Пост любви, обожания игр, и безграничного уважения к создателям этих...
Пост любви, обожания игр, и безграничного уважения к создателям этих шедевров:
А Вы в курсе что это такое? Инди — не от слова индийские, это Independent Games, т.е. независимые игры.
Независимые от размера бюджета, а зависимые от идеи, любви, вдохновения создателей.
Давайте же делиться инсайде своими любимыми инди–игрушками со скринами и кратким описанием!
Быстрый поиск:
флеш–игрушки можно найти .
веселые Kloonigames прячутся .
Начну с самой крутой игры.
Я просто уверена, что ВСЕ, все кто в нее играл остались влюблены в неё, либо минимум неравнодушны!
Я даже не знаю сколько концовок существует у этой игры, но играть в неё это одно сплошоное удовольствие, хочется еще и еще, и чтобы не заканчивалось!
Это самый крутой квест, в который я играла, самый занятный геймплей (хехе, некоторых боссов придется попотеть и потратить на убиение несколько часов), музыка, графика, персонажи, ВСЁ самоесамое.
Просто MUST PLAY.
Качаем различные версии шедевра .
тут.
ohwellwhatever: Cave Story — это вообще лучшее, во что я когда–либо играл. Идеальная игра. Пиксели, музыка, геймплей, сюжет, персонажи, пиксели… я уже говорил про пиксели?
Написал ModGEn, 04.12.2008 в 22.02 | ответить что он написал? ↑.
ну давай еще подеремся!
love2loveyou: Я плакал дважды за время прохождения этой игры: первый раз — после *известно какого трагического события*, второй раз — после того, как посмотрел скоростное японское прохождение секретного уровня.
Тоже занятная, и не менее полюбившаяся мне adventure:



отсюда
love2loveyou: Мне еще у него нравится.
Незатейливый, но стильный и ох как координацию развивает.
ModGEn: даааа!) мне вообще все его игры нравятся..
может в курсе, есть взломанная вторая часть? хотя, я бы за такую игру даже заплатила
По можно скачать три волшебные платформенные аркады.




JekPot: Не лишним будет указать, что это Knytt, Knytt Stories и Within a Deep Forest.
И да, они хороши.
только жаль, что короткие
спасибо! продолжайте, пожалуйста
love2loveyou: Да, охуенни игра, но три босса подряд и уровень hell это БЛЯПИЗДЕЦЭТОНЕВОЗМОЖНОНАХУЙЭТУИГРУ.
love2loveyou:
ModGEn: *известно какого трагического события* это когда Эрис умирает, да? ![]()
streifig: just for the record, i love Cave Story.
Но видел только две концовки из трёх возможных.
streifig: Ну тройной босс и сохранение только в начале уровне вполне в духе старых добрых, но это конечно не отменяет того, что сикртени уровень — это рафинированное БЕЗУМИЕБЕЗУМИЕБЕЗУМИЕАД!
streifig: cпасибо, сэкономилa 20$ ))
господи, как вы в эту хуйнюто играете?
Ловите волшебную и офигенную ссылочку, пофиг что хабр:
Некоторые из них уже постились тут по одной
Из списка выше очень рекомендую. И не смотрите, что это якобы MMORPG. Это отличнейшая текстовая RPG с приделанным сбоку мультиплеером, который можно просто игнорировать и не включать. Да и по большому счету на первом месте там вообще не геймплей, а тексты. ) Диалоги, описания локаций, атак, предметов… с тысячами отсылок, рефренсов, цитат ко всему и отовсюду. И рисунки конечно. И абсурдность.
Спаси нас всех! Сожги веревку! ахахаха!! 

