08.2009 в 15.18

X0LoD: Мне топорик попался 29/11. Такие тридцатку стоят, а мне за четвертной свалился. Экономия налицо.

Написал X0LoD, 10.08.2009 в 15.23

Vamis: Algis: evil: спасибо!
кстати кто еще не зафрендил03b342

Написал photoelf, 10.08.2009 в 15.46

Algis: Вот только что опять воспроизвелся. Так и не отловили?

Написал GramLeen, 10.08.2009 в 18.46

Algis: image

И у меня

Написал GramLeen, 10.08.2009 в 18.47

Darky: Негоже ПедоМишке до пернатых опускаться.

Написал Algis, 10.08.2009 в 19.13

photoelf: GramLeen: А что вы делаете перед тем, как замечаете этот баг?

Написал GramLeen, 10.08.2009 в 20.36

Algis: Лечимся, вестимо. Потом, правда что–то ещё происходит, а потом ВНЕЗАПНО… и мы замечаем.
Вы лучше квест "Psy–specialist" почините, для начала. (=
Я тут писал об этом.

Написал evil, 10.08.2009 в 23.42

Sectants killed 100
weeeee!

Написал aidden, 11.08.2009 в 00.26

evil: serial killer detected! :)

Написал evil, 11.08.2009 в 00.28

aidden: 101

Написал voiza, 11.08.2009 в 02.57

evil: А что, это достижение??
Sectants killed 133

Написал GramLeen, 11.08.2009 в 05.00

voiza: Да вы охуели тут все! Ради всего святого, как?!

Написал photoelf, 11.08.2009 в 07.33

Algis: да, лечимся. возможно это совпадает с окончанием кулдауна HP. либо, сразу после тыркания кнопки Heal я лично чаще всего тыркаю на кнопку Stash.
Судя по скрину, GramLeen тоже это сделал :

Написал sysoletin, 11.08.2009 в 08.07

Продолжаем разговор:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 279b0c 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 7be678 7c4db6 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8

Грустно. Грустно и одиноко, практически.

Написал photoelf, 11.08.2009 в 08.17

sysoletin: Меня что ли впишите

716e1e

Написал voiza, 11.08.2009 в 12.42

GramLeen: Бьешь одного и все.

Написал photoelf, 11.08.2009 в 12.53

You attacked Master Sergeant Loki and won the fight, taking 6 damage and dealing 13 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 5,159 coins.

Я уже, блин, четвертого или пятого человека так граблю.

Написал aidden, 11.08.2009 в 13.24

GramLeen: я их ради экспы бью, а не ради денег.

Я знаю точно наперёд — сегодня кто–нибудь умрёт. Я знаю где, я знаю как, я не гадалка — я маньяк…

Написал Mancubus, 11.08.2009 в 13.28

Splurov: А вот куда на 53 девать 200к монет и 33 кредита?

Algis: Кстати, верстка поехала.размер 500x215, 17.38 kb

Написал aidden, 11.08.2009 в 13.42

photoelf: Не раскрыта тема оснащённости секты вооруженем, поэтому трудно сказать, куда 200 тыщ потратить. Если есть ещё сектанты без weapons, то надо покупать Amputation Knife'ов, вестимо :)

Написал ziavra, 11.08.2009 в 13.46

Tenchi: Да нормально всё, не переживай. Жизнь вообще жестокая штука. Сейчас ты его — завтра я тебя.

Написал Mancubus, 11.08.2009 в 13.47

Mancubus: А ещё, кстати, было бы неплохо подсвечивать людей из одной секты. Я вот случайно лепроюзера vamis, а точнее его персонажа sect сейчас на 4 тысячи ебанул.

Написал photoelf, 11.08.2009 в 13.54

Tenchi: там выше Algis говорил, что рано или поздно, сектанты будут в списке выделяться. Но пока есть задачи поважнее :)

Написал photoelf, 11.08.2009 в 13.59

photoelf: А с какой целью ты собрался 1 монетку там спрятать? :–)

Написал photoelf, 11.08.2009 в 14.08

aidden: А кроме того — да пока всё равно похуй! Здоровье стоит копейки, воскрешение само по себе ничего не стоит, а опыт зарабатывается в любом случае. Меня — мочите на здоровье :–)

Написал Splurov, 11.08.2009 в 14.39

ziavra: Потому что она была одна при открытии стэша, а пока экран шотил — кулдаун +235 монет кончился и вышло их 236.
История в картинке :

Написал aidden, 11.08.2009 в 14.42

aidden: Оснащать секту пушками не стремлюсь — мне пока что статов хватает, чтобы по ночам грабить корованы и иметь весь необходимый стафф для миссий.
Другой вопрос — сейчас я прохожу миссии на Second Lieutenant, а какой стафф нужно будет покупать к First Lieutenant — пока не известно.

Написал Splurov, 11.08.2009 в 14.43

Tenchi: И чятик!

Написал photoelf, 11.08.2009 в 14.45

Tenchi: Лучше поле для ввода ника, около кнопочки Attack… Заодно и пообщаются :

Написал wish, 11.08.2009 в 14.50

photoelf: к этому лвлу согласен, бабла слишком много выходит, я всё на айтемы спускаю.

Написал miunderstood, 11.08.2009 в 16.32

photoelf: очень даже известно :) Итак, тебе понадобятся:
1. Energy Gun x 2
2. Rifle Scope M1 x 2
3. Mechanoid x 2
4. AK–47 M1 x 2
5. Squad Suit x 5
6. Antirad Suit x 5
7. Hallucination Capsule x 5
8. Bat M1 x 1

Написал Mancubus, 11.08.2009 в 16.41

1. А почему бы не сделать возможность отменять выбранные скилы? Набрал, например, по дурости, в молодости, ненужных скилов, я бы их минуснул и в нужные направил.

2. А ещё очень не хватает в миссиях подсветки тех заданий, на которые сейчас есть энергия.

Написал Splurov, 11.08.2009 в 17.05

aidden: Грац. Но, видимо, они тоже анлокнутся к 55лвл :

Написал Mancubus, 11.08.2009 в 17.15

Бага в миссии. Думаю, за выполнение планировалось 42 хр.

Написал Katz, 11.08.2009 в 18.12

44ый 1,637 1,112

Написал Vamis, 11.08.2009 в 18.21

Splurov: Очень согласен и насчёт первого и второго. Сделали бы как при распределении поинтов в Фоллауте — пока не нажал подтверждение, можешь играться минусами–плюсами как угодно.

И да, подсветка в самом деле была бы весьма уместна.

Написал magic_man, 11.08.2009 в 18.21

Mancubus: я хочу чтобы минус был даже через 10 уровней )

Написал Vamis, 11.08.2009 в 18.22

Splurov: А вот это, мне кажется, будет неправильно. Приняли решение — уж извините, отыгрывайте. А то совсем будет песочница.

Написал Katz, 11.08.2009 в 18.44

В районе 70–ых уровней всем принудительно делают обрезание.

Написал Maugli, 11.08.2009 в 19.13

Tenchi: Ура! Ура! Это был не я! Мой дятел так и называется — Vamis, и у него нет таких денег.

Написал Katz, 11.08.2009 в 19.30

0f3a2d
встрою!

Написал Vhailor, 11.08.2009 в 19.35

Katz: У меня уже шесть штук таких. Могу открыть недорогую синагогу.

Написал Mancubus, 11.08.2009 в 19.36

Vamis: Точно — у тебя я его и подсмотрел!

Написал Maugli, 11.08.2009 в 20.35

Блин. На какие деньги вооружить 170 человек? И при этом надо ещё как–то соблюсти баланс между атакой и защитой.

Написал Maugli, 11.08.2009 в 20.38

Maugli: Ты лучше расскажи, как собрать 170 человек и не умереть от копипастинга.

Написал Vamis, 11.08.2009 в 20.49

Maugli: Military Knife не так уж и дорого. и баланс атака/защита хороший.

Написал Vodkin, 11.08.2009 в 21.00

Katz: Чувак, ты шаришь :–)

Написал Vodkin, 11.08.2009 в 21.02

Katz: Да это ещё человек 50 не откликнулось :) А так, 10 минут кликанья и всё

Написал Timm_Taller, 11.08.2009 в 21.47

Vhailor: оно же income весь сожрёт мне. Я решил пойти другим путём. Покупаю самое лучшее оружие, броню и апгрейды не требующие инкама. Потому что вооружать калашами всех это разорение. 50 думаю вполне хватит.

Написал Vamis, 11.08.2009 в 22.00

Vhailor: В первую очередь вооружаюсь Amputation Knife на закладке "Home". Затем лутом, потому что он тоже прихода не жрёт. И потом только всякой магазинной рухлядью.

Написал Vamis, 11.08.2009 в 22.03

Зарегился, начал land lord'ом, осматриваюсь. Очень красиво всё нарисовано.

Написал wish, 11.08.2009 в 22.17

Vodkin: объясните мне, заодно, пожалуйста, на что какие параметры влияют?

Написал Vhailor, 11.08.2009 в 22.35

я так понял от уровня зависит количество жертв, необходимых перуну? а то было 10, стало 15.)

Написал Vhailor, 11.08.2009 в 22.38

Перун! Перун явился! Теперь можно крошить окружающих целенаправленно.

А у меня тоже пятнадцать.

Написал Vhailor, 11.08.2009 в 23.05

Ой, а я кого–то угондошил, а счётчик жертв Перуну не увеличился. Какого пса ещё ему надо–то?

Написал GramLeen, 11.08.2009 в 23.07

Сделал табличку имеющегося лута, кому интересно, смотрите здесь
Внутриигровые показатели: lvl 58, 1788/1514
расчет почти совпал, правда странно, что атака всех оружий сложилась, ведь на момент подсчета у меня было 180 сектантов, а оружий — 191.

Написал GramLeen, 11.08.2009 в 23.08

Maugli: Military Blade (опечатался в первом ответе) как раз таки не жрет инкам. и имеет 2/2 за 170 монет.

Написал voiza, 11.08.2009 в 23.11

Vamis: Amputation Knife эффективен, когда мало сектантов, или все уже при оружии. В противном случае, на мой взгляд, лучше вначале найти им всем занятие, накупив оружия с более выгодным соотношением количества золота за еденицу урона/защиты.

Написал Katz, 11.08.2009 в 23.21

И все же — можно ввести счетчик общего количества вооружения?
На пальцах считать неудобно, а знать, сколько человек еще нужно вооружить — нужно.

Написал GramLeen, 11.08.2009 в 23.26

One — head is gone. Two — I own you! Hahahah!

Написал Katz, 11.08.2009 в 23.28

You attacked Sauron (38): You won!

И средиземье снова спасено!

Написал Timm_Taller, 11.08.2009 в 23.37

GramLeen: Кстати, эти сволочи мне не разрешают сделать жертвоприношения ДО возвращения Богов.

Видимо, протухли трупики.
О, Перун!

Написал Katz, 11.08.2009 в 23.39

Vamis: А это тебе случаем не Перун их подарил? Было бы мило…

Написал id555, 11.08.2009 в 23.48

Ещё одна бага!!1

Пытаешься полечиться, когда здоров и получаешь:

"error_health_max"

Написал Vhailor, 12.08.2009 в 00.00

wish: Ужас какой. Я просто голодранец какой–то.
А можешь кратенько рассказать, сколько зданий у тебя всё это добро окупает?

Написал Algis, 12.08.2009 в 00.02

а можно сделать так, что когда прячешь/достаёшь монеты, после введения числа можно было совершать данную операцию энтером? да и в других местах, типа ввода инвайта на странице секты.

Написал Algis, 12.08.2009 в 00.05

Vhailor: У меня 650000 денег. Я могу почти каждому своему сектанту купить два ампутатора. Меня останавливает только опасение, что потом можно будет купить ещё более крутые убивалки.
Хотя появление в моей жизни Перуна несколько меняет мировоззрение.

Написал Algis, 12.08.2009 в 00.07

как заебала это инвайтная замануха.. типа блять мы не для всех, а для тех кто блять успел, кого ПРИГЛАСИЛИ, остальные лохи. ха–ха–ха!, мы белая кость неебаться. и мигрируют стада туда сюда за морковками на веревочках.

