Penny Arcade принесли в клювике брейкин ньюз: Юбисофт в отчаянии...

Penny Arcade принесли в клювике брейкин ньюз: Юбисофт в отчаянии применил против геймеров оружие массового поражения.

С этого момента видится ровно два варианта развития событий:

а. Они проиграют первый раунд (продажи упадут, пиратки не пострадают), признают ошибку и отменят весь этот бред.
Но вы когда–нибудь видели, чтобы бизнес–бюрократы признавали ошибки? Поэтому:
б. Они проиграют первый раунд и начнут встраивать защиту все глубже и глубже, сначала полностью перенеся на сервер сейвы, а затем и часть игровой логики. Хочется верить, что к этому моменту более вменяемые паблишеры оперативно распилят отваливающиеся от Юбисофта куски рынка.

They have given up.

As fiery rhetoric goes, this sucks. It doesn't have that revolutionary quality that rallies the faithful. The trouble is that this dialogue between pirates and publishers, one which was always characterized by falsehood and ill–will, has ceased to exist in this case. A maneuver this extreme means that they're finished talking altogether: this mechanism is their response, the final word. Only it's impossible to get the final word here in The Cloud. Ever.

And no–one of any sense has ever bet against the scorn and resourcefulness of young men.
© Penny Arcade

размер 300x225, 6.60 kb

Написал weaponer 19 Фев. → Комментарии (25)

А я уж надеялся, что это случится, когда игры будут делать для 3D–движков в браузерах. Но бизнес он такой бизнес…

Написал Lain_13, 19.02.2010 в 19.02

Там еще потрясающие ответы пиарщика Юбисофта по линку.
Их очень, очень стоит прочесть, потому что такого пиар–высера не было давно. Особенно хороши ответы на несколько подряд прямых вопросов про "что будет, когда вы выключите сервера?"

The system is made by guys who love PC games. They play PC games, they are your friends.

Написал weaponer, 19.02.2010 в 19.22

Steam Cloud смеется над этой жалкой сохранялкой сохраненок.

Написал nForce, 19.02.2010 в 19.26

Прошел на PS3 уже. Игра явно лучше первой части, не так все однообразно.
В целом идея немного шизанутая, но с пиратами бороться–то надо как–то. Хотя это уж совсем край.

Написал Bouree, 19.02.2010 в 19.39

Bouree: да не надо с ними бороться, потому что все равно бесполезно. Надо делать так, чтобы игроки сами хотели тебе заплатить.

Написал weaponer, 19.02.2010 в 19.48

Bouree: они отлично поборолись: хрен я у них что куплю, в случае, если защита действительно такая хреновая.

Написал nForce, 19.02.2010 в 20.22

Самое удивительное, что тут нет ни чего ужасного. Просто реализовано через жопу. Им хочется ставить ультиматумы? Ну пусть ставят, а время покажет выплывут они так или утонут. Старая–то экономическая модель рушится, вот и пытаются найти новую.

Написал Lain_13, 19.02.2010 в 20.30

Не хочу покупать сингловую игру дороже, допустим, $10, разве что это асболютный шедевр, тогда и больше не жалко.

Написал optimus, 19.02.2010 в 20.30

Получается, что когда у меня сдохнет инет и я не смогу торчать на лепре, то я не смогу себя и игрушкой занять в освободившееся время?

Заебись, зачем тогда мне вообще покупать игру?

Написал Fuckmadonna, 19.02.2010 в 20.34

Fuckmadonna: напиши это им в саппорт, я серьезно

Написал optimus, 19.02.2010 в 20.39

Кстати, это только в AC2 такая тупая херь. Вот в Сеттлерсах, как сказано в интервью, прогресс не теряется. Может они и АС2 пропатчат со временем, а может Сеттлерсы. Время покажет.

Написал Lain_13, 19.02.2010 в 20.44

Ёбаные копирасты заебали. Скоро надо будет проходить медицинское освидетельствование, прежде чем тебя пустят в игру.

Написал C00PER, 19.02.2010 в 21.04

На всякий случай: я уверен, что за хорошую и понравившуюся игру следует обязательно заплатить автору. Но точно так же я уверен, что покупатель должен иметь возможность вернуть деньги, уплаченные за откровенную халтуру. И вдвойне уверен, что паблишеры не имеют права вставлять честному покупателю анальные зонды, причем зонды эти мешают исключительно легальным пользователям, но не спасли ни одну игру от пиратов в первые же часы после релиза.

Написал weaponer, 19.02.2010 в 21.30

Игра стоит всей ебли с этой системой защиты. Пока консоль не купил, поэтому придется играть так.

Написал G-Killah, 19.02.2010 в 21.54

да и хуй бы с ними, уже прошел на боксике

Написал reasonspace, 19.02.2010 в 21.56

Почему у меня ощущение, что они ебнут пару лимонов грин на супер–стабильные сервера, а пираты за бутербродом с колбасой и чашкой кофе напишут наебщик, который будет локально подтверждать факт лицензионности? Условно говоря заменят ип сервера на 127.0.0.1

Написал just_sa1nt, 19.02.2010 в 22.02

just_sa1nt: а так и будет

Написал reasonspace, 19.02.2010 в 22.09

"Самая плохая черта охотника — жадность". Хороший охотник дает бесплатную ОБТ, дает триал сразу на старте, дает лицензию баксов за 10–15, а потом начинает брить шкуры на DLC, аддонах, мультиплеере или у него вообще ММО за которое народ заносит тысячи долларов с носа.

Плохой охотник должен быть вежливо застрелен, чтоб не мучался.

Написал pitoxa, 19.02.2010 в 22.11

бля, я правильно понимаю, они эту дебильную drm и в стимовские версии игр совать будут? масло маслянное получается. только стим не требует постоянного онлайна.

Написал maister_Pernat, 19.02.2010 в 23.35

just_sa1nt: да пираты, как обычно, просто вырежут проверку. а вот тем, кто купил, будет тяжко. я поэтому уже давненько игры стараюсь не покупать, потому что старфорс замучал. проще скачать и крякнуть.

Написал anti-myx, 20.02.2010 в 00.06

anti–myx: там даже сохранения через их сервер. Это же не вырежешь.

Написал G-Killah, 20.02.2010 в 00.07

G–Killah: один хуй взломают
я не помню ни одной не взломанной популярной игры

Написал reasonspace, 20.02.2010 в 00.14

G–Killah: нифига, юбисофтовский чувак четко сказал, что, в случае чего, в будущем юби может пропатчить игры и убрать требование обязательного онлайна из устаревших к тому моменту игр, например. Я почти уверен, что это коснется и сохраненок. К тому же, в патче надо будет просто указать новый ip адрес для сохранений — 127.0.0.1. Думаю, пираты с этим справятся.

Написал maister_Pernat, 20.02.2010 в 00.16

maister_Pernat: Патч не значит замена пары сраных байтов через hex–редактор. Для создания патча они могут перенести код сохранения с серверной части в игру и пересобрать весь проект.
…вот только я абсолютно полностю уверен, что сейв _через_ сервер происходить не будет, а потому пираты просто выпилят к гадам проверку или сделают эмулятор. Да, первый раз ломать будут долго, но вот дальше пойдёт как по накатанной.

Написал Lain_13, 20.02.2010 в 00.38

maister_Pernat: ты как–то невнимательно читал ответы этого чувака. Он до последнего уворачивался от прямых вопросов про "в случае чего" и так ничего конкретного и не пообещал.

Написал weaponer, 20.02.2010 в 16.34