получи
NaFigator: круто, но все же я призываю тут постить в каментах понравившиеся игрушечки, с парой картиночек и впечатлений)
love2loveyou: отличная песня в концовке :о)
Пост про инди–игры не будет полным, если не упомянуть оплот коммерческого инди–игростроя, студию Spiderweb и её великолепные олдскульные RPG Avernum и Geneforge; также не будем забывать про Gish и World of Goo. Ну и ещё одна странная игра, тоже некоторым боком относящаяся к RPG, под названием The Spirit Engine, приложу скриншот:
Ещё стоит вспомнить про Art of Theft:
К сожалению, шедевров среди инди–игрушек, на самом деле, мало, в основной массе они какое–то эксприментальное говно и просто говно. А про шедевры уже и так почти про все известно :)
darm: ой, картинка два раза приложилась
Jimmy's Lost His Toilet Paper
от создателя Crayon Physics Petri Purho
нужно пройти всегото 18 лвлов чтобы собрать его бумажку и не дать Джимми опозориться. Фаан!

тут неплохая подборка:
, (28МБ)
Злобный и абсолютно немилый 2Dшутер про толпы зомби от автора Garry's Mod. К сожалению, так и не законченный, но при этом обладающий несколькими . Эффектные взрывы, вообще охуенные эффекты (используется Direct3D), slomo, трэшовая атмосфера и кучи крови в старых традициях зомбишутеров. Версия двухлетней давности (такой не выглядит) стала бесплатной с апреля этого года.
Обсуждалась 
Лучшая бесплатная инди за 2008 , если верить bytejacker.
optimus: а если не верить то тем у кого нет Хbox 360 ждать нам (PC people) еще три месяца я конечно же о Braid (www.braidgame.com)
darm: картинку уберем, а ссылку вот ты забыл
Две любимые индиигрушки это Tower of Goo (строить башенку из какихто пищащих организмов, напоминающих капли жидкости в вакууме) и Attack of the Killer Swarm (немотивированая жестокость и убийство людей посредством управляемого роя). Обе игры есть на
zokotuhaFly: ого, какой пост откопал! :) Там, кстати, ктото все мои комменты заминусил! :) Игра классная, подтверждаю! :)
I want to be the guy. Очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень .


The Manipulator
Стилистика просто отличная, малость легко играется и проходится за пресест, но поиграть стоит

ori: крутая штука
brooke bond: ну, по названиям первые же линки в гугле на них ведут но для пущего удобства приложу:
The Spirit Engine(free)
Art of Theft(free)
RPGсериалы Avernum и Geneforge (shareware, демоверсии огромные, до десятка часов игры)
ori: прошел, в конце все взорвал
какая другая концовка?
optimus: я как раз прошел и выбрал правую кнопку, вы проходите в соседнюю комнату там он жмет тебе руку и вы вместе покоряете мир под грохот собственного смеха HA HA HA H A!


love2loveyou: чудно, спасибо! а можно ли сохраняться?
love2loveyou: ModGEn: streifig: я скоро полезу на стенку/продам почку/съем сырую баранью ногу ©
объясните пожалуйста как взять двух оставшихся щенков (один, который бегает, другой, который в начале уровня в хайде сидит) и принести их бабульке?
я и диод, да.
ori: braid не бесплатная и не оченьто инди
прошел ее на икбоксе, охуенно)
pochti_stalker: ооооооооооо!
я тут планирую снова начать проходить!
как раз вспомню где щеночки! один точно помню в потайной комнате куда можно залететь.
rubzn: я нашла двух. принесла ей. двух еще тоже нашла один бегает от меня в зоне, где птицы с черепами летают и я не понимаю как его ловить там, другой сидит в маленькой комнате в самом начале, чтобы в нее зайти надо победить девчонку. я даже трусы в уже нашла в потайной комнате или кладовке, фиг знает как это назвать.
СЕЙЧАС РАСПЛАЧУСЬ :"((((
Как взять этих щенков и принести бабушке? Heeeelp
ModGEn: а лепроклана там нет?
я вчера зарегистрировался и както не знаю что толком делать. а так бы научили
I STOLE YOUR ACCORDEON
pochti_stalker: вот, копипащу из прохождения (ты же знаешь нерусский язык).