Написал Timm_Taller, 12.08.2009 в 00.12

id555: Чувак, регистрация открытая практически ) Инвайтов как таковых нет. Регистрируйся по b26729 и не еби себе мозги.

Написал Vamis, 12.08.2009 в 00.29

Katz: количество уймы денег в корне меняет ситуацию. : )

Написал voiza, 12.08.2009 в 02.56

id555: Это бета с ограниченным доступом. Потом инвайт коды будут опциональными.

Написал voiza, 12.08.2009 в 03.52

GramLeen: Fixed.

Написал sysoletin, 12.08.2009 в 07.47

Timm_Taller: Думаю можно. Сделаем.

Написал photoelf, 12.08.2009 в 09.23

Algis: спасибо!

Написал aidden, 12.08.2009 в 09.59

id555: Нет–нет! Ты обязан играть!

Написал wish, 12.08.2009 в 10.00

Вот такое мне Перун сегодня выдал.
размер 186x217, 20.01 kb

Детали с форума: за 15 трупов можно требовать вознаграждение от своего бога, но протухшие трупы не считаются.
Трупы протухают в 00:00 по местному времени.

Я насчитал, что их время это GMT–2.
Странное какое–то!

Написал Vodkin, 12.08.2009 в 10.07

размер 275x128, 21.78 kb

Кому–то это ещё интересно?

Написал Katz, 12.08.2009 в 10.28

Мы снова с вами:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 0f3a2d 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 279b0c 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 716e1e 7be678 7c4db6 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8

Темпы прироста изменения количества новорождённых начинают показывать уменьшение тенденции роста.

Написал Mancubus, 12.08.2009 в 10.57

sysoletin: Да. И это печально. Я уже сходил даже в русскую ветку форума и оттуда натырил кодов…

Написал evil, 12.08.2009 в 10.58

voiza: У меня обе эти штуки уже давно висят. Да и людей убивать легко. Почему–то люди без сектантов или с малым их количеством с достаточно большой вероятностью убиваются с первого удара.

Написал photoelf, 12.08.2009 в 10.59

Tenchi: На высоких уровнях таких ещё поискать нужно.

Написал photoelf, 12.08.2009 в 11.04

Katz: 36 илитне госпиталей

Написал Mancubus, 12.08.2009 в 11.16

sysoletin: 4648fd

Написал photoelf, 12.08.2009 в 15.44

voiza: Блин, они ещё и протухают! Чую, ничего мне не перепадёт.

Написал Timm_Taller, 12.08.2009 в 15.52

You were attacked by Staff Sergeant Zeeblee and won the fight, taking 8 damage and dealing 11 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 1,149 coins.
Я идиот, убейте меня кто–нибудь!

Написал X0LoD, 12.08.2009 в 18.00

Бага?

Делал заначку.размер 500x245, 34.77 kb

Написал Vhailor, 12.08.2009 в 18.23

Mancubus: не, на тебя в промежутке между кликами напали небось, и монет стало меньше

Написал aidden, 12.08.2009 в 18.34

Mancubus: Даблклик?

Написал Vhailor, 12.08.2009 в 18.36

Я, пожалуй, попридираюсь :–)

Почему наша, японская, богиня Ame–no–Uzume–no–mikoto Ame-no-Uzume-no-mikoto
wants you to bring him 15 bodies of sectants to his altar? Она не такой! :)

Написал Katz, 12.08.2009 в 18.40

photoelf: попизди–ка ещё на богинебогов )

Написал sysoletin, 12.08.2009 в 18.45

photoelf: Да нет, конвульсиями не страдаю вроде :–) Скорее первое.

Написал Darky, 12.08.2009 в 19.04

размер 353x133, 7.78 kb

Написал Darky, 12.08.2009 в 19.04

voiza: image
атака 13
защита 2

Написал sysoletin, 12.08.2009 в 22.04


решился–таки на покупку лутбокса. и не зря :)

Написал hwestar, 12.08.2009 в 22.34

Timm_Taller:
Intarsia Pendant
8 attack
7 defense

Написал ziavra, 12.08.2009 в 23.20

Замена Amputation Knife дороже, но уступает по статам. Это баг или фича?

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 00.29

Vhailor: это ты о чём?

Написал evil, 13.08.2009 в 00.36

aidden: Опа. уже вернули. Когда писал пост, на закладке хоум висел на месте ампутейшн найфа другой ножик. Он стоил 7.500, имел чуть побольше дефа, но заметно уступал по показателю атаки.
Кстати, хоть и поменяли ножи обратно, цену сохранили на уровне 7.5к.

Написал Zlost, 13.08.2009 в 01.41

Vhailor: Я 26 штук купил. Наверное они начали кончаться…

Написал Katz, 13.08.2009 в 02.46

photoelf: А сюда выложить?

Написал voiza, 13.08.2009 в 02.55

25 кредитов на loot box потрачены не зря :–)
Large Axe
29|11

Написал voiza, 13.08.2009 в 02.57

Darky:

Написал Splurov, 13.08.2009 в 06.30

Darky: Навёл. Поп–ап не появился. Задумался.

Написал Splurov, 13.08.2009 в 06.32

X0LoD: Image Hosted by ImageShack.us

Эх.

Написал sysoletin, 13.08.2009 в 08.11

Ну дак что, самая незатейливая игрушка таки поставит рекорд по количеству комментариев? ;–)

Написал photoelf, 13.08.2009 в 11.25

Tenchi: мне такая штука сейчас выпала

Написал grinius, 13.08.2009 в 11.39

а чего за мухлеж с death glare? и почему у него требования по сектантам такие же, как у ампутэйшн найфа? у меня вообще получилось, что я купил ампутейшн найф за 7500, а теперь у меня в инвентаре death glare :)

Написал Ennio, 13.08.2009 в 11.42

Все хорошо, только так и не понял — дабы поубивать сектантов для жертвы божку нужно одного и того же человека лупить до момента как сведешь его ХП к нулю?
И своих сектантов вот набрать как — не написали.
Или не прочел)

Написал Mpa3uk, 13.08.2009 в 11.43

Timm_Taller: вот сейчас ради этой побрякушки полтора часа превозмогал сон. Частоумирающих задохликов уже по именам знаю.
А всё потому, что сброс числа трупов в полночь — зло.

Кстати, эти pendant — это как upgrade идёт, или всегда плюсуется, кто–нибудь в курсе?

Написал grinius, 13.08.2009 в 11.44

А расскажите, как пыссворд заменять в игрушке?
Я вам чара отдарю.

LVL 61
Missions completed 589
Fights Won 1930
Fights Lost 748
Sectants killed 220
Deaths 18
Bosses killed 0
Sacrifices Offered 3

1663/1353

Да, жена ест. И хватит спрашивать.

Написал Splurov, 13.08.2009 в 11.58

voiza: Разберитесь там с парсером, я ему один глаз уже подбил.

Написал Katz, 13.08.2009 в 12.57

Zlost: 1) нет, любое количество смертей.
2) В правом верхнем углу кнопка info

Написал 4estor, 13.08.2009 в 13.00

Разработчики, поменяйте у куки домен на «.sect.com»

Написал Mancubus, 13.08.2009 в 13.11

There can be only one:
018f15 03b342 0a296b 0b5d90 0f3a2d 1033ad 136ea7 1aad4d 1c5ab7 25ae4f 279b0c 303461 34815e 379a39 39c223 401196 414a8c 43bec7 44964d 4648fd 4f006e 4f4667 522d1f 5b9ee5 5dbadf 5df9f6 5e8fe0 5fdcdf 62a432 694c4d 710713 716e1e 7be678 7c4db6 84fad6 919ad2 9ba00a 9cdb0f 9ebd4f b26729 b30ebe bf6f37 d40f3f e1ad64 e65795 e85a65 e98d2d eba7af ed9364 f45806 f4a3ca fcf1c8

Neo, you are The One.

Написал 4estor, 13.08.2009 в 13.15

Timm_Taller: То же самое получил

Написал 4estor, 13.08.2009 в 13.16

Splurov: fixed

Написал Mancubus, 13.08.2009 в 13.16

95bf91 пыщ–пыщ

Написал Vodkin, 13.08.2009 в 13.20

4cea18

Написал Mancubus, 13.08.2009 в 13.21

хотя www это моветон :)

Написал 4estor, 13.08.2009 в 13.22

grinius: согласен, тогда почему нету редиректа с www на приятный адрес? )

Написал Mancubus, 13.08.2009 в 13.22

Народ, у вас сейчас всё работает? У меня "Could not connect to remote server"

Написал 4estor, 13.08.2009 в 13.26

эцсамое:

Error!

If you think it was a problem on our side, please
email us at support@sect.com to resolve this matter.

вы там, это, часом пиздой не накрылись?

Написал Fess, 13.08.2009 в 13.33

Katz: Кажись, сервер перестаёт справляться с нагрузкой. Или ребята что–то фиксят.

Написал Mancubus, 13.08.2009 в 13.44

Mancubus: у меня заработало.

Написал aidden, 13.08.2009 в 13.48

я тут еще вспиздану чуток: вам уже много бабок приходит?размер 500x118, 21.96 kb

Написал aidden, 13.08.2009 в 13.52

4estor: У меня тоже, но морозилось периодически, "подвисая" на операциях, последние полчаса регулярно. Потому я и сделал вывод, что сервер слишком нагружен.

Написал 4estor, 13.08.2009 в 13.53

Всё заработало. Только бои теперь как то через жопу — все старше меня по уровню в два раза и сектантов раза в 3 больше…
Кстати, откуда люди берут такое бешенное кол–во сектантов себе? где столько кодов надыбать?

Написал Katz, 13.08.2009 в 15.41

Vodkin: Я брал коды тут и тут.

Написал Algis, 13.08.2009 в 15.43

Vodkin: тут.

ваш к.о.

Написал aidden, 13.08.2009 в 15.48

И, к слову, мне таки эта система непонятна нифига. Это нужно делать постоянно, но это ж просто заебёшься делать CtrlC–CtrlV!

Написал voiza, 13.08.2009 в 16.03

Mancubus: а кому сейчас легко?

Написал aidden, 13.08.2009 в 16.17

У меня для миссии необходим poison bottle — где его достать? И в магазине нет, однако.

Написал Algis, 13.08.2009 в 16.26

Fess: В миссии Restoring balance звания Private он с 50% вероятностью выпадает в луте. Иначе никак.

Написал 4estor, 13.08.2009 в 16.37

4estor: Ух ты, а где ты взял такие классные штуки? Я про первые пять. Лутбоксов понакупал?

Написал aidden, 13.08.2009 в 17.10

Дорогие разработчики, у меня к вам два вопроса:
1. Уже задавашийся тут. Правда ли, что все медальоны и другие штучки, которые падают из сакрифайс боксов проходят по статье апгрейдов?
2. Можно ли сделать так, чтобы поле ввода кода потенциального сектанта очищалось бы и после неудачной (Soldier, you already added this code owner to your sect) попытки? А то заёбывает выделять :)

Написал Katz, 13.08.2009 в 17.22

aidden: это не у меня… я на буржуйского персонажа походу наткнулся.

Написал Darky, 13.08.2009 в 17.43

aidden: Что–то сегодня фраги очень тяжело добываются. Народ в среднем почти удвоил количество сектантов.

Написал Katz, 13.08.2009 в 17.49

aidden: 1) Да. 2) Думаю, что можно. :–)

Написал Algis, 13.08.2009 в 18.02

Katz: Да, факт. evil вот тут жаловался, что у него вообще 3 фрага за сегодня.

Написал aidden, 13.08.2009 в 18.15

photoelf: Кельтсое кольцо от японской богини. мило!

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 18.21

voiza: А мне Перун что–то древнеримское подогнал ;)

Написал GramLeen, 13.08.2009 в 19.01

aidden: Что у них в загашниках, то и подгоняют. :–)

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 20.57

кто мне звезду давида отвалит?

Написал GramLeen, 13.08.2009 в 21.00

Algis: О, кстати, а ты не напомнишь, о чём свидетельствует цвет фона шмотки?
Я уже как минимум наблюдаю оранжевый, зелёный, синий и сиреневый.