1. Inside Sand Zone Residence (must speak to leftmost Mimiga first). |
2. From Jenka's House, head up until you see a pawshaped block, indicating a secret passage. Take it to the end and open the chest. |
3. At the bottom floor of Sand Zone. He's in plain sight. Catch him by pressing Down just as he passes you.
4. Look for a path upwards as you head right along the bottom of Sand Zone. You'll spot a secret passage. Shinobu is at the end, but runs into a dark house. Use the Map System to find a safe path to Shinobu.
5. Near the Sand Zone Storehouse, in plain sight.
вообще, gamefaqs.com рулит ; )
streifig: читер!
ахтыж!
streifig: ты излечил опухоль моего мозга!!! проси все что хочешь!!!
Starky: Indie не значит бесплатная никаким местом, и вот Braid как раз самый настоящий ИНди Гейм ибо сделана малым количеством людей (там 2 человека вроде) и без поддержки издателя изначально.
Лучшая бесплатная инди за 2008 — iji, если верить bytejacker.
Написал optimus, 25.12.2008 в 12.00 | ответить что он написал?.
издатель потом появился ведь вот потому и не очень
rubzn: просто лень набирать инструкцию, когда всё уже пройдено до нас : )
сам я геймфаком пользуюсь, конечно, но только когда уж вконец невмоготу или когда игра не настолько вставляет, чтобы тратить кучу времени на тупку.
Я бы хотел свою индиигрушку сделать. Но я только арты могу делать, программировать не особо.
inboxed ;)
ohwellwhatever: gamemaker в помощь
Блог с обзорами исключительно игр с физикой, то что называется physics based, 90% там инди, возможно каждый найдет себе чтото во что он еще не играл

streifig: во ты мудак
NaFigator: Если бы не коллективный бложек , я бы этот говноперевод никогда бы не сделал. Ребят, сходите по ссылке, для любителей индиигрушек тот блог самое оно. Ну и игра на сладкое:
Spelunky
Derek Yu, создатель этой игры(кстати, это его первый опыт), является хозяином известного англоязычного новостного блога об инди играх . В этой игре он попытался соединить текстовую (roguelike) RPG Nethack с генерируемыми уровнями и индиэкшенплатформер La Mulana. Получился платформер с кучей возможностей и ретрографикой, в котором уровни, вещи, монстры и всё остальное генерируется на лету. Цель — набрать как можно больше золота, не умерев. Можно ещё достаточно много об этой игре написать, но лучше попробуйте в неё поиграть. Осторожно сложно!
Кстати, та статья на Хабре является переводом статьи Дерека.
love2loveyou: Существует русский перевод этой замечательной игры. Искать . Стиль сохранён)
XRazont: уже неделя как залип

ohwellwhatever: Стукни какнибудь.
zokotuhaFly: А че за инбокс? Есть инди инбокс?
love2loveyou: На официальном сайте есть анофишел уровни. У меня каталог с Knytt Stories несколько сотен мегабайт занимает изза них.
Особенно советую . Хит.
streifig: мне вот вдруг стало интересно, неужели целых 16 человек тут никогда не играли в FFVII и так переживают, что я тут раскрыл, что происходит на трети игры и о чём знают даже те, кто никогда FFVII в глаза не видел?
streifig: 12 человек, чувак!
rubzn: а, ок : )
detunized: меня пожалуй туда тоже надо, и еще товарища In_Rainbows
streifig: Я немного не понял, а как смерть какогото персонажа в какойто из FF имеет отношение к Cave Story?
devan: это была такая шутка. модген сказал про трагическое событие, я привёл наиболее известное в геймерской истории трагическое событие, вот и всё.
streifig: значит я мудак, подумал что это спойлер к Cave Story.
Извини.
Reaper: ну как бы сверка имён персонажей сразу показывает, что чтото тут не так : )
из соседнего поста :
держится лишь на энтузиазме разработчиков (принимают donations). open source.
streifig: спасибо, но нод32 распаниковался на анинстал экзе в установке троян говорит.
godmode: волков бояться покупать лицензионную продукцию.
optimus: Я в нем сделал мегаменообразную игрушку про собачку. Даже 3 вида оружия было, босс и мирное население с которым можно было говорить. Плохое было все остальное собачка залипала во время прыжков, пули летели хрен знает как, короче говоря все что было связано с вбиванием команд было вбито криво). Потому ищу коллабораторов.
Хочу сделать игрушку в графическом стиле аля текконкикрит, с милыми персонажами и странными окружениями.
ohwellwhatever: покажешь свою поделку? :)
рисуешь круто
optimus: Спасибо). Поделка старая и дурацкая, я не представляю где она могла сохраниться. Это делалось на старом компьютере с виндоузом, который наверное сгнил уже.
optimus: это получается indiegames developers inbox? хм. сделаем.
Jumpman
игры на БЛ.
agent_orange: оперативно :)
agent_orange: охуенная штука!
блять дайте мне чтонибудь подобное cave story, после неё мне любая другая игра стала казаться говном и беспомощной хуетой! я идиот! убейте меня, ктонибудь!
mexx: а ты из нее уже все, что можно, выжал7 ну все концовки и варианты развития сюжета?
rubzn: Там всего три концовки. За исключением последних уровней хорошей концовки оно проходится часа за три. Вариантов тож не так много как могло бы быть.
mexx:
JekPot: она не ПИКСЕЛЬНАЯ, но все равно спасибо )
agent_orange: пиздец. За 30 минут болит бошка и глаза. Но штука весёлая.
mexx: вот игра есть, но она еще не вышла)
JekPot: knytt stories божественна. потратил на неё недели 2 своей жизни наверно :)
love2loveyou: офигенная игра. но на трёх боссах подряд чуть клаву не съел.
Dutchman: в выборе между красивой графикой и интересным геймплеем я склоняюсь к последнему
YaSashaYaEbashu: Как так? я всё обежал часа за полтора и машину выключил
streifig:
YaSashaYaEbashu: ну это же всё самопал, это как в думовских вадах копаться или модах для half life процент дерьма отбивает всё желание искать жемчужины.
streifig: можно полазить по ниффлавскому форуму, там обычно оценивают уровни по десятибалльной шкале. собственно, когда я в неё играл, сайта с архивом уровней ещё не было.
Space Phallus
на БЛ: 
а потом не забудьте поделиться с нами)
streifig: Очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень, очень тяжело быть мужчиной. какойто кошмар!
mexx:
Ктонибудь уже сказал Dwarf Fortress?
Dwarf Fortress! Скажи "до свидания" графике.
от Artur Lee, черпавшего вдохновение в Doukutsu Monogatari
The Underside!


love2loveyou: гыгыгы
блин, он ее так и не закончил
love2loveyou:
русский перевод
love2loveyou: Я тоеж хочу в инбокс
Duty and Beyond
+ бесплатный чистопородный олдскульный квест на базе AGS
+ отличная классическая пиксельная графика
+ забавный малопредсказуемый сюжет, нетривиальные ходы
выбесил pixel hunting ближе к концу, но это личное ;)
JekPot: Кnytt очень хорош.
Помню, сильно оттормаживался на "недорисованном" уровне.
Dyson
Финалист Independent Games Festival 2009
Очень странная, но крайне приятная медитативная игра.
zokotuhaFly: возьмите и меня в индиинбокс, пожалуйста.
может, на что и пригожусь
clickable
ох блин, сорри
вот красивое:
AndYetItMoves
Indieплатформер с оригинальным "бумажным" дизайном и головолоками, основанными на переворотах игрового мира.
Chivalry is Not Dead
Нелинейный (я видел, кажется, пять разных концовок), слегка безумный рисованый квест с очень смешными диалогами.