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 21.03

4estor:

Написал Vhailor, 13.08.2009 в 21.15

Katz: 4estor:
Написал Katz

Написал Vhailor, 13.08.2009 в 21.20

Darky: А чито вас удивляет?
Кстати, по сергету скажу — по достижении 200–го уговня будет возможность обменять весь шмот и гойских сектантов на один Circumcision knife пагаметгами 10666/10666

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 21.23

aidden: О качестве предмета. :–)

Написал Katz, 13.08.2009 в 22.01

Algis: Хм. Я поначалу тоже так подумал, но потом передумал.
Вот чем Energy Blade, например, качественнее Yellow Crystal? Или почему Uzi M1 считается более качественным предметом, чем наш любимый, раньше времени покинувший нас Amputation Knife?\
А? :)

Написал X0LoD, 13.08.2009 в 22.20

voiza: image
17 Attack
8 Defense

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 22.26

Katz: не 10, а 13 тогда уже.

Написал 4estor, 13.08.2009 в 22.33

хреново, что новый ножик и новое здание стоят дороже, а по показателям дают меньше атаки/защиты и инкома.

Написал Algis, 13.08.2009 в 22.39

Timm_Taller: Что, уже и здание поменяли? Не ну я так не играю…

Написал Algis, 13.08.2009 в 22.40

и, кстати, иногда кредит не даётся за новый уровень. или это нормально?

Написал Algis, 13.08.2009 в 22.40

Вопросы разработчикам:
1) По окончании бетатеста чары благополучно удалятся, или с релизом просто будет открыт общий доступ к игре?
2) Можно ли таки ввести индикатор одетости сектантов? (Например три полоски — оружие, броня, примочки, сопоставленые с общим кол–вом сектантов в отряде)

Написал grinius, 13.08.2009 в 23.37

Timm_Taller: хреново, благо я успел 55 больничек приобрести. : )

Написал Katz, 13.08.2009 в 23.39

Vhailor: хо)) я 48)

Написал Timm_Taller, 13.08.2009 в 23.48

Katz: Одну побрякушку я у Перуна уже выцыганил.
Что интересно — на следующую нужно уже 10 трупов, а не 15, как раньше. Лепота.

Написал aidden, 14.08.2009 в 00.04

только собрался штук 50 элит госпиталей купить, как такая засада((
поставили бы таймер такой же как и у кредитных итемов…

Написал Katz, 14.08.2009 в 00.18

Katz: да, что 10 — это порадовало.
вот ещё такая штука выпалаimage
8 attack
2 defense

Написал aidden, 14.08.2009 в 00.31

мдамс… а у меня такая же проблема с ампутационными ножами… 63 госпиталя есть, а вот ножей только 41… поздновато проснулся. и да, разрабы, почему с богов иногда сыпется одно и то же? хочется разнообразных прелестей и подарков.

Написал 4estor, 14.08.2009 в 01.21

Vhailor: 1) Просто откроем полный доступ. Ничего не удалится.
2) Да, обязательно сделаем. В профиле можно будет посмотреть. Думаем, как лучше реализовать.

Написал Katz, 14.08.2009 в 01.29

4estor: Там 14 разных вещей на сегодняшний день. :–)

Написал Timm_Taller, 14.08.2009 в 01.41

X0LoD: Таймеры только у кредитных. У "sectants required" вещей таймеров нет. Могут меняться в любой момент.

Написал voiza, 14.08.2009 в 01.51

У меня такой вопрос. Есть ли некоторое ограничение по атаке/защите в зависимости от скиллов атаки/защиты?

Написал voiza, 14.08.2009 в 01.53

Timm_Taller: а какой персонаж?

Написал Timm_Taller, 14.08.2009 в 02.19

Algis: Хотелось бы реально редких и ультрадорогих магических штук.
Вроде +2% к общей атаке.
Или +5% crit
На фоне 2500 att с потом добываемая побрякушка с +20 смотрится весьма блекло.

Написал GramLeen, 14.08.2009 в 02.41

grinius: тип или имя?

Написал Splurov, 14.08.2009 в 07.13

Katz: Одна побрякушка — двадцатка, пять побрякушек — соточка!

Написал Splurov, 14.08.2009 в 07.16

aidden: 4%. Как бесплатное приложение к убиванию игроков ради экспы — да, нормально. Но радость сильно омрачает сгорание трупов в полночь. Хотя с точки зрения монетизации всё довольно грамотно — по мере приближения нового дня, народ будет скупать stamina, дабы не потерять впустую набитые днём 7 драгоценных фрагов.

Написал Vodkin, 14.08.2009 в 09.23

Katz: Ты знаешь, у нас же тут опять апдейт, теперь можно принести трупики в жертву только один раз в сутки. Поэтому, что тут копить — непонятно. Не выбить 10 фрагов в день — это надо очень постараться :)

Написал aidden, 14.08.2009 в 09.42

эээ, разрабы, верните, пожалуйста жертвы по несколько раз на дню… сегодня я 4 штуки выбил… а завтра, как завтра жить то?

Написал 4estor, 14.08.2009 в 10.08

aidden: Как у вас там быстро всё меняется.
Я правильно понимаю, что именно из–за этого апдейта у меня фраги перестали вываливаться (одну побрякушку сегодня уже поимел)? Довольно глупо выглядит — задание от Перуна есть, а фрагов не поступает.

Написал vuk, 14.08.2009 в 10.13

Katz: наверное раандом играет с тобой злую шутку. я вчера 3 вещи выбил. и сегодня 2.

Написал aidden, 14.08.2009 в 10.22

Timm_Taller: 75 штучек, хохо.

Написал Timm_Taller, 14.08.2009 в 10.34

Algis: А как из продать, например?
А то у меня треть сотни ножиков 11/7, а если появится что новое хорошее, а секстантов больше не хватает?

Написал Mancubus, 14.08.2009 в 11.11

I have enough sectants sacrificed today. Come back tomorrow!
бляяя!!1

Написал Mancubus, 14.08.2009 в 11.13

*ноет* Ну дайте Леперам привилегий. Ну хоть каких–нить. Я как квалифицированный QA обещаю потестить по человечески. А то я вот даже сейчас вижу несколько серьёзных багов, о которых я ранее говорил, а вы их не пофиксили до сих пор.

Написал Mancubus, 14.08.2009 в 11.15

Tenchi: нету

Написал Toxik, 14.08.2009 в 11.18

Кстати, на счёт багов. Сейчас можно атаковать любого игрока по желанию, зная его id и код sign, которые видны на кнопке fight в firebug: http://sect.com/json/characters/fight_at…
Мне кажется, стоит запретить такую штукенцию (например, на каждое fight–окно новый sign генерить).

Написал evil, 14.08.2009 в 11.33

Splurov: Тогда почему при покупке 300 масок на +1 деф с самой защитой происходит ебаное ничего? После 49 масок деф уже не поднимается.

Написал Timm_Taller, 14.08.2009 в 11.37

Tenchi: Потому что у твоих сектантов видимо уже есть такая маска, только у 49 нубов её не было.
PS, тенчи, хватить меня постоянно выёбывать!

Написал Toxik, 14.08.2009 в 11.38

Tenchi: Это значит, что у тебя только у 49–ти сектантов не было армора. Вот им по маске и выдали. Остальные на склад :)

Написал grinius, 14.08.2009 в 12.33

Vodkin: Кажется, я понял механику игры и смысл сектантов.

Написал Algis, 14.08.2009 в 12.37

You attacked First Lieutenant hejioshin and won the fight, taking 6 damage and dealing 11 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 16,210 coins.

Написал Algis, 14.08.2009 в 12.40

Эй, разрабы, у вас тама что кончились зеленые кристаллы м1 в Treasure hunting? я уже подзаебся эту хрень выбивать, левела три ни одной не высыпалось :(

Написал kvarik, 14.08.2009 в 12.46

vuk: Терпение, друг, только терпение.

Написал Toxik, 14.08.2009 в 13.10

vuk: ха) я уже уровней 20 пытаюсь калаш м1 выбить. и всё впустую)

Написал Algis, 14.08.2009 в 13.23

Timm_Taller: Да, randomize как–то временами просто из себя выводит.

Написал Katz, 14.08.2009 в 13.35

Из того, что меня раздражает — при нажатии на Missions я почему–то периодически оказываюсь не на том звании, которое для меня на данный момент актуально, а на самом первом, Private.

Написал Toxik, 14.08.2009 в 13.38

Ещё — при покупке зданий income от них вверху пересчитывается, а вот требования к количеству сектантов внизу — нет.

Написал Vhailor, 14.08.2009 в 13.49

Сакрифайсы раз в день делают игру менее динамичной, может сделаете как было, пусть даже оно будет лесенкой: 15/20/25, но несколько раз в день, а то 1 сакрифайс сделал и всё, дальше делать нечего.

Написал Toxik, 14.08.2009 в 13.53

Toxik: игра не отнимает много времени [x]

Написал Algis, 14.08.2009 в 14.18

Mancubus:
[картинка с голубем]

Написал Splurov, 14.08.2009 в 14.32

evil: так сложилось, что на работе уже вторую неделю нечем заняться

Написал Splurov, 14.08.2009 в 14.47

Timm_Taller: имя

Написал Timm_Taller, 14.08.2009 в 15.06

Splurov: Cпасибо. Пофиксим.

Написал Toxik, 14.08.2009 в 15.18

Mancubus: Требование к количеству пока только по рефрешу.

Написал Katz, 14.08.2009 в 15.42

Timm_Taller: я человекоподобного шагающего М1 заебался уже выбивать.

Написал Algis, 14.08.2009 в 15.43

Серьёзно, что мне делать со всей этой некрофилией теперь?

Написал Mancubus, 14.08.2009 в 16.46

Toxik: Убийца! Ты убиваешь просто так, ради забавы!!!11

Написал Mancubus, 14.08.2009 в 16.47

Toxik: Поведай уже, какой у тебя уровень и атака? Зависть меня гложет.

Написал GramLeen, 14.08.2009 в 16.51

Katz: 53 левел, 1146 атака, 45 стамины

Написал Mancubus, 14.08.2009 в 17.21

Toxik: 45 стамины. *пускает слюни*
Правда атаки для 53 не так много. у меня на 48 1576, и это явно не потолок.

Написал LeXuZZ, 14.08.2009 в 21.06

Vhailor: просто собственные показатели защиты/атаки персонажа 24 и 14 соответственно. А стамина — лучший способ быстро расти, куда выгоднее, чем повышение энергий.

Написал Darky, 15.08.2009 в 00.44

Katz: 97 уровень. 7040/4005

34 стамины и по 150 каждой энергии. Остальное почти всё в атаке.

Написал Darky, 15.08.2009 в 00.46

http://pastebin.com/m2da5b01c
Добавляет кнопки «Heal» и «Hide» в меню. Для работоспособности нужно выставить верные HEAL_ID и HIDE_ID (берутся на соответствующих страницах в onclick к кнопкам).

Написал Mancubus, 15.08.2009 в 00.49

Splurov: http://pastebin.com/m25297411 и стиль для компактного fight–списка

Написал Algis, 15.08.2009 в 00.50

grinius: Live_Sun

Написал Timm_Taller, 15.08.2009 в 01.01

Toxik: уже 50 ненужных трупов, а по старой системе это было бы четвёртым жертвоприношением ;(

Написал Algis, 15.08.2009 в 01.10

kvarik: 23 раза прошёл Red–eyed mutant wolves, пока ни одного красного кристаллика (20% вероятность)

Написал Katz, 15.08.2009 в 01.11

Katz: Вероятность не хочет идти с тобой по жизни рука об руку. Принеси жертву богам. Может повезёт. ;–)

Написал Timm_Taller, 15.08.2009 в 02.23

Splurov: Как это применить?

Написал 8stalker, 15.08.2009 в 14.04

Algis: Я понимаю. Это было, типа, пожелание на будущее :–)

Написал Maugli, 15.08.2009 в 14.37

Mancubus: Гризманки, подозреваю.

Написал fsb, 15.08.2009 в 15.54

GramLeen: Попробовал к Опере прикрутить — не работает. Хотелось бы шотов увидеть, как это должно выглядеть.

Написал voiza, 15.08.2009 в 15.57

514496

Написал Vodkin, 15.08.2009 в 20.45

Splurov: Есть идея написать скрипт–складыватель–денег–в–стэш–без–процентов. Выше была описана технология, по которой в сундук можно складывать по 6 монет. В этом случае проценты не берутся.

Написал Darky, 16.08.2009 в 02.25

Если я сложу на алтарь Перуна не 10 тел, а 20, то будет ли шанс получить более крутую шмотку, чем если бы я сложил 10 трупов?

Написал Darky, 16.08.2009 в 02.27

Darky: Плата по таксе! Такса — 10 трупов! За двойную таксу бонусов не даём! Проходим, граждане, не задерживаемся!

Написал voiza, 16.08.2009 в 02.32

Darky: Есть идея, что за такую идею могут забанить. А абуз этот прикрыть вообще. :–)

Написал Katz, 16.08.2009 в 03.04

а когда кончаются сутки? а то уже пол–дня Перун сытый, трупы не принимает.

Написал Splurov, 16.08.2009 в 09.19

Timm_Taller: В полночь. В правом верхнем углу часы.

Написал Darky, 16.08.2009 в 18.41

Timm_Taller: В правом верхнем углу время показывается.

Написал Splurov, 16.08.2009 в 19.24

Algis: точно. спасибо.

Написал Splurov, 16.08.2009 в 19.28

http://sect.com/f7e572

Написал Algis, 16.08.2009 в 20.03

а может быть можно как–то в профиле сделать разделение лута не только по качеству, но и по предназначению? ну там, оружия, броню, апгрейды, животных чтобы было видно по раздельности.

Написал evil, 16.08.2009 в 20.15

2a8078

Написал Splurov, 16.08.2009 в 20.27

Maugli: а что, в порядке покупки уже не устраивает?

Написал Splurov, 16.08.2009 в 20.30

предлагаю сделать неограниченное кол–во приношений в день, но каждое следующее будет требовать на 10 трупов больше, скажем. Разрабам должно быть выгодно — люди будут покупать стамина паки, чтобы надрочить побольше убийств.

Написал fsb, 16.08.2009 в 21.13

Mancubus: Ладно–ладно.

Написал fsb, 16.08.2009 в 21.17

Algis: Ну хз. Надо разобраться в их чудо–ява–скрипте, по которому прошлись обсфукатором и таки сделать автоматический складыватель в сундук денег, когда они появляются.

Написал Splurov, 16.08.2009 в 21.18

Darky: денег и так жопы не клюют.
да и пхать 20к тыщщ (пара–тройка квестов на 70) по 6 копеек.. даже скриптом будет долго.

Написал Splurov, 16.08.2009 в 21.26

Darky: Тебя забанят — а ты не пихай!

Написал Algis, 16.08.2009 в 22.40

Mancubus: я только в ff проверял (greasemonkey/stylish). Скрин

Написал fsb, 16.08.2009 в 23.00

А апгрейженный лут (например, паучок М1), который вываливается по прохождении миссии, имеет upkeep или нет?

Написал Vhailor, 16.08.2009 в 23.06

Darky: не имеет.

Написал fsb, 16.08.2009 в 23.30

Разработчики, сделайте что–нибудь с шансом. 20% — это каждое пятое выполнение. На деле я сыграл раз сорок, и у меня до сих пор один предмет, вместо восьми. Шанс нужно считать не компьютерный (rand(1,100)<=20), а реальный (if(rand(1,100)>=20 && getLosesCount()>=4){doWin()}) — это выравнивает случайный компьютерный результат и приближает к более реалистичным результатам (формулу, конечно, можно усложнить — она только для примера).

Написал Vhailor, 17.08.2009 в 00.09

Splurov: Она у нас далеко не (rand(1,100)<=20). Всё намного сложнее.

Написал Algis, 17.08.2009 в 00.49

Algis: а нельзя что–то казать по поводу боев? вы не из страницы браузера берете "счастливые числа" случано? очень интерено наблюдать, как бои с вероятностью 75–85 поигрываются пять раз подряд и больше, что с одним противником, что с разными. это.. ээ.. что значит? не, я серьезно не понимаю.

Написал Mancubus, 17.08.2009 в 01.39

Algis: я утрирую :–) Суть претензии в том, что 20% не работают. Простая проверка на предыдущие проигрыши решила бы данную проблему.

Написал Vhailor, 17.08.2009 в 01.41

evil: ага, тут тоже +100, бесит :)

Написал hwestar, 17.08.2009 в 04.37

объясните мне пожалуйста как работает онус от амуниции сектантов?
допустим есть у меня 10 сектантов
я покупаю 10 ножей +3 атаки, но у пяти сектантов эти ножи есть то мне идет бонус только +15?
а если у остальных 5 есть ножи, но другие бонус будет 15 или 0?
в тоже время если я куплю 10 джекхамеров но ни у кого не будет их то бонус станет +50? даже если у них есть какиенибудь задрипаные м16?

Написал sysoletin, 17.08.2009 в 08.30

опять же — будет ли какая–нибудь табличка–счетчик с показателями амуниции сектантов?

и вообще какое оружие–броню лучше и выгоднее всего покупать в массовых количествах? левла от 50 так

Написал Splurov, 17.08.2009 в 09.42

fsb: представим, что у тебя есть 10 сектантов.
во–первых, считается только твои предметы, которые у тебя в инвентаре.
во–вторых, если ты покупаешь 15 ножей с 2 атаки и никаких других предметов у тебя нету, то твоя атака будет равна: 10+1*2*attack_skill (10 сектантов плюс ты сам умножить на две атаки и умножить на скилл атаки в процентах).
Если скилл атаки у тебя 10, то результирующая атака будет равна: 23.

Написал Splurov, 17.08.2009 в 09.43

fsb: та что не требует upkeep или требует очень мало.
У меня, например, 160 Military Blade, 100 Bulletproof Vest, 54 Kevlar Vest, 156 Barrel Jack, 21 крыс, 16 собак, 14 паучков…

Написал nomax, 17.08.2009 в 19.04

fsb: Будет табличка–счётчик. Скоро.

Написал Katz, 17.08.2009 в 23.03

Splurov: хорошо, тогда какие ограничения? у меня 100 сектантов а после примерно 40 ножей перестал увеличиваться бонус

Написал aidden, 17.08.2009 в 23.19

fsb: а из оружия только ножи? пересчитай еще раз.

Написал Vodkin, 17.08.2009 в 23.26

Vhailor: а.. понял.. тоесть любое оружие и любая броня?) всмысле не больше 100 едениц любого оружия для 100 сектантов

Написал Algis, 18.08.2009 в 01.21

fsb: именно. для ста сектантов:
100 оружия
100 брони
100 примочек
100 петов.

Если я сам все верно понимаю. : )

Написал Mancubus, 18.08.2009 в 10.52

Vhailor: Верно. Если оружия и т.д. больше, чем 100 — автоматом выбирается самое сильное. :–)

Написал aidden, 18.08.2009 в 10.59

Darky: Чувак, я тебе по секрету скажу — Algis и есть "их" :–)
Так что не играй с огнём :–D

Написал Mancubus, 18.08.2009 в 11.42

А ratio в закладке Fight что обозначает?

Написал Vodkin, 18.08.2009 в 12.25

Vhailor: к/д обыкновенный

Написал aidden, 18.08.2009 в 12.38

Splurov: "Вероятность 20%"!== "каждый пятый раз"

Написал Endios, 18.08.2009 в 13.00

sysoletin: я это прекрасно понимаю, но мы же можем «подкрутить» случай и сделать его более user–friendly :)

Написал Mancubus, 18.08.2009 в 13.27

Vhailor: тут уже писали об этом. Отношение побед к поражениям.

Написал aidden, 18.08.2009 в 15.51

6f9832

Написал Mancubus, 18.08.2009 в 15.56

В продаже появился:
NAA Mini 22LR
14 attack
5 defense
7500.
Короче, Amputation вернулся.
Довльно обидно — уже куплено 61 штука Deaths Glare. На их месте могли быть эти милые револьверчики.

Написал Lebannehn, 18.08.2009 в 16.00

Katz: Ага, Ампутейшн вернулся, но потерял по дороге один дефенс и подорожал на 2500 :)
И сектантов на него уже не хватает.

Написал aidden, 18.08.2009 в 17.04

Дайте, пожалуйста, возможность продажи лута для которого нужны сектанты — я бы с удовольствием поменял глэйры на револьверы.

Написал aidden, 18.08.2009 в 18.15

Vodkin: Скоро сделаем. :–)

Написал Katz, 18.08.2009 в 18.28

Katz: А скажите мне, в чём профит покупки таких вещей, если её показатели просто суммируются к твоим? При показателях выше тысячи смысл тратить такую сумму, чтобы получить +14 к атаке?

Написал Katz, 18.08.2009 в 18.43

Mancubus: При показателях выше тысячи 7500 — это "такая сумма"? :)
А каким образом ты предлагаешь увеличивать показатели? Пока эти пистолетики — лучшее доступное оружие даже без учёта цены. А если учесть смехотворную стоимость — так вообще им нет равных. Покупать за 7000 джекхаммер 5/2? Нет, спасибо :)

Написал aidden, 18.08.2009 в 19.03

aidden: Даже с учётом покупки требуемого для дохода здания калашниковы, которые я сейчас покупаю на всю секту, получаются значительно выгоднее.

Посчитаем.

Калашников даёт атаку +7, стоит 1000 и требует 50 дохода.
Разрушенное здание стоит 7500, даёт 175 дохода.

Оффтоп. Как–то офигительно оторвано от реальности, не находите? Уж очень абстрактно получается. Голимый автомат требует для своей поддержки доход от трети целого здания!

Для ровного счёта: покупаем два здания, которые обойдутся нам в 15000, получаем 350 дохода. Можем купить 7 калашниковых, которые будут стоит ещё 7000. В итоге получаем 49 атаки. Единица атаки обходится нам в 22000/49 = 449 кредитов.

Покупаем за 7500 NAA Mini 22LR. Получаем 14 атаки. Единица обходится нам в 7500/14 = 536.

Правда, я не учитывал защиту. Но при текущем положении вещей, когда при здоровье меньше 10 тебя не атакуют, а даже если убьют — воскрешение не стоит ничего, кроме покупки здоровья, стоящего как грязь — на это наплевать, если я всё правильно понимаю.

Написал Splurov, 18.08.2009 в 19.26

Mancubus: ты не учитываешь, что пистолеты вообще не жрут доход — рано или поздно они окупят свою стоимость и станут выгоднее калашей, за счёт их 50 апкипа.

Написал Algis, 18.08.2009 в 19.48

Mancubus: А у меня другой пример.
Представим себе сферическую секту из 100 человек.
Покупаем 100 АК–47. Тратим на это 100.000 чистыми и 5.000 инкама, то есть 217.500 за 29 разрушенных зданий. Итого — 317.000. Получаем 700 атаки и 0 дефа.
Покупаем 100 пистолетов. Тратим на это 750.000. Получаем 1400 атаки и 200 дефа.
И это мы уже использовали инкам с 29 разрушенных зданий, которые рано или поздно уже не получится купить (мне, например, сектантов уже не хватает). Поэтому для брони и петов придётся покупать уже стандартные инкам генераторы, у которых соотношение цена/качество уже далеко не настолько радужное. А чем дальше, тем менее радужно становится :) Вот у меня уже одна единица инкама стоит 86,5 монет. Через полчаса они превратятся в 92,5 монеты за единицу.
А насчёт дефа — ну приятно ведь получать 2–3–4 очка опыта за нападение вместо одного, нет? :)

Написал Katz, 18.08.2009 в 20.49

You attacked First Lieutenant AnchorSkul and won the fight, taking 5 damage and dealing 11 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 22,488 coins.
OMG!

Написал Splurov, 18.08.2009 в 21.03

aidden: Мда. Есть над чем подумать. Правда, должен заметить, что мне вот такая математика нафиг убивает фан от игры. И ожидание в половину суток для следующего уровня — тоже.

Но я не показатель, возможно, — для меня это вообще первая браузерная игра и в остальных, может быть, ещё хуже.

Но тем не менее — мне становится скучно выискивать в форуме новых сектантов и высчитывать нормы прибыли от купленного оружия.