В общем, это конечно, скорее interactive story, чем quest, но в целом очень рекомендую.
P.S. Автор довольно известная индигейм девелоперша Дейдра Киаи. У нее на сайте еще много игр разной степени безумности.
Высотка
Отечественная interactive fiction (текстовый квест) с антуражем аля fallout, 2007 года рождения.
Графика и движок ну, это текстовый квест, сюжет симпатичный, сами тексты на удивление приятны и грамотны.
На форуме авторы проводят набор бетатестеров второй части.
ohwellwhatever: Zeno Clash! Zeno Clash!
Извините, рисунки напомнили.
Жаль, что я могу помочь только идеями. Программить не обучен. А идей, полагаю, у вас и так в достатке.
the_sensate: это ты так думаешь, на самом то деле была бы у меня клёвая идея а не просто внезапная мысль "о! вот это было бы круто!" то я бы уже давно чегонибудь сделал бы.
напиши в инбокс идей.
love2loveyou: А ты в Braid играла?
Невероятно охуенная игра, огорчает, что очень и очень короткая.
Ну и еще есть очень хорошая 
Chaosman: вот не согласен я что трайн инди, чтобы там они себе не кричали
streifig:
Наиболее, говоришь, известное в геймерской истории трагическое событие?
Ну хуй знет
love2loveyou: прошел недавно.
ЭТОБЛЯДЬОХУЕННО.
первый раз с плохой концовкой :
обидно было девченку оставлять в логове Ядра
счас второй раз прохожу
Буду стараться на максимум вытянуть
В титрах заметил демона с припиской "трули хироз килл зем". А еще натыкался на комнату со статуями королей :3
В общем полюбас маст реплей!
Ах да, у меня порт под ПСП :3 что еще более радует.
ах да.
я трусики Кюрли нашел ![]()
А про FEZ что нибудь слышно? 
Про есть отдельный потс. Офигенная онлайновая пошаговая драка с шикарной физикой.
это типа TIM, только в тыщу раз лучше и с шикарной физикой.
По ссылке красивый ролик (использующий, местами клюки физического движка), а сами игра есть на торрентсру.
пять драки, опять физика. Но, в отличии от Торибаша, 2Д, оффлайн, реальное время.
смесь экшена и стратегии с видом сбоку. Эпичнейши физический движок с просчетом каждого пикселя. Хороших уровней пока мало, но на каждом есть тысячи способов развлечь себя.
про CC. Был и более свежий потс, но чтото я его не нашел. 
Ну и про старуюбобрую нельзя не упомянуть.
Както так получилось, что все приведенные мною игры так или иначе основаны на физике. Да, я люблю игры с хорошей физикой. :):)
redkot:
пять вместо опять, клюки вместо глюки
ты бы хоть проверял, что написал, а не сразу на yarrr тыкал, дебил!
Alonenail: обещали подарок на новый год :)
love2loveyou: отличная игра! но скажите, можно ли както музыку выключить?
Tavion: да, зе бест, впрочем, как uplink и defcon.
redkot: кортекс очень прикольный, одна проблема геймплей дико смазан, о балансе и вовсе говорить бессмысленно.
Tavion: я лох, помогите мне со второй миссией! Как там провести 150 дарвинианцев, их на всей карте столько нет?
nForce: уничтожай красных и превращай их души в зеленых.
mrjj:
А зачем там баланс?
Это ж типа песочницы. Вот вам мир, вот вам физика, творите что хотите.
Любую миссию можно пройти легким способ (точнее, тысячей легких способов), но не интересно. Гораздо интереснее какнибудь изъебнуться (опять же, тысячи вариантов). Я оба штурма базы (когда на тебя нападают и наоборот) переигрывал раз по 200 и до сих пор прет. :):)
mrjj: мы с In_Rainbows играли 1х1, вот где весь жар
только нужно сразу определится что имба и чего не делать
мы например обязательно строим корридоры к мозгу, но прокапыватся под них запрещено
не пользуемся кучей всяких штук, потому что сговорились что нельзя (например, засрать пол карты телепортами или поставить на базе кучу лифтов)
и такой жар начинается когда у тебя твои последние 250 кредитов, диггера нет, а вражеского Heavy Browncoat с рокетланчером от твоего мозга отделяет только даммик с 50 хп и калашом
optimus:
1х1 на одном экране?