Написал Splurov, 18.08.2009 в 21.04

Endios: Ха, копейки!
Вот меня только что застали в процессе закупок генеральского шмотья:
You were attacked by Colonel kickflip and lost the fight, taking 9 damage and dealing 5 damage to your enemy. You gained 1 experience points and lost 61,287 coins.
Это я почему–то думал, что начиная с 11–ти HP становишься уязвимым для атак. Оказалось с 10–ти :)

Написал aidden, 18.08.2009 в 21.40

aidden: Пипец. Сочувствую.

Написал Algis, 18.08.2009 в 22.12

реально копейки. У меня вот счас в загашнике пол лимона. и баланс прибавляется. куда девать — хрен знает. И так все одетые.

Написал Katz, 18.08.2009 в 23.16

Algis: А подскажи, пожалуйста, на сколько дорожает каждый следующий экземпляр следующих зданий:
Post Office
Labaratory
Air Processing Plant
Portal
Просто для расчётов нужно, а денег на опыты жалко :)
Спасибо.

Написал Splurov, 19.08.2009 в 06.05

Algis: И ещё, рэндом уж очень корейский, правда :)
Всякое, конечно, бывает, но проиграть 9 раз из 10 при 75% шанса на победу — это слишком.

Написал hwestar, 19.08.2009 в 12.51

Mancubus: Это небольшой дисбаланс, не больше.
А уровни у меня в районе 80–го вдруг наоборот попёрли. Постоянный спуск стамины на мордобой плюс раскачивание phy и psy.

Забивание всего шмота и цен на здания в табличку в Excel занимает минут 15. После этого всё становится предельно прозрачно. У себя. Как другие добиваются каких–то немыслимых цифр defence — загадка.

Написал Splurov, 19.08.2009 в 21.19

Katz: Плюс иногда, как сейчас вот было, phy и psy вдруг восстанавливаются до максимума.
Правда, господа разработчики что–то наковыряли и для боя мне предлагается 3 человека, из которых я одного худо–бедно могу с 50% вероятностью победить.
А ведь до перуновского подарка остался всего один труп. Изверги.
Всё равно не понимаю, как можно иметь 6–9 тыс. атаки на ~95 уровне с ~300 сектантами.

Написал kvarik, 20.08.2009 в 10.21

Katz: Очень просто можно :)
Я 102–го уровня, у меня 312 сектантов и 5,925 атаки. Это мало. Можно больше, но денег нет.
2551 — оружие
156 — броня
804 — апгрейды
1047 — петы
Скилл атаки +30%. Вот и получается.

Написал miunderstood, 21.08.2009 в 11.10

Katz: хы, у меня на 76 уровне 6032 атаки и 3357 защиты (333 сектанта).

Написал Mancubus, 21.08.2009 в 16.10

aidden:

Post Office +30000
Labaratory +50000
Air Processing Plant +100000
Portal +1000000

Написал Mancubus, 21.08.2009 в 21.52

Splurov: я напутал, если честно. 6+ тысяч атаки меня не очень удивляет. Меня удивляет 6000 дефенса.
Ну и 312 сектантов. Я вроде всех с из списка на форуме добавил и сам там отметился — только 280.

Написал Katz, 22.08.2009 в 01.59

Katz: грамотное развитие/везение на деньги с пвп/донейт в конце концов. Разные есть варианты. Сейчас я понимаю, что при желании можно и 5000/5000 иметь к моему уровню без донейта, просто много ошибок делал в развитии.

Написал ziavra, 22.08.2009 в 04.28

Katz: а на счёт сектантов — я здесь всех добавил, на форуме всех добавил из русской секты и форума add me и темы прикреплённой там.
Себя отметил в двух темах и в форуме add me тему создал.

Написал Mancubus, 22.08.2009 в 10.51

Algis: Спасибо большое.
И ещё, у вас там опечатка: Laboratory :)

Написал Vodkin, 22.08.2009 в 17.10

aidden: Поправил, спасибо. Странно даже, что сами не заметили.

Написал Endios, 22.08.2009 в 17.14

Splurov: завидное упорство..
Меня хватило только на один пост на форуме и говноJSскрипт массового добавления людей из большого списка.

Написал Katz, 22.08.2009 в 20.21

Katz: я хотел написать пхп–скрипт который пройдёт по всем темам форума и вытащит коды, а потом через js добавить все подряд, но зассал, что за такой активный mass–add скриптом могут забанить )

Написал Katz, 22.08.2009 в 20.23

hwestar: к 52 намучил себе дикие 727/2233

Написал Endios, 22.08.2009 в 20.42

Ребята, сделайте, пожалуйста, xml–версию предметов в наличии, что–то типа: название, атака, защита, количество.

Написал Katz, 24.08.2009 в 11.03

Splurov: я так подозреваю, что она есть, просто мы не знаем где рать :)

Написал Endios, 24.08.2009 в 11.27

Algis: 68ой — 5,784/6,180

Написал Vodkin, 24.08.2009 в 12.24

Mancubus: Я разобрался, к слову, как это репродюсить. Когда из Fight в Missions переходишь — железно.

Написал Katz, 25.08.2009 в 10.10

Хотелось бы спросить разработчиков — не будет ли санкций за применение такого скрипта.

И у пипла — не поделитесь ли?

Потому что я, видимо, пропустил каким–то образом минимум полсотни. А в таком виде, как сейчас, перепроверять всё по новой является для меня лично задачей непосильной.

Написал Algis, 25.08.2009 в 14.16

У меня в Опере оказался выключен JavaScript (дама посидела). Вот sect.com ни словом не обмолвился, что что–то не то. Только ничего не работало. Я уж думал, вы отрелизившись, что–то радикально поменяли.
Может, напишите какой–нибудь устрашающий noscript для таких идиотов, как я…

Написал aidden, 26.08.2009 в 17.56

aidden: Это опять был ты? :–/
You attacked Lieutenant Colonel Jowlstar and won the fight, taking 7 damage and dealing 13 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 71,393 coins.

You attacked Lieutenant Colonel Jowlstar and won the fight, taking 4 damage and dealing 12 damage to your enemy. You gained 4 experience points and 63,601 coins.

Написал aidden, 26.08.2009 в 17.59

Katz: Какая продвинутая у вас дама! Выключить ручками JavaScript в Опере — это нужно уметь, в общем–то.

Написал Algis, 26.08.2009 в 20.55

выпало)image

Написал voiza, 26.08.2009 в 22.34

Vodkin: А мне всякая хрень выпадает типа богини ибицы

Написал Algis, 26.08.2009 в 23.19

Mancubus: Нет, это Опера подвинутая. Я себе вкл/выкл JS вытащил чекбоксом на панель сверху, к Work Offline и вкл/выкл плагинов.
Не от хорошей жизни, конечно, вытащил — форум какой–то тормозил невыносимо.

Написал aidden, 27.08.2009 в 09.39

Endios: А мне выпадать почти перестало. За пятницу вообще ни одного человека убить не смог, хотя атака 8к, а защита у многих не больше 3к.
И вообще как–то скучно.

Написал Maugli, 27.08.2009 в 12.45

Katz: Щас я тебя научу ;) Накопи полную стамину и иди в закладку Фаит. Там посмотри на Ратио и если есть чувак с ратио 0.8–0.5 и на 20–25 левелов ниже тебя — мочи. Это будет килл процентов на 60. Если не будет — не мочи больше, а обновляи страничку фаит пока не появится похожии перец. То что он появился после множества обновлении странички говорит о том, что у него только недавно восстановилось здоровье и значит ты его убьёшь с одного удара. У меня отаке всего 3к. И да, на человека — один удар. Если не убил — ищи следующего неудачника.

Написал Maugli, 27.08.2009 в 12.46

Endios: Не, это каторга какая–то.
Я коплю стамину (сейчас 7), покупаю 50–60 здоровья и раздаю пендалей всем, кто похож на задохликов.
Сегодня вот, наоборот, дикое везение и уже 5 трупов.

Кстати, хотелось бы услышать таки объяснения про RNG. Что лут, нужный для дальнейших миссий, иногда трудно выбивается просто из–за случайности я верю. Но вот у меня убийства случаются сериями. 10–15 боёв бестолку, а потом три раза подряд трупы. Потом опять тишина.

Написал Vodkin, 27.08.2009 в 12.59

Katz: Ну не знаю, у меня сеичас тоже 5 трупов но это дикое невезение. Обычно к этому времени я уже растраиваюсь по поводу того, что в сто тыщь миллионныи раз мне выпала сраная ибица.
А насчет РНГ и правдо ничего не понятно. Вчера я 10 раз отаковал своими 3,1к чувака с 1к. Вероятность выигрыша была 70 с чем–то процентов и все 10 раз я проиграл. А потом нарвался на чувака с 9к защиты и выиграл два из двух.

Написал Mancubus, 27.08.2009 в 13.19

Endios: не знаю чуваки, у меня 45 стамины, я за один заход собираю все трупы.

Написал aidden, 27.08.2009 в 13.44

Господа, я 123–его уровня, прошёл все мисси на Major General. Новые миссии не открылись.
Где бункеры, где 30 location–specific bosses with epic loot?
Требую продолжения банкета…

Написал voiza, 27.08.2009 в 14.03

Katz: Новые будут сегодня, я просто добавляю и балансирую миссии в игре в зависимости от того, с какой скоростью их проходят. Будет и ещё кое что новое, помимо следущего ранка.

Боссы — в разработке.

Написал Splurov, 27.08.2009 в 15.16

Algis: Алгис, привет.
У меня тут случился income leek почему–то. По моим расчётам у меня должно быть +1510 инкама, а в игре у меня +895. Всё перепроверил, всё правильно. Ничего там не случилось у вас?

Написал Darky, 27.08.2009 в 15.51

aidden: Ага, бля, нашёл. Что, 45 апкипа у Laser Rifle G9 — это была нелепая ошибка, да? :))

Написал Mancubus, 27.08.2009 в 16.28

aidden: Угу. Нечайно 45 вбили. :–)

Написал Siberia, 27.08.2009 в 22.33

aidden: поделись приростом цен на землю/жилища, плиз.
Я тоже поматанить чуток хочу.

Написал voiza, 28.08.2009 в 02.19

voiza: посмотри на 4 коммента ниже.

Написал voiza, 28.08.2009 в 02.22

voiza: Не вопрос:
Здание — Стартовая цена — Инкримент
Hospital — 2000 — 100
Living Cell — 5000 — 200
Automated Mine — 18000 — 500
Plant — 36000 — 750
Factory — 100000 — 5000
University — 150000 — 10000
Armored Store — 300000 — 20000
Post Office — 500000 — 30000
Laboratory — 2500000 — 50000
Air Processing Plant — 5000000 — 100000
Portal –25000000 — 1000000

Прирост цен на землю несущественен, на мой взгляд, поскольку она увеличивается в цене только в том случае, если не используется как фундамент для здания, а работает тупо на income. Так делать не надо, поэтому цена на землю — константа :)

Написал Mancubus, 28.08.2009 в 13.24

Файтер 79 уровня нужен кому? 313 сектантов, капитан.

Написал Splurov, 28.08.2009 в 13.39

Maugli: хм. а пароль я так понял менять нельзя?

Написал Vhailor, 28.08.2009 в 17.54

Ребят, скиньте в инбокс или сюда скрипт для записи сектантов из форума в строку — я себе все пальцы уже стёр, а они список обновляют.

Написал Nicmaos, 29.08.2009 в 12.58

Vodkin: Я уже просил. Видимо, народу жаль поделиться.

Написал voiza, 03.09.2009 в 00.18

Maugli: Это почему нельзя? В профиле ссылочка есть Change password.

Написал Mancubus, 03.09.2009 в 09.58

aidden: Сапасибо.
А с приростим почти верно, толко в таком случае надо покупать (фундамент–>здание)*N

Вечерком дам табличку рентабельности покупок

Написал aidden, 03.09.2009 в 10.22

http://pastebin.com/m45889322
Скрипт добавляет к окошку Fight дополнительную информацию о «силе игрока».
Считается по формуле ratio*level*sectants/1000. Вам нужно подредактировать значение MAX_RATIO в соответствии со своим левелом. Все числа, которые меньше MAX_RATIO будут выделяться на фоне других.

Написал fridrix, 03.09.2009 в 11.45

Мёртвым можно выполнять миссии :–). Пруф позже.

Написал Nicmaos, 03.09.2009 в 12.28

Darky: Да пока что "мёртвый" не более чем условность.

Написал Mancubus, 03.09.2009 в 12.57

a7827f

Написал aidden, 03.09.2009 в 13.48

voiza: Попробуйте–ка

Заполнять только серые поля:
Q–ty — текущее кол–во построек

На что смотреть:
Next Ratio — коэфф. затрат, чем меньше, тем лучше.
Cur. Price — во сколько обойдется покупка, удобно.

Кто потрёт формулы — я не виноват.

Написал voiza, 03.09.2009 в 14.02

Ещё тонкость. Для 100+ уровня построек данные могут быть не точные, цену фундамента я прикидывал.

Написал voiza, 03.09.2009 в 14.03

Смотрю я на нововведение в виде рейтинга богов и мне очень понятно, почему Перун предпоследний. Я уже третий день не могу набрать 10–ти жертв. А сейчас, когда список сократился, найти претендента вообще нереально. Все уже супер–пупер крутые, и бой обычно идёт до "your opponent is nearly dead" или до конца стамины. Нужно вам, ребята, как–то дальше систему подкручивать.

Написал Vodkin, 03.09.2009 в 15.49

Mancubus: список зря сократили, согласен, лучше бы увеличили.
И новых игроков нужно как–то привлекать…

Написал 4estor, 03.09.2009 в 16.01

Mancubus: при наличии всего 20 стамины я в сутки 2–3 раза приношу жертву богам без напрягов.
Честно говоря не совсем понимаю, чем более маленький список мешает искать жертву. F5 или перекликивание закладки Fight никто не отменял. Мне такой список даже удобней выходит.

Написал 4estor, 03.09.2009 в 16.25

мне повезло разок (:
You attacked Captain knuwyawk and won the fight, taking 3 damage and dealing 9 damage to your enemy. You gained 2 experience points and 120,441 coins.

Написал n1313, 03.09.2009 в 16.28

http://pastebin.com/m5e9963c

скрипт для добавления сектантиков
кормить обычному полю для инвайтов в виде space–separated list.

а–ля "a11111 a22222 a33333", где "a*" — инвайт–коды людей, которых хочешь пригласить в секту.

Если честно, не знаю, как администрации это понравится.
Коль что — извиняйте.

Написал Splurov, 03.09.2009 в 16.37

voiza: Спасибо!

А что делать с ограничением в 500 сектантов? Когда оно снимется? И снимется ли?

Написал Splurov, 03.09.2009 в 16.40

Mancubus: Ты этих 500 сначала прокорми :)
Я, если честно, рад, что ограничение случилось. Наконец–то можно снаряжением заняться спокойно.

Написал Splurov, 03.09.2009 в 16.51

http://sect.com/9a31bc

Написал 4estor, 03.09.2009 в 16.54

voiza: а как этим пользоваться?

Написал 4estor, 03.09.2009 в 17.01

aidden: Я должен признаться, к стыду своему, что полностью так и не понял концепцию секты. Кому что покупать, в каком количестве и как это влияет на что. Есть уже какой–то FAQ, где как для полных идиотов это расписано?

Написал Splurov, 03.09.2009 в 17.05

Mancubus: ФАКа пока нет, насколько я знаю, но этот вопрос раскрыт в другом треде:
For example, if you are alone with no sectants and are attacking someone, your attack rating will be the sum of: your best item from weapons, your best item from armor, your best item from upgrades and your best pet + your personal attack/defense skill.
For each additional sectant, one of each of their items will be added to your total attack/defense rating. If you have 3 sectants, that means your attacking rating will be: 4 weapons, 4 armor pieces, 4 upgrades and 4 pets + personal attack/defense skill.

Написал 4estor, 03.09.2009 в 17.16

Mancubus: Кол–во эффективного оружия[петов, брони, апов] = (secatants+1)
При атаке выбирается это кол–во оружия […] с максимальной атакой
При защите (когда атакуют тебя) выбирается это кол–во оружия […] с максимальной защитой.

Например, у тебя 9 сектанток, из оружия есть 15xLaser Pistol E7 (1a5d) и 15xDesert Eagle(5a1d)
Теперь, во–первых, оружия у тебя 30, а людей — 10 (9 сектанток и ты). Значит будет выбрано только 10 лучших оружий.
Для атаки будет выбрано 10хДиглов, для защиты 10хЛаптей

Т.е. 50 атаки (10 дефа) при нападении и 50 дефа (10 атаки) при защите. Значения в скобках бесполезны, по крайней мере, пока.

Скилл атаки/защиты добавляет столько же процентов в базовой атаке/защите.
Т.е. если у тебя будет атака 10, защита 20, то цифорки превратятся в:
при атаке: 50+50*10% = 55 атаки
при защите: 50+50*20% = 60 защиты

И ТУТ СУКА ВЗРЫВ НАХУЙ КИШКИ В СТЕНУ БЛЯДЬ МОЗГИ ГОВНО РАСЧЛЕНЕНКА ПРОЕБАШИЛО БЕШЕНО РАЗДРЮЧИЛО В ГОВНО СУКА РАСПИДОРАСИЛО БЛЯТЬ В ДЕРЬМО

Написал n1313, 03.09.2009 в 17.18

Nicmaos: Для начала установить Firefox и Greasemonkey к нему.

Написал Splurov, 03.09.2009 в 17.21

voiza: А после? как это всё подключить?

Написал Splurov, 03.09.2009 в 17.22

voiza: поставил и то и то, в гризманки добавил скрипт, скопировал туда содержимое пруфлинка, и нихуя.

Написал n1313, 03.09.2009 в 17.22

Vodkin: в инструментах лиса –> гризманки –> новый скрипт, и, насколько я понял, копипаст с пруфлинка в текстовый редактор и сохраняешь. только одна неувязочка у меня… не работает, млять

Написал Splurov, 03.09.2009 в 17.24

чуваки, я зарегился и даже разобрался, как драться и миссии брать. набил уже лица семерым, что ли. один момент остался непонятным, про приглашение сектантов. поясните, а?

Написал 4estor, 03.09.2009 в 17.30

4estor: INVITE_ID указать, ясное дело (седьмая строчка в скрипте). Чтобы его определить идём на страницу http://sect.com/sectants/, нажимаем ctrl+u, нажимаем ctrl+f, вставляем в поиск "friend_invite_code", там чуть дальше Game.FRD_setInvite('11d214a5af382bc2992e 2cbc17e6b041') — так вот эта длинная хуйня в кавычках и есть INVITE_ID.

Написал Splurov, 03.09.2009 в 17.33

проще прочитать тут все комменты (ну хотя бы с рейтингом 1+), чем в который раз объяснять :–)

Написал n1313, 03.09.2009 в 17.37

Выкладываю новую версию гризманки скрипта для повышения удобства игры:
http://pastebin.com/f3b3c146b
Я задолбаюсь писать все фишечки, постараюсь кратко:
1. Компактная страничка Fight для максимального удобного ведения боевых действий. Самое правое число — это некий коэффициент силы игрока. Позволяет выделить размером наиболее слабых игроков. Переменная MAX_RATIO задаёт число от которого будут считаться слабые игроки (т.е. все игроки сильнее этого числа будут обычным размером шрифта). Ваш коэффициент силы можно посмотреть в профиле (Total Ratio; там же есть Win Ratio — это то, что на страничке Fight выводится слева).
2. В магазине зданий для каждого товара показывается цена за одно очко Income. Динамически не обновляется, только после перезагрузки страницы.
3. В миссиях подсвечиваются невыполненные миссии на которые хватает энергии (наличие предметов не учитывается). Обновляется динамически, но с багами :–)
4. Кнопка Heal&Hide в меню — лечит вас на максимальное количество очков здоровья и складывает остальные деньги в заначку. Для работоспособности нужно выставить верные HEAL_ID и HIDE_ID (берутся на соответствующих страницах в onclick к кнопкам).

Дополнительно, стиль для Stylish, который крайне рекомендуется к скрипту:
http://pastebin.com/f6f22dba

Этим вообще будет кто–нибудь пользоваться? Продолжать сюда выкладывать обновления? Если да, принимаются пожелания и предложения для будущих версий.

Написал n1313, 03.09.2009 в 17.46

Splurov: да, продолжать, дай время с этим разобраться только :)

Написал n1313, 03.09.2009 в 17.48

ее точно больше нигде указывать не надо?

Написал Splurov, 03.09.2009 в 18.08

4estor: INVITE_ID? нет, только в начало скрипта на седьмой строчке (кавычки вокруг шестнадцатиричного тридцати–двух–символьного кода обязательны).
P. S. Я не проверял этот скрипт и не знаю, работает ли он на самом деле.

Написал n1313, 03.09.2009 в 18.10

Splurov: где HEAL_ID и HIDE_ID берутся?

Написал voiza, 03.09.2009 в 18.11

Splurov: почему ты кладёшь это всё на пастебин, а не на соответствующие сайты стайлиша и юзерскриптс?

Написал voiza, 03.09.2009 в 18.12

HEAL_ID: ctrl+u, ctrl+f "Game.HPT_setAction", чуть дальше нужный код (32–х символьный шестнадцатиричный);
HEAL_ID: ctrl+u, ctrl+f "hide_coins", чуть дальше нужный код (32–х символьный шестнадцатиричный).

Написал Splurov, 03.09.2009 в 18.13

На второй строчке HIDE_ID*

Написал voiza, 03.09.2009 в 18.18

Splurov: разобрался

Написал 4estor, 03.09.2009 в 18.25

n1313:
1. Потому что нельзя сразу установить и пользоваться, а если всё описать подробно никто читать не будет и смысла в итоге ноль.
2. Лень.
3. Не хочу врагам игру облегчать :–D

Написал n1313, 03.09.2009 в 18.26

Splurov: эх, где ж ты раньше с этим чудом был?:)

а на сектантов походу не пашет нихуя… ща еще буду копаться

Написал Splurov, 03.09.2009 в 18.35

4estor: выше частично выкладывал ) а сектантов и без скрипта быстро наберёшь, часик ctrl+c, ctrl+v и готово :–)

Написал n1313, 03.09.2009 в 18.41

разработчикам на заметку: добавьте тегом носкрипт напоминалку, что без яваскрипта ваш сайт превращается в тыкву. а то я щас отключил случайно, не заметил и мрачно охуел

Написал Splurov, 03.09.2009 в 18.48

не пойму: у меня есть песочек, а на песочке стоит домик. песочек +5, домик +40, а профит итого получается почему–то +35. как так?

Написал Mancubus, 03.09.2009 в 18.49

n1313: а, крыса. вопрос снят. жалко, что нет какой–то странички, где все расходы–доходы расписаны. олсо, возникает вопрос. апкип происходит раз в сколько минут? вот я лэндлорд и получаю доход чаще, чем остальные игроки. если апкип связан с временем получения дохода, то получается, что мне апкип крысы обходится в большую сумму, чем остальным игрокам? хуяссе я землевладелец какой

Написал voiza, 03.09.2009 в 18.54

n1313: эмм, короче upkeep это сумма на которую у тебя уменьшится income.
Т.е. у тебя есть песок и больница, в сумме income = 45 — это твой доход за недвижимость. Покупаю крысу, ты уменьшаешь свой доход на 10 единиц.

Написал voiza, 03.09.2009 в 19.07

Splurov: ну то есть из–за того, что я лендлорд, я в день плачу за крысу на 16 процентов больше, чем обычный игрок :)

Написал Splurov, 03.09.2009 в 19.34

4estor: Не, в одном месте только.
Проверил только что заново.

Написал n1313, 03.09.2009 в 21.45

4estor: конечно же, INVITE_ID нужно свой вставить в него.

Написал n1313, 03.09.2009 в 21.50

n1313: ну да, можно и так извратить :–)

Написал Splurov, 03.09.2009 в 21.56

Splurov: Я, например, пользуюсь.

Кстати, хотел сделать апгрейд к скрипту твоему, чтобы лечило из копилки.
Надо делать или это и так в планах? :)

Написал n1313, 03.09.2009 в 22.01

voiza: ололо, пошло таки.

Написал Splurov, 03.09.2009 в 22.04

Splurov: ну почему же извратить–то? всё чётко

вот Вася получает доход раз в час и за сутки тратит на крысу 240 руб. а я получаю доход раз в 50 минут и трачу на крысу 288 рублей в сутки. хныки!