А как второй игрок без мыши то, а?
И что за in_Rainbows?
kalashnikof: серьёзная игра для серьёзных пацанов.
а я лучше в тетрис погоняю, аки.
apazhe: ой, блядь, "ага"
redkot: 1x1 получается горизонтальный сплитскрин, а на клавиатуре играть гораздо удобней чем на мышке, серьезно
streifig:
первая когда улетаешь на дракончике с казумой (самая плохая)
вторая когда умирает кюрли, и еще много кто (средняя)
третья убийство демона (кстати сеичас прохожу
пипец там.. хорошо что немесис взял) (хорошая)
Lebannehn: та демона нефиг делать
в глазницу только во время второй фазы
optimus: ну дык до него дойти еще надо.
Lebannehn: ну это да :)
RunMan: Run Around the World
Игра в стиле экшн про безостановчно бегущую звёздочку
; 
zokotuhaFly: и, кстати, от Derek Yu, TigSource
optimus:
Тьфу, блин, я подумал, что In_Rainbows это типа карта какаято для CC. :):)
optimus: уже пора огорчаться?
Time Gentlemen, Please!
Ben There, Dan That!
, ,
Кто играл в эту индиадвенчуру? Похоже на пародийный квест, и оценки у него неплохие. Смешно ли для не native speaker'а?
и
Две индиигры с умопомрачительно смешным сюжетом и диалогами, потрясающим саундтреком и геймплеем точьвточь как в том самом легендарном МГСе. Это лучшие 2 индиигры, в которые я играл за последние полгода.
IGF объявил финалистов 2010:
Chaosman: спасибо за ссылку на первую игру! Она риальни охуенная! Я как будто не играл, а кино смотрел по шпионов :) Блядь, но какая же короткая :(
nps: мне очень понравилось. Ben There, Dan That, кстати, бесплатная, и рекомендую начинать именно с нее.
VAMPiRE: Chaosman: чуваки, вообще эта ваша невероятно охуенная игра выглядит как ранний концепт NOLF и просасывает ей по всем статьям! Обязательно поиграйте в обе части, это уберрулез.
Бежать и прыгать, бежать и прыгать! Альтернативные концовки, закрученный сюжет, глубокий филосовский смысл, герой с холодными руками и горячим сердцем
А на самом деле там просто саундтрек как в хорошем кейгене.
slash213: В обе части играл.
Chaosman: а я вот изза этого своего комментария в пятидесятый раз проходить стал вчера. :))
slash213: клёво мы тебя спровоцировали! :)
Reaper: я с трудом расшифровал "FFVII"
maister_Pernat: Легендарный это MetalGear на Ямахе и иже с ними, а MetalGearSolid то так, приквел
altsoph: мой знакомый делает арт для неё (:
optimus: ну обрадуйте меня!
А не сделать ли нам толпой игру на гейм мейкере?
считаются индииграми? Если да, то забираем вылеченные от жадности десктопные версии .
Ircmaan: забавно, что ямахито по сути никакой и не было. был msx, на который ямаха ставила свой звуковой чип и позиционировала это как "компьютер для музыкантов", что, впрочем, не мешало играм вроде metal gear, gradius (там он назывался nemesis) и castelvania успешно продолжать запускаться. и работало оно, что также интересно, на сираном z80, с частотой чтото около 3.8mhz.
вроде не было:
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! A Reckless Disregard for Gravity
финалист IGF 2010 в номинации Excellence in Design и просто крутая игра.
lordtyred: да, конечно, мне понравился)