Написал kvarik, 04.09.2009 в 00.41

voiza: хорошая идея, http://pastebin.com/f14430c1c — обновлённая версия.
Если нету денег в наличии и здоровье меньше максимального, вытаскиваем нужную суммы из копилки и лечимся.
Не тестировалось, если в копилке нету денег.
Может не срабатывать, если очень медленный интернет (скрипт ждёт максимум 10 секунд, пока достанутся деньги из копилки).
Принимаются баг–репорты.

Написал Splurov, 04.09.2009 в 06.25

очень не хватает миссии на пару Psy )

Написал n1313, 04.09.2009 в 12.26

Не могу врубиться, почему сообщение о том, что полечился дважды выскакивает.

Написал nomax, 04.09.2009 в 13.22

voiza: Ого, вот это объяснение. Спасибо! Буду разбираться.

Написал Splurov, 04.09.2009 в 13.47

n1313: Вася получает доход раз в час, а ты — раз в 50 минут. Вася получает в сутки 24000, а ты — 28800.

Хватит считать недополученную прибыль, это сказки.

Написал n1313, 04.09.2009 в 15.11

Splurov: 1й бугрепорт

Не добирает денежек, если не хватает до полного лечения.
Например, в руках 1 копейка, скрипт не сможет полечиться, а потом положет её в копилку.
При нулевом балансе — всё хорошо, берёт сколько надо.

Написал n1313, 04.09.2009 в 15.11

voiza: http://pastebin.com/f384b016e

Написал nomax, 04.09.2009 в 15.14

http://sect.com/973957

Написал n1313, 04.09.2009 в 15.18

объясните, что я делаю не так? начал охотиться за фрагами. выбираю сочно выглядящего товарища и начинаю его жмакать. всё отлично, а потом бац, Your opponent is nearly dead already. Let's fight him later. что это означает? у него стамина кончилась? его кто–то убил вперёд меня, в двухсекундную паузу между моими кликами? где мой фраг?

Написал nomax, 04.09.2009 в 15.22

n1313: это значит что его здоровье опустилось ниже десяти.

Написал n1313, 04.09.2009 в 15.37

Splurov: то есть если у чувака 15 хп и мне повезло ударить его на 13 хп, то я его не смогу добить?

Написал nomax, 04.09.2009 в 15.50

n1313: не сможешь.

Написал n1313, 04.09.2009 в 15.55

Splurov: ты заебал с pastebin… давай на userscripts..
я не ебу как с pastebin устанавливать и мне поебать, что надо ебаться

Написал Splurov, 04.09.2009 в 15.58

kvarik: я подумаю над твоим предложением.

Написал nomax, 04.09.2009 в 15.58

Splurov: это охуенно неудобно же! блин, чтобы убить чувака насмерть, нужно такие чудеса везения проявлять, что просто слов нет. а ещё и в полночь старые фраги мои обнулились! я расстроен :(

Написал n1313, 04.09.2009 в 17.33

n1313: а я просто караулю только что набравших 10хп, удобно: один выстрел — один труп

Написал 4estor, 04.09.2009 в 17.45

n1313: я по ~40 фрагов сливаю перуну каждый день.

Написал 4estor, 04.09.2009 в 17.45

nomax: в смысле не отпускаешь их с экрана и жмёшь новую атаку до победного конца?

Написал 4estor, 04.09.2009 в 17.48

Splurov: научи!

Написал nomax, 04.09.2009 в 18.00

n1313: нет, просто мониторю список врагов. как появляется свежее имя — скорее всего только восстановившийся после смерти :) какие–то имена просто наизусть уже знаю

Написал n1313, 04.09.2009 в 18.03

nomax: у тебя такой маленький список игроков в Fight? на низких левелах такой нет истории

Написал hwestar, 04.09.2009 в 18.05

n1313: да, наверное это из–за уровня, у меня сейчас 128

Написал n1313, 04.09.2009 в 18.13

nomax: а за какой срок набил?

Написал the_sensate, 04.09.2009 в 18.14

n1313: 3 недели

Написал n1313, 04.09.2009 в 18.16

nomax: на квестах или на драках?

Написал nomax, 04.09.2009 в 18.21

n1313: нету никаких хитростей, я пользуюсь своим скриптом, в нём выделяются самые слабые игроки, бью всегда их. Тех, кто сильнее меня вообще не бью. И я не охочусь на почти мёртвых, такое число смертей само по–себе выходит.

Написал the_sensate, 04.09.2009 в 18.21

n1313: на квестах в основном, до последних уровней я почти не дрался. собирал по 10 трупов в день для сакрифайса за шмотку. а после того, как появилась гонка богов, начал больше драться — вчера 65 принес, сегодня уже 40 готово

Написал n1313, 04.09.2009 в 18.24

о, я научился зажималовке и набил свой первый лутбокс, юху!

Написал the_sensate, 04.09.2009 в 18.38

Splurov: вчера с твоим чудо скрипетом набил штук 70–80

Написал Splurov, 04.09.2009 в 20.47

4estor: скриптом*

Написал Splurov, 04.09.2009 в 20.53

разрабы, скажите, а когда уже 30 location–specific bosses with epic loot будут?

Написал Splurov, 04.09.2009 в 20.55

Мда. Кого–то очень сильно сейчас обломал.
размер 190x279, 26.72 kb

Написал the_sensate, 04.09.2009 в 21.07

Tenchi: Мда… Ещё +50к денег в stash.

Написал Splurov, 04.09.2009 в 21.15

Tenchi: да, cyre клевый. ещё ashy вчера неплохо делился

Написал n1313, 04.09.2009 в 23.48

по–моему, сейчас атрибутам "атака", "защита" и "хитпоинты" не хватает смысла. качать атк и деф бессмысленно, потому что оружие/армор дешевле и круче, отращивать задницу бессмысленно, потому что лечение дешёвое.

Написал n1313, 04.09.2009 в 23.51

n1313: ох как не хватает. каждый раз чуток остается и не знаешь куда деть

Написал the_sensate, 05.09.2009 в 00.39

nomax: я знаю, какой скрипт нам нужен. "список контактов" называется. как известно, для того, чтобы с кем–то подраться, нужно знать его айди и какой–то там хитрый хэш. скрипт даёт возможность удобно выцепить эти данные и сохранить их. таким образом получается, что сочных мужчинок вроде вот этого Cyre можно не вылавливать в файте, а прицельно долбить. плюс, контактными телефончиками можно меняться :)

Написал voiza, 05.09.2009 в 03.17

Извините конечно что занудничаю, но неужели в нынешнее время так сложно сделать что–то принципиально новее оригинальнее чем клоны игрушек компании Zynga типа той же Mafia Wars?
Нет, это вполне серьезный вопрос. Без айрони абсолютно.
Мне просто интересно, как долго еще можно будет доить эту игромеханику?

Написал Splurov, 05.09.2009 в 09.35

the_sensate: очевидно же, что до тех пор, пока игроки не насытятся.

Написал Splurov, 05.09.2009 в 09.36

n1313: это да, только как узнать, что пора долбить? :) если пробовать раз в пять минут, скорее всего будет либо ещё рано, либо уже поздно :) а вот когда в онлайне его увидишь, тут и надо мочить

Написал Splurov, 05.09.2009 в 09.39

n1313: Может просто я такая привередливая скотина, но мне весь этот балаган надоел очень быстро.
Не понимаю почему люди продолжают играть запоем.
Видимо никогда не понять мне чаяний массы, а потому никогда не сделать шедевральный блох–бастер.

Написал kvarik, 05.09.2009 в 11.12

the_sensate: а в чём проблема? тебе не нравится такая игра — ты в неё не играешь. мне нравится — я играю. а проблема "как мне создать шедевральный блокбастер и стать богатым" какбе совсем не об этом

Написал n1313, 05.09.2009 в 11.52

n1313: Не–не. Как раз об этом.
Как можно сделать что–то, что будет продаваться, когда не понимаешь каким образом и почему продается то, что уже продается.
Впрочем тут мне проще. Я не ставлю целью прибыль. Хотя конечно иметь ее было бы не лишним…

Написал vix, 05.09.2009 в 12.32

the_sensate: а дай ссылочки?

Написал Splurov, 05.09.2009 в 16.29

n1313: хитпоинты да, зря я потратил на них 14 очков опыта. Нужно увеличить их ценность до десяти за одно очко опыта )
А атака и защита полезны, тут выше написано, что дают +1%, но судя по всему, дают +0.5%, а не 1. Но всё равно это на некоторых этапах лучше, чем энергия.
Хотя до сотового уровня я бы сейчас вкладывался только в энергию.
Т.е. где–то к сотому уровню 20 стамины, 150 пси/фи и остальное в атаку/защиту.
Лично у меня сейчас 131 лвл (контрактор), 128 хп, 172 пси, 172 фи, 18 стамины, 160 атаки (23,868 предметами), 65 защиты (10,885 предметами). Но я начинал с беты, где не было многих штук и вообще ничего не знал об игре. Сейчас можно было–бы куда круче развиться, чем начиная месяц назад :)

Написал voiza, 05.09.2009 в 18.37

4estor: скоро новая версия, с новой формулой силы игрока, автоматическим подсчётом твоей силы, сортировкой таблицы файт по слабости противников… :)

Написал hwestar, 06.09.2009 в 00.58

Splurov:
http://www.zynga.com/
только тут еще важно понимать, что игры ориентированы на буржуйские Фэйсбуки и Майспэйсы. Так что без эккаунтов в оных игру особо не помацаешь.
Однако в рамках этих самых зарубежных вконтактов оно бессовестно взрывает чарты и влезают на первые места топов.

Но есть еще одна фирма — Gameforge
http://www.gameforge.de/content/view/24/…
Они как как раз делают браузерки. Им уже стопятсот тыщ миллионов лет, а игры все те же.

Написал n1313, 06.09.2009 в 01.04

the_sensate: хм, и в чем мафия варс одинакова с сект? или какие игры от зинга/геймфордж ты имеешь ввиду?

Написал voiza, 06.09.2009 в 01.35

Splurov: уиии! только сделай, плз, автоматическое вычисление собственных айдишников, а то так ломает править руками

Написал hwestar, 06.09.2009 в 11.50

Splurov: ну вот я щас Level 33 Landlord attack: 11 defense: 2 health: 106 stamina: 32 physical: 47 psychical: 47, хожу, всем даю пизды по лицу. стамина вообще самый крутой параметр, за одну стамину дают 2–4 экспы и вплоть до нескольких тыщ голда, если повезёт найти сочного мужчинку. никакие квесты такого ROI не дают

Написал n1313, 07.09.2009 в 12.03

Splurov: Я могу ошибаться, но Мафия Ворс, а также целый вагон и маленькая тележка иных игр Зинги использует точно такой же движок, что и Сект. Вернее, наоборот.

Написал n1313, 07.09.2009 в 12.05

Splurov: Ещё один буг, коэффициент инкама для зданий неточно вычисляется: в стоимость здания не входит цена фундамента, в итоге он (коэффициент) получается много ниже для более дорогих зданий.

Так, например, при покупке 3–го Post Office скрипт сообщает, что коэфф. равен 133,33 [560.000 / 4.200], хотя реальный же коэффициент составляет 157,14 [ (560,000 + 100,000) / 4,200 ]

Написал voiza, 07.09.2009 в 12.51

voiza: это не баг, но я подумаю как бы это исправить.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 13.37

n1313: айдишники на других страницах лежат, а делать два аякс–запроса каждый рефреш страницы это слишком круто.
поэтому только так.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 13.40

n1313: когда у тебя будет лвл не так часто апаться, то большое число стамины не будет иметь смысла. плюс ты не будешь успевать проходить миссии, а это минус предметы, деньги.

Написал n1313, 07.09.2009 в 13.44

Splurov: извиняюсь, был бухой…
больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре… больше не писать бухим на лепре…

Написал n1313, 07.09.2009 в 13.45

Splurov: GM_setValue()? GM_getValue()? в чём проблема положить данные хотя бы в куки?

Написал n1313, 07.09.2009 в 13.57

b281bc

Написал Mancubus, 07.09.2009 в 14.12

n1313: я думал над этим, может когда–нибудь сделаю )

Написал Splurov, 07.09.2009 в 14.39

http://pastebin.com/m535aabb8
Упдейт скрипта с добавлением сектантов

[+] Ивайт айди больше руками добавлять не надо.
[+] Добавлена строка с количеством опыта до уровня.
[m] Restyle

ps: Спасибо Splurov за неявную помощь в языке яваскрипта.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 14.41

печаль какая. К 74 левелу прокачал дефенс до 11 тысяч, а все равно при атаке меня сливаю процентов двадцать боев. :(

Написал n1313, 07.09.2009 в 14.41

hwestar: да там рандом такой рандомный, что мама не горюй. я вот при шансе выигрыша 95% вполне могу слить два боя из десяти. или при шансе выигрыша 35% выиграть семь из десяти. как–то не сходится

Написал Splurov, 07.09.2009 в 14.42

hwestar: Есть такая тактика: бить до победы. А по скольку ты денег в нале не держишь, больше не бьют.
Идея, думаю, понятна и математически доказуема.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 14.45

n1313: Но дело в том, что некоторые подчинили рандом. Вот например —
Justronian Level 72 Landlord
Missions completed 619
Fights Won 3709
Fights Lost 694
Sectants killed 392
Deaths 3

Как блин? Скрипт автохила какой–нибудь стоит? Почему только три смерти на 70 левелов, втф. Хрен с ним, с общим кд.

Написал n1313, 07.09.2009 в 14.50

слушайте, братцы, а почему я всех пофрендил из этого поста, а меня в обратку пофрендила только половина? как минимум человек двадцать манкирует своими сектантскими обязанностями!

Написал n1313, 07.09.2009 в 14.52

hwestar: давайте сдадим его разработчикам для опытов и узнаем!

вообще у меня уже тоже руки чешутся написать робота, который будет ночами таинственно хиляться и прятать дивиденды в карманцы. два–три пост–запроса раз в полчаса и всё

Написал n1313, 07.09.2009 в 14.56

n1313: у некоторых (у меня в частности) уже лимит ;(размер 500x398, 355.70 kb

Написал Splurov, 07.09.2009 в 15.23

После последнего обновления системы побед играть стало как–то не ок.
Раньше я почти всегда выигрывал при нападении и держал своё ратио в районе 2.35. Сейчас же ратио опустилось до 2.28 и продолжает опускаться.
Кроме этого количество убийств сократилось катастрофически, вчера я за целый день не смог набрать даже 10 убийств! Хотя раньше спокойно доходило до 40 и больше. Я расстроен.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 15.24

n1313: я писал для авто–стеша скрипт, могу поделиться, если нужно )

Написал kvarik, 07.09.2009 в 16.09

Splurov: его ж в браузере открытым надо держать… ну вообще давай!

Написал Splurov, 07.09.2009 в 16.22

Splurov: давай я тебя научу зажималовке и ты будешь как я, за час и 36 стамины набивать себе утренний лутбокс

Написал Splurov, 07.09.2009 в 16.24

Splurov: всё замечательно, только в последней версии, похоже, отломалась подсветка доступных к выполнению миссий. а ещё я не понял новых циферок в Fight. вот у меня в профиле написано Win Ratio 2.84 Total Ratio 61. захожу в файт, там в правой колонке чуваки с цифрами 14 9 1 0 14 6, все одинакового цвета. как это понимать?

Написал n1313, 07.09.2009 в 16.41

Splurov: Я бы тоже не отказался!

Написал Splurov, 07.09.2009 в 17.01

n1313: MAX_RATIO поправь на 30, например. А вообще я не тестировал это для мелких уровней, хз что там как. Сегодня надеюсь выдам новую версию с другой системой подсчёта и автоматическим max_ratio.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 17.13

n1313: рассказывай )

Написал n1313, 07.09.2009 в 17.24

Splurov: а что изменится от макс ратио 30? цифры чего значат–то?

и можно в этой новой версии изменить выводить в счётчике экспы вместо 1234/1250 цифру 16?

Написал n1313, 07.09.2009 в 17.26

n1313: выложу вечером из дома. Да, надо держать. Я вот думаю как бы его в основной скрипт встроить, чтобы по урлу делать авто хил–энд–хайд.

http://sect.com/?auto — нельзя, будет в логах. Интересно, будет ли в логах http://sect.com/#auto оно же вроде не передаётся на сервер…

Написал Splurov, 07.09.2009 в 17.32

n1313: Что значат цифры можешь посмотреть в скрипте, ты же js не хуже меня знаешь :) Если вкратце, то это коэффициент силы игрока, чем меньше тем он слабее и его надо атаковать. Самые слабые выделяются большим размером шрифта и цветом — попробуй поиграться с max_ratio.
Что это за цифра 16? Или твой тотал ратио имеешь ввиду? Хорошая идея, только не вместо экспы, а где–нибудь рядом )

Написал kvarik, 07.09.2009 в 18.14

Splurov: не, это 1250 — 1234. количество экспы до следующего уровня

Написал n1313, 07.09.2009 в 18.21

Splurov: не понял насчёт "по урлу". я думал, ты собираешься просто таймер заводить и по нему раз в 10–15 минут делать аяксиком запрос

Написал n1313, 07.09.2009 в 19.05

Splurov: открываешь файт и начинаешь долбить чуваков сверху вниз до победного конца :) как он ниже 10 хп упал, так переключаешься на следующего, опускаешь ему хиты. главное, с этого экрана не уйти случайно, чтобы пациентов не потерять. раз в пару минут ещё атаку жмякай на них, рано или поздно зажмёшь до смерти. грубо и цынично.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 19.25

Новая версия: JS, CSS
Исправлены некоторые ошибки и учтены некоторые пожелания.
Обновления, из того, что помню:
1) Файт–окно стало ещё удобнее, сортировка по слабости противников, ваша сила.
2) В зданиях цена за один income считается с учётом foundations.
3) Баги с миссиями не исправлены.
4) Добавлено количество экспы до следующего уровня.

Планы: поправить баг с миссиями, сделать скрипт для автохила и автостэша, оптимизировать код. Принимаются пожелания и предложения.

Написал 4estor, 07.09.2009 в 19.45

n1313: для этого надо второй скрипт иметь, а я хочу чтобы в текущем скрипте можно было, просто добавив хэш к урлу.

Написал n1313, 07.09.2009 в 20.30

Splurov: как этим pastebin'ом пользоваться–то, едрить?

Написал Splurov, 07.09.2009 в 20.39

kvarik: заходишь на sect.com, в гризманки выбираешь new user script:
Name: Sect Misc
Namespace: http://userscripts.org/users/splurov/
Includes: http://sect.com/*
Нажимаешь Ok, откроется твой текстовый редактор, вставляешь туда мой скрипт (из поля ввода в самом низу на http://pastebin.com/f4c8ad736).
Сохраняешь, обновляешь страницу файт на сект.ком и видишь изменения.
По аналогии со стилями — сам уж разберёшься :)

Написал Splurov, 07.09.2009 в 20.40

n1313: спасибо )

Написал n1313, 07.09.2009 в 20.46

Splurov: предлагаю вести подробную историю взаимоотношений с пациентами. рядом с кнопкой файт эген сделать кнопку "запомнить", которая запоминала бы локально координаты чувачка. и чтобы потом можно было открыть эту записнушечку и снова ему вломить.

Написал Splurov, 07.09.2009 в 21.02

n1313: гг, идея отличная (ещё и чёрные списки сделать, чтобы не нападать на тех, у кого по 30+к защиты), но я как подумаю сколько это работы… В общем я запомнил, но пока не собираюсь делать.

Написал n1313, 07.09.2009 в 22.17

http://pastebin.com/f363c2978

Написал Splurov, 07.09.2009 в 22.43

Splurov: не, запоминание результатов боя и всё такое — это слишком сложно и не нужно. просто хочется иметь возможность запомнить того чувака, с которого с 95% вероятностью слетает 5к бабла :)

Написал n1313, 07.09.2009 в 22.53

Splurov: хороший скрипт получился, кстати. сортировка по крутоте + возможность лечиться–ныкаться, не уходя со страницы файт — это очень круто.

Написал n1313, 07.09.2009 в 23.36

n1313: я понял, но это всё равно дохрена кода и времени на разбирательство )

Написал voiza, 08.09.2009 в 00.03

Splurov: че–то я с цсс так и не разобрался… я дебил, ага

Написал Splurov, 08.09.2009 в 06.26

kvarik: для цсса стайлиш нужен. у тебя есть стайлиш?

Написал Splurov, 08.09.2009 в 06.28

Splurov: ему надо просто "// @include http://sect.com/stash/" сделать и всё. открыл таб со сташем, и он там сам с собой тусует

Написал Splurov, 08.09.2009 в 07.27

Новая версия: http://pastebin.com/f64310819
— Почищены стили и перенесены в js.
— Почищен код.
— Страницы buildings и market более компактные.
— Вроде–бы починены миссии, нужно тестирование.
— В миссиях можно кликать по do it again и подсветка будет обновляться.
— Ратио и сила перенесены в блок с сектантами и показываются на каждой странице.

Написал Splurov, 08.09.2009 в 10.46

с нетерпением ждем бота

Написал voiza, 08.09.2009 в 11.13

Splurov: не, миссии не подсвечиваются

Написал qazqazqaz, 08.09.2009 в 11.24

http://pastebin.com/f6bd70da8
— Количество денег в заначке показывается на всех страницах.
— Форма для вытаскивание денег из заначки показывается на всех страницах.
— На страницах buildings и market цены являются ссылками — при нажатии из хранилища вытаскивается нужная сумма (с учётом количества предметов на покупку выбранным в списке выбора).

Написал Splurov, 08.09.2009 в 11.48

n1313: а точнее? что делаешь, в какой последовательности?

Написал Makedonsky, 16.10.2009 в 11.04

Splurov: я захожу на страницу миссий, конец.

Написал poomaster, когда-то

n1313: что в error log? попробуй сам выяснить в чем проблема, у меня вроде работает :)

Написал Ant_werpen, когда-то

Splurov: а, я понял, в чём проблема. уже замастеренные миссии не подсвечиваются. не интуитивно, по–моему

Написал thelxr, когда-то

n1313: не подсвечиваются, да. Как сделать интуитивно? Нам выполненные нафиг не нужны подсвеченными, вроде.

Написал FeoFUN, когда-то

Splurov: почему же? а квестовые шмотки выбивать?

Написал Anacreal, когда-то

То ли какое–то чудо случилось, то ли Спларовский скрипт даёт мне годлайк паверз, но вот клянусь вам, что сейчас я в течении получаса трижды подряд зашёл в файт и убил с одного удара первых двух чуваков сверху. клик — труп — клик — труп — пауза — повторить трижды. жалко, что лутбоксы только раз в день дают!

Написал xcllla_, когда-то

n1313: Я ж выкладывал уже.
http://games.leprosorium.ru/comments/641…

Написал bakulinnikita, когда-то

n1313: ну хз, у меня уже очень давно не было особой нужды квестовые шмотки выбивать. Да и неудобно будет, если всё одним цветов подсвечиваться будет.

У кого какие мысли есть, как можно подсвечивать миссии, которые уже выполнены, но на которые хватает энергии?

Написал grayraw, когда-то

Мне вот интересно, я когда ухожу спать, Перун отстаёт на 100–150 очков от остальных конкурентов, а утром встаю и он всегда выигрывает :–D

Написал Gimli, когда-то

n1313: http://forum.sect.com/showthread.php?t=9…
сегодня, я чувствую, количество приношений богу резко увеличиться :)

Написал Autumn, когда-то

http://pastebin.com/f58c4e03b
— Автоматические определяет HEAL_ID и HIDE_ID.
— Добавляет в меню ссылку, которая включает авто–лечение и авто–скрытие денег. Использовать на свой страх и риск.

Написал FeoFUN, когда-то

Splurov: У меня полсотни в рукаве часам к 23 по NWT есть. И я ж не один такой, например.

Написал Katz, когда-то

А чо тут у вас ваще?

Написал igneous, когда-то

Переезжаем в новый пост, а то этот очень долго грузится.

Написал netmaniac, когда-то

b961e0

Написал va1en0k, когда-то